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CSS中, Box Model叫盒子模型(或框模型),Box Model规定了元素框处理元素内容(element content).内边距(padding).边框(border) 和 外边距(margin) 的方式.在HTML文档中,每个元素(element)都有盒子模型,所以说在Web世界里(特别是页面布局),Box Model无处不在.下面是Box Model的图示: Box-Model 1 说明:上图中,由内而外依次是元素内容(content).内边矩(padding-top.paddin…
n  组合选择器 多元素选择器 n  描述:给多个元素加同一个样式,多个选择器之间用逗号隔开. n  举例:h1,p,div,body{color:red;} 后代元素选择器(最常用) n  描述:给某个标签的某一个后代元素加样式,选择器之间用“空格”隔开. n  举例:div .title{color:red;} 子元素选择器 u  描述:给某个元素的子元素添加样式. u  举例:div > h1.title{color:red;} n  CSS注释 CSS注释:/* CSS注释内容*/ HT…
css知多少(10)——display   1. 引言 网页的所有元素,除了“块”就是“流”,而且“流”都是包含在“块”里面的(最外层的body就是一个“块”).在本系列一开始讲<浏览器默认样式>的时候,大家也都看到了浏览器默认样式中规定了html元素哪些属于“块”(剩下的就是“流”).这部分知识非常重要也非常基础,因此在所有的前端面试题中,都会问道哪些元素是“块”哪些元素是“流”. 其实,这部分知识都囊括在display这个样式设置中.在网上查找出display所有的属性,你会发现它有很多,…
目录 这是<前端总结·基础篇·CSS>系列的第一篇,主要总结一下布局的基础知识. 一.显示(display) 1.1 盒模型(box-model) 1.2 行内元素(inline) & 块元素(block) 1.3 行内块元素(inline-block IE8+ IE6-7/tools) 1.4 flex(IE11+ IE10/-ms-) 1.5 none 二.位置(position) 三.补充 3.1 浮动(float) 3.2 层叠(z-index) 3.3 溢出(overflow…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 前端总结·基础篇·CSS(四)兼容 目录 一.动画(animation)(IE10+)(CSS3) 1.1 定义动画 1.2 引用动画 1.3 多个动画 1.4 更多属性 二.过渡(transition)(IE10+)(CSS3) 2.1 定义首尾 2.2 应用过渡 2.3 多个过渡 2.4 更多属性 三.转换(transform)(IE10+,-ms-,-webkit-,-…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 目录 一.移动端 1.1 视口(viewport) 1.2 媒体查询(media query) 1.3 相对字体大小(rem/em) 二.选择器 2.1 常用 2.2 关系 2.3 伪元素 2.4 伪类 2.5 优先级 三.样式重置(reset) 3.1 常用重置 3.2 重置插件(Normalize.css) 四.浏览器前缀 4.1 前缀由来 4.2 解决方案 五.兼容性…
Css(一) Cascading Style Sheet 层叠样式表 css注释方式/*  */ 一.Css引入方式 1. 行间样式 style=" key:value; " <div style="width:100px;height:100px; background:yellow;"></div> 2.页面级css   即在 head 标签里 写 style 标签  里面写行间样式 (不推荐) <style> body{ b…
n  HTML颜色表示 网页中的颜色有三种表示方法 颜色单词:blue.green.red.yellow 10进制表示:rgb(255,0,0).rgb(0,255,0).rgb(0,0,255) 16进制表示:#ff0000.#00ff00.#0000ff 自然界中,所有颜色都可以用三种光的不同波长混合而成.这三种光就是红光.绿光.蓝光. 在计算机中,每个基色,用8位二进制(2^8=256)',那么RGB共可以表示256*256*256=1670万色. 用16进制表示颜色时:用2位十六进制代表…
CSS(选择器) 作用:用于匹配 HTML 元素 选择器分类: 1.元素选择器  a{} 2.伪元素选择器  ::before{}  (真实存在的元素) 3.类选择器   .link{} 4.属性选择器[type=radio]{} 5.伪类选择器  :hover    (一种状态,不是真实存在的) 6.ID选择器  #id          (唯一存在) 7.组合选择器[type=checkbox]+label{} 8.否定选择器  :not(.link){} 9.通用选择器  *{} 选择器权…
2016最简单windows(10) wamp 30分钟thrift入门使用讲解,实现php作为服务器和客户端的hello world thrift是什么 最简单解释 thrift是用来帮助各个编程语言之间进行通信,交换信息的一个框架(可以理解成一个工具,或者假象成一个软件).因为正常情况下php与java等语言无法进行数据的传递,当然平时我们运用接口传递jeson数据实现.但是使用thrift会有它的优势,我看到是说他的数据传输方式使得数据传输量很小,这方面可以自己搜索了解. 例如: 有人写了…
