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package day01; public class Case12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.abs(-3.14));//绝对值 System.out.println(Math.ceil(3.9));//向上取整 System.out.println(Math.floor(3.1));//向下取整 System.out.println(Math.round(20.4));//四舍五入 S…
最近在学习Mybatis,代码全部根据教程写好了,一运行结果报了一个错误,主要错误内容: Caused by: org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### Error querying database. Cause: java.sql.SQLException: java.lang.ClassCastException: java.math.BigInteger cannot be cast to java.lang.Long…
对象 Javascript是一种面向对象的语言,因此可以使用面向对象的思想来进行javascript程序设计对象就是由一些彼此相关的属性和方法集合在一起而构成的一个数据实体.举个例子,一只猫是个对象,它有属性颜色.身高之类,而它的方法就有抓老鼠. 本地对象1.Date 日期对象用来处理日期和时间.在<Javascript初学篇章_1>中就有提到过 var myDate = new Date(); myDate.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,1970-????) myD…
知识说明: 初学JavaScript,注意以下七大细节,在实现同样功能的情况下,让我们的代码更易懂.效率更高. 一.简化代码 例如:创建对象 之前是这样的: Var car = new object(); Car.color = “red”; Car.wheels = 4; Car.age = 8; 而现在可以写成这样子: Var car = {color:’red’, wheels:4, age:8} 例如:创建数组 之前是这样的: Var studentArray = new Array(‘…
初学grunt 压缩,做个记录.备忘. [JS压缩] 先比较yui compressor 与 uglify  代码压缩, yui compressor,使用起来很简单.需要jdk. https://github.com/yui/yuicompressor/releases 使用方式 //压缩js java -jar yuicompressor-2.4.8.jar --type js --charset utf-8 -v jquery-ui.js > jquery-ui.min.js //压缩cs…
这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白块儿,当时的想法是 可能普通模式的别踩白块儿因为他的“块儿”是滚动的向上这种,以我目前会的技术想不出怎么写, 但是如果是街机模式,通过你每按一次按键之后他像下跳一格这样的就非常好实现了. 通过我目前会的知识,实现的步骤大概是这样的: 建一个4X4的表格,制作2张150X100的图片,一张全白色,一张全黑色,命名为0.JPG,1.JPG 就是说当文件名为0的时候就是白色的块,为1的时候就是黑色的块. 然后先用白色的图片填充表格内所有的TD…
1.比较最值方法 比较最值有两种方法,max() 和 min() 方法. 1.1 max() 方法,比较一组数值中的最大值,返回最大值. var maxnum = Math.max(12,6,43,58,70); alert(maxnum); //"70" 1.2 min() 方法,比较一组数值中的最小值,返回最小值. var minnum = Math.min(12,6,43,58,70); alert(minnum); //"6" 2.数值舍入方法 介绍几个将小…
目录 1. Math 对象:数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 2. Number 对象 :Js中提供数字的对象.包含整数.浮点数等等.并提供数字的类型转换.小数点截取等方法. 1. Math 对象 1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法…
去年就打算总结一下,结果新换的工作特别忙,就迟迟没有认真动手.主要内容是很多初学DDD甚至于学习很长时间的同学没有弄明白DDD是什么,适合什么情况.这世界上没有银弹,抛开了适合的场景孤立的去研究DDD,在学习过程中还可以,但是应用到实际项目时就会遇到各种坑,到头来各种妥协,我看到很多同学遇到这种情况,最后怪DDD,说DDD不实用云云.另有一些都没细了解过就抨击反对的,事实上,要想否定个东西,你总要了解了才有发言权. 一.误区 综合起来主要有一下几种误区: 1.1.DDD更高级,可以替代三层,为了…
先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分布更加的密集,也就是说Math.Random()函数能表示的数字更多了,大家在.NET中肯定也用过GUID吧,至于GUID为什么会永不重复,大家有没有想过呢? 还是让我们先来看看官方怎么解释Math.Random()吧,它是返回了一个正数,这个正数介于0~1之间,以伪随机的方式在这个范围内波动.Ma…
