在Designer中试了半天,终于找到了Action添加槽函数的方法,操作步骤: 在Designer右边界面中点击鼠标右键 确保信号/槽编辑被勾选,如图是未勾选的情况:. 勾选后会出现信号和槽的编辑界面,如图: 点击上图中蓝色圈标记的加号,新加一条信号槽函数记录,如图: 双击记录中每个字段对每个字段进行编辑 编辑后的结果如下图: 注意信号选择triggered,slot选择一个系统具有的或通过信号和槽编辑已经增加的槽函数都可以. 这样就完成了Action与槽函数的连接. 老猿Python,跟老猿…
在Qt Designer中可以预先定义标准按钮,相关支持的标准按钮请见<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的StandardButtons标准按钮>. 这些标准按钮的显示文字Qt已经缺省内置了,如果要改变这些文字,可以通过按钮的setText方法,但在改变前需要通过button方法找到需要修改的按钮. 案例 在Qt Designer中定义了一个名为buttonBox的QDialogButtonBox,在其下选择定义了所有标准按钮,如图:…
在Qt Designer中可以预先定义标准按钮,相关支持的标准按钮请见<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的StandardButtons标准按钮>. 除了标准按钮,QDialogButtonBox允许增加自定义按钮.如果要在标准按钮之外增加自定义按钮,可以使用addButton方法. 案例 在Qt Designer中定义了一个名为buttonBox的QDialogButtonBox,在其下选择定义了所有标准按钮,如图: 该界面生成代码…
一.引言 QDialogButtonBox本身只提供4种信号,分别是accepted.rejected.clicked和helpRequested,在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的accepted.rejected和helpRequested信号>介绍了这些按钮中有部分会产生相同的accepted或rejected信号,有部分不会产生accepted或rejected信号,那么怎么确认点击了按钮只能通过clicked信号. 在&…
在Qt Designer中,可以在界面中使用QDialogButtonBox来配置一组按钮进行操作,Qt中为QDialogButtonBox定义了一组常用的标准按钮,可以在Designer中直接在StandardButtons属性中指定使用,配置界面如图: StandardButtons标准按钮属性与枚举类型QDialogButtonBox.StandardButton类型相对应,具体取值及含义如下: 其中的按钮角色ButtonRole的含义及用途请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:…
一.引言 QDialogButtonBox本身只提供4种信号,分别是accepted.rejected.clicked和helpRequested,在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的accepted.rejected和helpRequested信号>介绍了这些按钮中有部分会产生相同的accepted或rejected信号,有部分不会产生accepted或rejected信号,那么怎么确认点击了按钮只能通过clicked信号. 二.…
一.引言 在Designer中创建的QDialogButtonBox对应的Button,都有指定的ButtonRole,而我们创建自定义的Button加入到QDialogButtonBox中去时,也需要设定该按钮的ButtonRole. 二.ButtonRole之我见 ButtonRole的作用在Qt文档中没有明确说明,老猿分析,ButtonRole主要有如下三个作用: 1.同一种ButtonRole的角色,界面风格相同,同一种ButtonRole的按钮在排列时应该依次连续排列: 2.同一种Bu…
orientation属性 orientation属性表示QDialogButtonBox的方向,缺省情况下,方向为水平方向(值为Qt.Horizontal),表示QDialogButtonBox中的按钮成水平排列,可以调整为垂直方向(值为Qt.Vertical),表示QDialogButtonBox中的按钮成垂直排列. 可以通过方法orientation().setOrientation(Qt.Orientation orientation)读取和设置该属性. centerButtons属性…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 使用了好几个月的Designer,今天才发现属性编辑界面的属性名有的为粗而黑,有的则不是,如图: 稍微测试了一下,发现是对属性值进行过调整,不再是缺省值的值就会变为黑体,哪怕是又改回缺省值都不行. Designer中有个别属性一旦修改,哪怕又改回缺省值,在有些情况下会初始缺省值处理有所不同,特别是代码生成时会有不同的处理,具体是哪个属性老猿忘记了,就是通过该功能实现的. 老猿Python,跟老猿学Python! 博文目录 博客地址…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 frameShape属性是从QFrame继承的属性,对应类型为QFrame.Shape,该属性表示框架样式中的框架形状,有如下取值: 老猿Python,跟老猿学Python! 博文目录 博客地址I…