3D Picking 其原理是从摄像机位置到空间发射的射线.基于光线碰到物体回暖. 这里我们使用了触摸屏拿起触摸,鼠标选择相同的原理,仅仅是可选API不同. 从unity3D官网Manual里找到下面Input内容: http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Input.html 当中有段样例程序: Following is an example script which will shoot a ray whenever the user tap…
<!doctype html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> html, body, div, span, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p a, img, ol, ul, li { margin:0;padding:0;border:0;outline:0; } body { ma…
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西,也不喜欢看别人留下不清不楚的文档,还不如看代码来得实在.刚开始新人看代码是看得头晕,因为这样那样的东西不一定能完全猜得透.而老人家就算有经验和阅历,也没有这么多的体力去看一个庞大而又复杂的糟糕项目.因为这种需求,Unity3D的程序猿就统一组织起来,想做一个完整规范的程序框架,而这时,PureMV…
Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核源代码分析 arch/目录保存支持多种CPU类型的源代码 其中的关键目录包括:Documentation.drivers.firewall.fs(文件系统).include init目录:含有main.c,内核启动相关的代码基本都在init目录下 start_kernal()函数为启动函数,初始化内…
[刘蔚然 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000] WEEK THREE(2.29——3.6)构造一个简单的Linux系统MenuOS SECTION 1 Linux内核源代码简介 1.操作系统的两把宝剑(回顾上一讲) 中断上下文的切换——保存现场&恢复现场 进程上下文的切换 2.Linux内核源代码简介 打开内核源代码页面 arch/目录:支持不同CPU的源代码:其中的…
韩玉琪 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内核源码简介 1. 源码主要结构 简单的Linux内核源代码结构. 2. 我们关注的部分 arch/ - 该目录中包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录. - 和32位PC相关的代码存放在x86目录下. - 每种平台至少包含3个子目录:kernel(存放支持体系结构特有的特征实现).lib(存放…
上一篇一步一步写一个简单通用的makefile(二) 里面的makefile 实现对通用的代码进行编译,这一章我将会对上一次的makefile 进行进一步的优化. 优化后的makefile: #Hellomake #Magnum, 2014-10-20 # 指令编译器和选项 CC=gcc CFLAGS=-Wall # 需要链接库的库名,比如libm.a,就是-lm,需要去掉前面的lib和后面的.a LIBS=-lm # 设置默认搜索头文件的路径,优先是这个,然后是系统路径 IncludeDir…
一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(三) 本系列的 GitHub地址:https://github.com/liqingwen2015/Wen.BooksStore <一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(一)>(发布时间:2017-03-30 ) <一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(二)>(发布时间:2017-03-31) <一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksSto…
本文基于ext-6.0.0 一.关于border布局 在用ext做项目的过程中,最常用到的一种布局就是border布局,现在要写的这个简单页面也是运用border布局来做.border布局将页面分为五个部分,分别是north.south.west.east.center,对应着上.下.左.右.中,下面看一个简单的border布局的例子. Ext.define('Learning.view.treelearn.trees', { extend: 'Ext.panel.Panel', xtype:'…