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小知识:修改IDEA的模板 有时候我们会发现,IDEA默认创建的模板并不是我们常用的.与其每次都在创建后进行修改,不如直接对模板进行修改. 给不知道怎么修改的同学指一下路: File->settings->Editor->Code Style->File and Code Templates.最多的模板在Other里面…
总结的js性能优化方面的小知识 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太笨,更多的是自己不擅于思考懒得思考以至于里面说的一些精髓都没有太深入的理解. 鉴于想让自己有一个提升,进不了一个更加广阔的天地,总得找一个属于自己的居所好好生存,所以平时会有意无意的去积累一些使用jQuerry的常用知识,特别是对于性能要求这一块,总是会想是不是有更好的方式来实现. 下面是我总…
这一篇写一点小知识 JS中0.1+0.2为什么不等于0.3? 关于这个问题之前也很疑虑,老师也只是笼统的讲这是JS的语言问题,但是内部具体的情况却没有讲,看了书才发现原理如此简单. 简单来讲,计算机识别的数字长度是有限制的,过大的数字计算会出现infinity或者NAN,这个好理解,但是为什么小数也会出现呢?如果从二进制的角度思考就很简单了,对于一定范围内的正数,总是可以表示成对应的二进制,但是小数就有问题了,十进制的0.5相当于热二进制的0.1,0.25 => 0.01,0.125 => 0…
转载本专栏文章,请注明出处尊重原创:博客地址http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52849676:小杨的博客 许多应用可能需要加入进度,例如下载.播放视频.音频.读取数据库等等,都需要一个等待状态的进度条.原生的进度条的确不美观,今天这篇小案例,就让咱们的进度条"靓起来". 首先来看一个小案例,我们部队seekbae做样式修改,使用默认的效果. 定义一个布局: <LinearLayout xmlns:android=&…
1.前言 又是一个字符串很长,但又是一种格式的小字符串直接连接而成的大字符串. 这么我们拆成多行,即美感,又易于我们修改. 例如 文件选择框中的 通配符: wildcard = "Python 源码文件 (*.py)|*.py|Python 编译文件 (*.pyc)|*.pyc|文本文件 (*.txt)|*.txt表格文件 (*.xlsx)|*.xlsxEgg file (*.egg)|*.egg|All files (*.*)|*.*" 长的要死,查看与修改起来都 非常的不方便. 2…
首先我们复习之前的小知识,本期博客与之前有关 js数据类型 基本数据类型:string    undefined         null         boolean          number 引用数据类型:     Object     array       function 二者的区别 基本数据类型就是简单的操作值,引用数据类型,把引用地址赋值给变量 堆内存 就是存放代码块的,存放形式有两种,一种是对象一键值对的形式存放 另一种就是函数 以字符串的形式存放 案例 引用数据类型的赋…
题目链接:https://vjudge.net/contest/182746#problem/E 题目大意: 一段线段由n条小线段组成,每次操作把一个区间的小线段变成金银铜之一(金的价值为3,银为2,铜为1),最初可当做全为铜:最后求这条线段的总价值. 解题分析: 此题为线段树区间修改的一道模板题,区间修改的重点就是懒惰标记,即线面代码中的 lazy[]数组,因为我们主要想求的是某一区间的总和,而对该区间内每一个离散点的具体值没有兴趣,所以,当我们进行区间修改的时候,只需要修改该区间所对应节点的…
Xcode的路径小知识纪录 模拟器应用程序的安装路径 /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications Xcode文档安装路径 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets Xcode模拟器安装路径 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSim…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 --------…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 继上篇对一些C#概念问题进行细节的剖析以后,收获颇多.以前,读书的时候,一句话一掠而过,但是现在再去重读的时候,每句话发现都包含大量的信息.这一篇继续总结自己的学习笔记,给大家深度的剖析一些概念性问题,有助于大家对C#的理解. --------------------------------------------------分割线-------------------------…