libtorch 哪些函数比较常用?】的更多相关文章

libtorch 加载 pytorch 模块进行预测示例 void mat2tensor(const char * path, torch::Tensor &output) { //读取图片 cv::Mat img = cv::imread(path); if (img.empty()) { printf("load image failed!"); system("pause"); } //调整大小 cv::resize(img, img, { 224,2…
学习和工作的过程中总结的干货,包括常用函数.常用js技巧.常用正则表达式.git笔记等.为刚接触前端的童鞋们提供一个简单的查询的途径,也以此来缅怀我的前端学习之路. PS:此文档,我会持续更新. Ajax请求 jquery ajax函数 我自己封装了一个ajax的函数,代码如下: var Ajax = function(url, type success, error) { $.ajax({ url: url, type: type, dataType: 'json', timeout: 100…
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Kotlin的高阶函数和常用高阶函数 文章来源:企鹅号 - Android先生 高阶函数的定义 将函数当做参数或者是返回值的函数 什么是高阶函数 可以看看我们常用的 函数: 首先我们可以知道, 是 的扩展函数,然后参数是 ,但是 不再像和我们以前Java那样传递的是一个对象,这时传递的是一个函数.这个函数的入参为 ,返回值为 .所以 也是一个高阶函数,因为它将函数当做参数进行传递了.我们尝试着去调用一下 函数: 调用的时候,我们将 函数传递给了 函数,这里采用的是函数引用.就上诉代码,我们还可以…
函数式编程其实就是按照数学上的函数运算思想来实现计算机上的运算.虽然我们不需要深入了解数学函数的知识,但应该清楚函数式编程的基础是来自于数学. 例如数学函数\(f(x) = x^2+x\),并没有指定返回值的类型,在数学函数中并不需要关心数值类型和返回值.F#代码为let f x = x ** 2.0 + x,F#代码和数学函数非常类似,其实这就是函数式编程的思想:只考虑用什么进行计算以及计算的结果(或者叫"输入和输出"),并不考虑怎样计算. 其实,你可以把任何程序看成是一系列函数,输…
<?php // 各种时间函数 echo "现在:".date("Y-m-d H:i:s")."<br>"; echo "今天:".date("Y-m-d ")."<br>"; echo "明天:".date("Y-m-d",strtotime("+1 day")), "<br>…
来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q…
函数:能够独立完成某个功能的模块. 好处:1.结构更清析(编写.维护方便 ).2.代码重用.3.分工开发. 四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体) 语法: 返回类型 函数名(参数类型 参数名,....) { 函数体 } 函数调用: [数据类型 变量名 = ]函数(参数); 函数调用时:调用的参数和函数定义的参数保持一对待:个数,类型,对应. 形参:形式参数.——函数定义的参数. 实参:实际参数.——函数调用的参数. 实参.形参传值的规律——传值,传址. 传值:参于整型.浮…
最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码.cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊.director啊.ccpoint啊都蛮便捷的.但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数…… 用一些比较原始.低效率的方法…… 甚至是copy / paste…… …………. ……. 这不科学啊!你不能这么勤劳啊!你这么勤劳要出事的啊!每年有多少程序员过劳死啊!程序员一定要是懒骨头才是正道啊! 首先第一个,看到有问题,要…
原帖地址:http://www.cnblogs.com/buaashine/archive/2012/11/12/2765691.html 1.注意这是cocos2d-x中的函数,但大体上和cocos2d中的函数相同. 2.删除了部分C++的内容 ;) 最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码.cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊.director啊.ccpoint啊都蛮便捷的.但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,…