学习 Neutron 系列文章: (1)Neutron 所实现的虚拟化网络 (2)Neutron OpenvSwitch + VLAN 虚拟网络 (3)Neutron OpenvSwitch + GRE/VxLAN 虚拟网络 (4)Neutron OVS OpenFlow 流表 和 L2 Population (5)Neutron DHCP Agent (6)Neutron L3 Agent (7)Neutron LBaas (8)Neutron Security Group (9)Neutro…
前端学习 第五弹: CSS (一) 创建css: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css" /> 外联 <style type="text/css"> hr {color: sienna;} p {margin-left: 20px;} body {background-image: url("images/back40…
数据的导入导出,在很多系统里面都比较常见,这个导入导出的操作,在Winform里面比较容易实现,我曾经在之前的一篇文章<Winform开发框架之通用数据导入导出操作>介绍了在Winform里面的通用导入导出模块的设计和开发过程,但在Web上我们应该如何实现呢?本文主要介绍利用MVC4+EasyUI的特点,并结合文件上传控件Uploadify 的使用,实现文件上传后马上进行处理并显示,然后确认后把数据写入数据库的过程. 我们知道,Web上对Excel的处理和Winform的有所差异,如果是在We…
异步IO 数据库 队列 缓存 1.Gevent协程 定义:用户态的轻量级线程.协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈.因此:         协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置. 优点: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 方便切换控制流,简化编程模型 高并发+高扩展性+低…
前者是非unicode型,存储字符按1个算(内部空间存储占1字节),存储汉字的话按2个算, 就是可以存10个字符或者5个汉字 后者是unicode型,存储什么都是按1个算(内部空间存储占2字节), 就是可以存10个字符或10个汉字 varchar(10)与nvarchar(10)就是分别占10个字节和20个字节…
Spring入门(10)-Spring JDBC 0. 目录 JdbcTemplate介绍 JdbcTemplate常见方法 代码示例 参考资料 1. JdbcTemplate介绍 JdbcTemplate是core包的核心类.它替我们完成了资源的创建以及释放工作,从而简化了我们对JDBC的使用.它还可以帮助我们避免一些常见的错误,比如忘记关闭数据库连接.JdbcTemplate将完成JDBC核心处理流程,比如SQL语句的创建.执行,而把SQL语句的生成以及查询结果的提取工作留给我们的应用代码.…
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外的. 周末用了2天时间,研究一下官方的例子和雨松的相关博客2篇,总算是搞定了这件事情,开心! 痛苦的前传: Unity3D导出为XCode工程后,有如下任务需要做 Plist 文件中 <key>CFBundleDevelopmentRegion</key> 中文 <string&…
PHP学习笔记 - 进阶篇(10) 异常处理 抛出一个异常 从PHP5开始,PHP支持异常处理,异常处理是面向对象一个重要特性,PHP代码中的异常通过throw抛出,异常抛出之后,后面的代码将不会再被执行. 既然抛出异常会中断程序执行,那么为什么还需要使用异常处理? 异常抛出被用于在遇到未知错误,或者不符合预先设定的条件时,通知客户程序,以便进行其他相关处理,不至于使程序直接报错中断. 当代码中使用了try catch的时候,抛出的异常会在catch中捕获,否则会直接中断. 1.基本语法 try…
  .NET设计模式(10):装饰模式(Decorator Pattern)   装饰模式(Decorator Pattern) --.NET设计模式系列之十 年月..在....对于..由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类.使用较少的类,当然使设计比较易于进行.但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象.更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像. 适用性 在以下情况下应当使用装饰模式: 1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任. 2.需…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(10)——使用Bundle在Activity之间传值 前面我们了解了如何启动一个Activity,一个Activity在启动另外一个Activity的时候可能会遇到需要传值的需要.Activity之间传值是通过Bundle来实现的. 一.通过Bundle传值介绍 Intent提供了多个重载方法来携带数据 putExtras(Bundle data):向Intent中放入需要的数据包 Bundle getExtras():取出Intent所携带的数据…
