C#-面向对象的多态思想 ---ShinePans】的更多相关文章

总结: 多态是面向对象的核心.---------能够理解为一个方法,多种实现, 在这里能够用虚方法,抽象类,接口能够实现多态 1.首先利用接口来实现多态: 接口相当于"功能,"接口能够实现多继承,分为 显式实现接口和隐式实现接口 keyword为interface 格式:     interface  接口名 {       string ......      int ....      void 方法名();  //定义方法 } 代码演示样例:(显示实现接口) using Syst…
IT第十九天 上午 继承 1.一般情况下,子类在继承父类时,会调用父类中的无参构造方法,即默认的构造方法:如果在父类中只写了有参的构造方法,这时如果在子类中继承时,就会出现报错,原因是子类继承父类时无法传入参数给父类来“实例化”父类,此时解决办法有: (1)同时在父类中加入一个无参的构造方法,但这样可能会限制子类继承父类时的参数传递 (2)在子类中也增加构造方法,并在构造方法中,使用super()对父类中的构造方法进行传参,帮助实例化,这样既可以调用无参构造方法“实例化”父类,也可以调用有参构造…
Java语言中的面向对象特性(总结得不错) [课前思考] 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点: 1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用. 2. 类变量和类方法的使用. 3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 3.1.1 面向对象的基本概念 面向对象的基本思想 面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(pa…
「MoreThanJava」 宣扬的是 「学习,不止 CODE」,本系列 Java 基础教程是自己在结合各方面的知识之后,对 Java 基础的一个总回顾,旨在 「帮助新朋友快速高质量的学习」. 当然 不论新老朋友 我相信您都可以 从中获益.如果觉得 「不错」 的朋友,欢迎 「关注 + 留言 + 分享」,文末有完整的获取链接,您的支持是我前进的最大的动力! Part 1. 多态概述 多态,简而言之就是 同一个行为 具有 多个不同表现形式 或形态的能力.在面向对象的程序设计中,多态的能力是通过数据抽…
一.面向对象之多态 1.多态:简而言子就是多种形态或多种类型 python中不支持多态也用不到多态,多态的概念是应用与java/C#中指定传参的数据类型, java多态传参:必须是传参数的数据类型或传参的子类类型 面向对象总结: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于类和对象的使用 类:是一个模板,模板中包含了多个函数共使用,即类中可包含多个函数(类中的函数即叫做方法) 一般疑问: 1)什么样的代码才是面向对象? 简单来说,如果程序中的所有功能否是由 “类”和“对象”实现,那么就是面向对…
5.面向对象_多态 多态定义:某一种事物存在的多种形态. 例:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型. 猫 x = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物. 动物 y = new 猫(); 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型. 父类型引用指向子类对象. 1.多态的体现. 父类的引用指向了自己的子类. 父类的引用也可以接收自己的子类对象. 2.多态的前提. 必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3.多态的好处. 多态的出现大大的提…
面向对象的编程思想学习,面向对象内容的三条主线;1.java类及类的对象2.面向对象的三大特征3.其他关键字学习内容:3.1面向对象与面向过程面向对象与面向过程在应用上的区别 Java中类的概念与设计类与类之间的关系 面向对象的思想概述程序员从执行者转化为指挥着Java类及类的成员…
本章内容 Python面向对象的多态和继承对比 ========================================= 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run…
2019年1月3日 星期四 Java面向对象之多态(来源于身边的案例) 1. 为什么要用多态? 1.1 多态是面向对象的三大特性之一 1.2 多态是基于接口设计的模型 1.3 多态具有横向扩展特性 1.4 可以非常标准匹配“依赖倒置原则”,降低前端与后端间的耦合 2.不一样的多态案例 2.1 UML静态模型图 备注:想学UML建模的可以看这篇 2.2 牙齿多态接口,代码如下: package com.wuji.duotai; public interface Tooth { void yao()…
C++的面向对象的编程思想如下,一般情况为一个类中包含了这个对象的所有属性与函数,直接调用这个对象就可以对这个对象执行它可以使用的任何操作. #include <iostream> class Robot { public: Robot() :Battery(100){}//构造一个机器人的时候让机器人的电量值为满格 void speak();//发言函数 void charge();//充电函数 void function(int i);//选择功能函数 private: unsigned…