原文地址:gulp初学 至于gulp与grunt的区别,用过的人都略知一二,总的来说就是2点: 1.gulp的gulpfile.js  配置简单而且更容易阅读和维护.之所以如此,是因为它们的工作方式不同,gulp的流式构建使得gulpfile.js文件写起来并不是像Gruntfile.js一样完成一个个插件的配置那样多.对于这点我的理解还不是很深刻,只能暂时这样做一个比较吧,以后的学习接触多了应该就会深刻的体会到. 2.似乎gulp的上手比grunt更简单一些,或者说一个是轻量级一个是重量级的吧…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
Math.random() 日期时间函数(需要用变量调用):var b = new Date(); //获取当前时间b.getTime() //获取时间戳b.getFullYear() //获取年份b.getMonth()+1; //获取月份b.getDate() //获取天b.getHours() //获取小时b.getMinutes() //获取分钟b.getSeconds() //获取秒数b.getDay() //获取星期几b.getMilliseconds() //获取毫秒 数学函数(用…
定义和用法 abs() 方法可返回数的绝对值. 语法 Math.abs(x) 参数 描述 x 必需.必须是一个数值. 返回值 x 的绝对值. 实例 在本例中,我将取得正数和负数的绝对值: <script type="text/javascript"> document.write(Math.abs(7.25) + "<br />") document.write(Math.abs(-7.25) + "<br />&quo…
定义域错误可以理解为超出了函数的适用范围,如果发生了定义域错误,设errno为EDOM 如果结果不能表示为double值,则发生值域错误,如果结果上溢,则函数返回HUGE_VAL的值,设errno为ERANGE,如果函数下溢,函数返回0 宏 HUGE_VAL展开为一个很大的正的的double型的表达式,通常超出了float类型的范围,可以用来承载"正无穷" 三角函数 #include<math.h> double acos(double x); //计算x在[0,pi]范围…
Higher Math Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2853    Accepted Submission(s): 1525 Problem Description You are building a house. You’d prefer if all the walls have a precise right…
local xd = math.cos(math.rad(self._direction));--self._direction方向角度 local yd = math.sin(math.rad(self._direction)); --math.floor 罪魁祸首啊 -- local posX = math.floor(self:getPositionX() + self._initData.cfg.speed * delay_ * xd); -- local posY = math.flo…
概述: 鉴于本人初学,使用的编译器是webStorm,需添加对VUE的支持,添加方法可以参考 http://www.jianshu.com/p/142dae4f8b51. 起步: 1. 扎实的 JavaScript.HTML . CSS 基本功,这是接触vue的前提条件. 2. 学习vue官方的基础内容.不要构建工具webpack,只是页面<script>引入vue.js,把基础教程里的例子模仿练习,理解用法.如果没有 Node/Webpack 基础,不建议直接用 vue-cli 构建项目.…
并非所有的类都需要main方法.Math类和JOptionPane类都没有main方法.这些类中所包含的方法主要是为了供其他类使用. package welcome; public class TestMath { public static void main(String[] args) { // 三角函数方法 System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI / 2)); System.out.println(Math.toRadians(30)); Sy…
在gcc下用到数学函数,如sqrt.在gcc时要加上 -lm 参数,这样告诉编译器我要用到数学函数了 . 如:gcc a.c -o a -lm 当在用Eclipse编译使用数学函数的C语言程序时,如sqrt,pow,即使已经加入math.h,也会提示类似于undefined reference to `sqrt'这样的错误.搜索得知需要给gcc加上-lm参数.添加参数方法: 右键点击当前 project 选中 properties菜单->C/C++ build -> Settings ->…
