Syncthing的模块很多,各自负责不同的功能,如何能够对各个模块进行调试?Syncthing开发者早就想到这个问题了,允许开发者对任意模块进行单独调试,也允许同时对所有模块调试,调试方式是打印各个模块的操作以及事件的log信息到控制台和log文件中! 调试方法: 在Windows操作系统中,打开控制台窗口,进入Syncthing的程序目录,随后依次运行下面两个命令: set STTRACE=all syncthing set STTRACE=all,这个命令设置环境变量,让Syncthing…
Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过<bean>定义(或者通过@Bean在配置类里定义)对象之后,然后只需简单地使用@Autowired注解,就可以使用由Spring上下文管理的每个对象.需要注意的是,所有这些对象在Spring中默认都是单例. 这一次我们会去讨论Spring如何来管理这些定义的bean.在第一部分中,我们将讲解单例和…
Gogland编译Syncthing 源码目录说明 Syncthing启动过程分析 在Gogland中对Syncthing的各个模块进行调试 第三方库…
Syncthing是一个免费开源的p2p软件,Go语言编写的! 官网:https://syncthing.net/ 源码:https://github.com/syncthing/syncthing/releases/download/v0.14.22/syncthing-source-v0.14.22.tar.gz 版本:v0.14.22 顶级目录说明: assets:暂时未知. bin:可执行文件编译输出目录,存放各种可执行文件. cmd:所有syncthing的可执行文件源代码目录,这个目…
Sharding-jdbc中的很多地方涉及到算法,比如主从配置这块.分库分表这块.本文主要从源码角度介绍下,目前主要包含哪些算法,以及这些算法的内容. 一.读写分离(主从配置) 这块的代码主要在core模块中的api/algorithm/masterslave下面,这块的算法的主要目的,其实是在读的时候,如何选择从数据库.按照常规的理解,可以有以下几种(参考dubbo): 随机算法 轮询 最小活跃 一致性hash 目前在sharding-jdbc中,实现了前两种,我们看下是如何实现的. 首先是一…
我相信很多朋友会认为启动就是双击一下Syncthing程序图标,随后就启动完毕了!如果这样认为,对,也不对!对,是因为的确是这样操作,启动了Syncthing:不对是因为在调试Syncthing启动过程时发现很奇怪!有哪些奇怪的地方呢? 一,Syncthing启动的奇怪问题. 1,启动时候总是运行"monitorMain(options)"函数,另外一个函数"syncthingMain(options)"从来没有运行过? 2,启动log前缀好几种,第三种log前缀不…
from bs4 import BeautifulSoup result=requests.request("get","http://www.baidu.com")result.encoding="utf-8" print(result.text) #获取源码soup=BeautifulSoup(result.text,"html.parser") #解析html对象,并赋值给soup soup.title #获取网页第一个…
Redis中,处理网络IO时,采用的是事件驱动机制.但它没有使用libevent或者libev这样的库,而是自己实现了一个非常简单明了的事件驱动库ae_event,主要代码仅仅400行左右. 没有选择libevent或libev的原因大概在于,这些库为了迎合通用性造成代码庞大,而且其中的很多功能,比如监控子进程,复杂的定时器等,这些都不是Redis所需要的. Redis中的事件驱动库只关注网络IO,以及定时器.该事件库处理下面两类事件: a:文件事件(file  event):用于处理Redis…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…