参考文档:Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533995.html简介CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier.基于ReentrantLock实现举个栗子 /** * 简单模拟一下对战平台中玩家需…
参考文档: https://blog.csdn.net/zxdfc/article/details/52752803 简介 CountDownLatch是一个同步辅助类.允许一个或多个线程等待其他线程完成操作.内部采用的公平锁和共享锁的机制实现 举个栗子 public class CountDownLatchTest { public static void main(String[] args) { CountDownLatch cd = new CountDownLatch(2); Exec…
Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例 CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次.若在继…
  本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 今天呢!灯塔君跟大家讲: 并发工具CyclicBarrier源码分析及应用 一.CyclicBarrier简介 1.简介 CyclicBarrier是一个同步的辅助类,允许一组线程相互之间等待,达到一个共同点,再继续执行. CyclicBarrier(循环屏障) 直译为可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它可以让一组线程到 达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才 会继续…
问题 (1)CyclicBarrier是什么? (2)CyclicBarrier具有什么特性? (3)CyclicBarrier与CountDownLatch的对比? 简介 CyclicBarrier,回环栅栏,它会阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行.它与CountDownLatch很类似,但又不同,CountDownLatch需要调用countDown()方法触发事件,而CyclicBarrier不需要,它就像一个栅栏一样,当一组线程都到达了栅栏处才继续往下走. 使用方法 pu…
我们接着上一篇文章继续,本文讲讲解ReentrantLock 公平锁和非公平锁的区别,深入分析 AbstractQueuedSynchronizer 中的 ConditionObject 公平锁和非公平锁 ReentrantLock 默认采用非公平锁,除非你在构造方法中传入参数 true . public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ?…
前言 在之前的介绍 CountDownLatch 的文章中,CountDown 可以实现多个线程协调,在所有指定线程完成后,主线程才执行任务. 但是,CountDownLatch 有个缺陷,这点 JDK 的文档中也说了:他只能使用一次.在有些场合,似乎有些浪费,需要不停的创建 CountDownLatch 实例,JDK 在 CountDownLatch 的文档中向我们介绍了 CyclicBarrier--循环栅栏.具体使用参见文章 并发编程之 线程协作工具类. 源码分析 该类结构如下: 有一个我…
SqlSession执行源码分析 针对以下代码 public class MybatisUtils { private static SqlSessionFactory sqlSessionFactory; static{ InputStream inputStream = null; try { //使用输入流读取文件 String resource = "mybatis-config.xml"; inputStream = Resources.getResourceAsStream…
JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复用.那么 CyclicBarrier 内部的实现与 CountDownLatch 有何不同那? CounDownLatch在解决多个线程同步方面相对于调用线程的 join 已经提供了不少改进,但是CountDownLatch的计数器是一次性的,也就是等到计数器变为0后,再调用CountDownLat…
一.CountDownLatch 1.概念 public CountDownLatch(int count) {//初始化 if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); } CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用). CountDownLatch能够使一个…