private var first = Vector2.zero; private var second = Vector2.zero; function Update () { } function OnGUI () { if(Event.current.type == EventType.MouseDown) { //记录鼠标按下的位置 first = Event.current.mousePosition ; } if(Event.current.type == EventType.Mou…
判断鼠标是否点击在UGUI上 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR #define ANDROID #endif #if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR #define IPHONE #endif using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public clas…
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("…
最终效果 这里的关键主要是判断鼠标是从哪个方向进入和离开的 $("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = this.offsetWidth; var h = this.offsetHeight; var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2; var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect…
  (注:以下代码涉及到jQuery,建议前端大牛绕路~~~) 1.遇到的问题      如图当鼠标右箭头位置上下移动的时候  下面的城市列表容器不能隐藏. 2.方法: 网上搜了些前端大牛们的解决办法(当然该方法不但是针对此情况的),采用判断鼠标溢出的方位来响应事件. 具体如下: $(".where").bind("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = $(this).width(); var h = $(this…
偶然将想到的一个如何判断鼠标从哪个方向进入一个容器的问题.首先想到的是给容器的四个边添加几个块,然后看鼠标进入的时候哪个块先监听到鼠标事件.不过这样麻烦太多了.google了一下找到了一个不错的解决方法,是基于jquery的,原文地址 说实话,其中的var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4;这句用到的数学知识我是真没有看明白,原文中有一些英文注释我就不一一说明了.…
网上大部分判断鼠标移入div移入移出都是使用一下方法: 这个方法确实十分奇特,使用起来十分方便. 后来自己看了一些文章,看到有另一种以斜率的方法来判断鼠标的移动方向. 上图是此方法的示意图,以浏览器左上角做原点,水平轴作为x轴,往右为正:竖直轴作为y轴,向上为正. 中间的div的左上角坐标(x1,y1),右下角坐标(x2,y2),中心点的坐标(x0,y0). 设如图两点的斜率为k(k<0),关于x轴对称的斜率为-k. 另外鼠标刚移入时,鼠标的坐标设为(x,y): window.onload =…
本文要介绍的是一种鼠标从一个元素移入移出时,获取鼠标移动方向的思路.这个方法可以帮助你判断鼠标在移入移出时,是从上下左右的哪个方向发生的.这个思路,是我自己琢磨出来,利用了一点曾经高中学过的数学知识,但是非常简单好理解,希望能对你有所帮助. 在线demo: http://liuyunzhuge.github.io/blog/mouse_direction/demo1.html http://liuyunzhuge.github.io/blog/mouse_direction/demo2.html…
判断鼠标进入容器的方向 1.前几天在万圣节专题项目中用到了鼠标坐标page事件,随着鼠标背景图片移动形成有层次感的效果,但page事件在IE低版本不支持,所以还要做兼容.在研究page事件同时无意中想到了鼠标从不同方向进入容器的想法.其中涉及到Math.atan2(y,x)等圆心事件,在研究其代码时对一些代码不是很理解,现在写下来,作为自己的一份学习笔记. Math.atan2(y,x)注意:该函数的参数顺序,第一个参数是y坐标,第二个参数是x坐标,这与我们平常的写法(x, y)恰好相反. 返回…
<script> function myFunction() { var x1=event.clientX;//只需要将被调用的变量前的var删除即可在下个函数调用: document.getElementById("demo").innerHTML=x1; console.log(x1,'asdasdasd'); }; function hhh(){ var x1=window.x1;  //这种调用方式无效 var x2=event.clientX; //判断鼠标按住/…