想学vue了  重启ES6的学习之路 在ES5 中正则的构造器  RegExp  不支持第二个参数 ES6 做了调整   第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag) var regex = new RegExp('xyz', 'i'); 对字符串调整 字符串可以使用以下四种正则方法: match() .replace() . search() . split() 其实没事么神奇的就是样其实 就是让其调用 RegExp 的实例方法 String.prototype.match 调用 RegExp…
<3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记2 上一篇得到了"矩阵等价于变换后的基向量"这一结论. 本篇只涉及两章,但容量已足够喝一壶了. 第8章 矩阵和线性变换 变换物体和变换坐标系是等价的,将物体变换一个量等价于将坐标系变换一个相反的量. 旋转rotation 2D中的旋转只有一个参数:角度θ,逆时针经常被认为是正方向. 在3D场景中,绕轴旋转而不是点.绕轴旋转θ°时,必须知道哪个方向被认为是正方向.在左手…
<3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记1 本文是<3D Math Primer for Graphics and Game Development>第一版的读书笔记.第二版貌似还没有中文版. 本书网站gamemath.com.中文版居然给了翻译公司的网址,而且里面还什么有用的都没有,囧. 第2章 笛卡尔坐标系统 左手坐标系的记忆方法 伸出左手,手指依次是())))))Z轴.他们分别对应起来,用左手摆成下图的样子(…
项目中需要快速求解Asin(x) 的近似值,原以为用泰勒展开式会快一些,结果比原生的慢一倍. Math.ASin        Time Elapsed:   9ms        Gen 0:          0        Gen 1:          0        Gen 2:          0Maclaurin.ASin        Time Elapsed:   17ms        Gen 0:          4        Gen 1:          0…
1.Math.floor floor,英文原意:地板. Math.floor 函数是求一个浮点数的地板,就是 向下 求一个最接近它的整数,它的值肯定会小于或等于这个浮点数. 2.Math.ceil ceil,英文原意:天花板. Math.ceil 函数执行的是 向上 取接近的整数,它返回的肯定会大于或等于这个浮点数. 3.Math.rint Math.rint 函数返回最接近参数的整数,如果有2个数同样接近,则会返回偶数的那个. 4.Math.round round 方法,我们通常会说这个方法表…
初学Python 1.Python初识 life is short you need python--龟叔名言 Python是一种简洁优美语法接近自然语言的一种全栈开发语言,由"龟叔"编写开发一种易学易懂高效的语言. Python提供丰富的接口和模块,便于使用其他语言细化,性能提升对要求较高的软件. 以上简单描述了一下Python语言的优点,缺点我就不写了,因为不需要对比,强大的语言自会解决现在几个劣势. 针对于初学者版本选择的问题,因为现在国内大多数在使用2.X版本,个人建议使用3.…
1.Math.Round:四舍六入五取偶 引用内容 Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( Math.Round( 说明:对于1.5,因要返回偶数,所以结果为2. 2.Math.Ceiling:只要有小数都加1 引用内容 Math.Ceiling( Math.Ceiling( Math.Ceiling( Math.Ceil…
Evaluate Math Expression eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了数学表达式解析求值的几款开源软件,并结合程序代码说明了OpenCascade中表达式包的用法.也简要介绍了表达式解析求值在AVEVA Paragon模块中的应用. 关键字Key Words:Expression, Paragon, OpenCascade Expr package, muParser, MTParser 一.引言 Introduction 算术表达式中最常见的表示法形…
舍入规则: Math.ceil():执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数: Math.floor():执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数: Math.round():执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数. 1.定义一个数组: let number=[10.0,10.2,10.3,10.5,10.7]; 示例: Math.ceil() Math.floor() round()…
               本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 几年前接触这个组件的时候,只需要在.NET平台进行一些常规的微积分计算,功能还比较少,只限于常规的数值计算,现在已经功能越来越多了,应该是目前最好的替代Matlab进行数值计算的.NET组件.本文及接下来的几篇文章将详细的对该组件进行介绍.还有在.NET平台使用相关Matlab混编进行数值计算的朋友…