原文:WPF界面设计技巧(10)-样式的继承 PS:现在我的MailMail完工了,进入内测阶段了,终于可以腾出手来写写教程了哈,关于MailMail的介绍及内测程序索取:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/08/09/1264083.html 欢迎帮我捉虫,以及与我交流WPF技术 WPF的样式的继承属性极少被文章提及,以至于我在编写MailMail期间为此踌躇数日,最后终于在E文版的MS社区得到指点才得以解惑. 现将其分享出来,这是一个非常有用的特…
原文:Windows Phone开发(10):常用控件(上) Windows Phone的控件有几个来源,和传统的桌面应用程序开发或Web开发一样,有默认提供的控件和第三方开者发布的控件.一般而言,如果不是过于复杂的界面布局,使用默认控件就足矣.相比之下,Android SDK中尽管提供了许多可视化控件,但你会发现,实际开发用到的并不多,而且很多控件完全只是摆设,既没有公开相应的操作方法也没有更多可用于开发者自行处理的监听器(这里我习惯翻译为监听器,在安卓里面没有像C#那样使用事件,而是new一…
部分博客<CSS--(1)基础>中简介了CSS的概念和几种用法,如今主要是介绍其的核心内容. 盒子模型 为了理解盒子模型,我们能够先从生活中的盒子入手.盒子是用来放置物品的,内部除了有物品外,还有填充部分的东西. 盒子与盒子之间还会有间隙.例如以下图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDA2NjkzNA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70…
1.登录的实现 登录功能实现起来有哪些常用的方式,大家首先想到的肯定是cookie或session或cookie+session,当然还有其他模式,今天主要探讨一下在Asp.net core 2.0下实现以cookie登录授权,与net freamwork框架下常用的开发方式有所不同的是以前开发不管是webform还是mvc模式,大多数开发者会封装成第三方操作类,方便项目全局调用:在net core 2.0 下的登录方式发生了点变化,大概流程是先通过依赖注入相关配置,再通过Action登录授权,…
python入门(10)使用List和tuple list Python内置的一种数据类型是列表:list.list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素. 比如,列出班里所有同学的名字,就可以用一个list表示: >>> classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] >>> classmates ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] 变量classmates就是一个list.用len()函数可以获得list…
理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用代理模式 授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授…
联想ERP项目实施案例分析(10):回到最初再反思IT价值 投入上千万(未来每年的维护费也非常高),投入一年实施时间,高级副总裁亲自挂帅,各级业务部门管理者亲自负责.骨干业务人员充当区域IT实施者/推进者/先锋示范者,推动力度不可谓不大,投入不可谓不大. 我回想了回想,联想日常的管理水平非常高.运行力非常高.精细化管理程度也非常高.组织设计/人员分工/专业能力/士气都不错,不像非常多中国企业本身就管理不到位,效率不高往往是由于:层层管控道道审批.老板一言堂/下属谁也不拍板仅仅和稀泥.对计划制定和…
KineticJS教程(10) 作者: ysm  10.在容器之间移动图形对象 Kinetic支持通过图形对象的moveTo(container)方法把图形对象从一个容器移动到另一个容器里,这个容器指的可以是另一个舞台(Stage).一个层(Layer)或是一个组(Group).另外也可以把一个组(Group)移动到另一个组中或者层里,也可以把图形从一个组移动到另一个层里. <script> shape.moveTo(layer); </script>…
leecode刷题(10)-- 旋转图像 旋转图像 描述: 给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像. 将图像顺时针旋转 90 度. 说明: 你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵.请不要使用另一个矩阵来旋转图像. 示例 1: 给定 matrix = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ], 原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [7,4,1], [8,5,2], [9,6,3] ] 示例 2: 给定 matrix = [ [ 5, 1, 9,11], […
初学Direct X(10) -- D3D基础预备知识 1. 像素格式 D3DFMT_X8R8G8B8(F) X:未加使用 8:8位用于显示 B:用于显示蓝色 F:浮点像素类型 以下三个较为常用,使用其他之前务必验证显卡是否支持 D3DFMT_R8G8B8 D3DFMT_X8R8G8B8 D3DFMT_A8R8G8B8 2. 内存池 定义资源缓存的存储位置 可默认宏为:D3DPOOL_DEFAULT 3. 深度缓存 是只含有特定像素的深度信息而不含图像数据的表面,可用于判断物体的前后显示 D3D…