2.2.4. LengthFieldBasedFrameDecoder解码器 了解TCP通信机制的读者应该都知道TCP底层的粘包和拆包,当我们在接收消息的时候,显示不能认为读取到的报文就是个整包消息,特别是对于采用非阻塞I/O和长连接通信的程序. 如何区分一个整包消息,通常有如下4种做法: 1) 固定长度,例如每120个字节代表一个整包消息,不足的前面补位.解码器在处理这类定常消息的时候比较简单,每次读到指定长度的字节后再进行解码: 2) 通过回车换行符区分消息,例如HTTP协议.这类区分消息的…
在TCP协议中我们知道当我们在接收消息时候,我们如何判断我们一次读取到的包就是整包消息呢,特别是对于使用了长连接和使用了非阻塞I/O的程序.上节我们也说了上层应用协议为了对消息进行区分一般采用4种方式.前面三种我们都说了,第四种是:通过在消息头定义长度字段来标识消息总长度.这个我们还没讲.当然Netty也提供了相应的解码器:LengthFieldBasedFrameDecoder. 大多数的协议(私有或者公有),协议头中会携带长度字段,用于标识消息体或者整包消息的长度,例如SMPP.HTTP协议…
Tcp是一个流的协议,一个完整的包可能会被Tcp拆成多个包进行发送,也可能把一个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的粘包和拆包问题 粘包.拆包出现的原因: 在流传输中出现,UDP不会出现粘包,因为它有消息边界 1.要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间,需要被拆包 2.待发送的数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包 3.要发送的数据小于TCP发送的缓冲区大小,TCP将多次写入的缓冲区一次发送出去,就会出现粘包 4.接受数据端的应用层没有及时读取TCP接受缓冲区的数据,…
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部分内容,第二次读取到…
在socket传输通信中容易丢包问题,什么半包问题,这些都是很正常的问题,处理方法就是定义自己的编解码规则了,让每次接收按定义好的规则为一个完整包作为数据源即可. 下面个例子就是netty自定义的一个解码器: import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.ByteBufAllocator; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.handler.c…
是个inbound handler,channelRead方法里面,用一个bytebuf(cumulation)来把下一个数据包和当前这一个拼在一起,以免同一个请求被拆包.然后callDecode,里面调用decode这个方法 decode是被子类重写的方法,像rocketMq的NettyDecoder其实主要的逻辑还是在它继承的LengthFieldBasedFrameDecoder中,而LengthFieldBasedFrameDecoder又继承了ByteToMessageDecoder.…
1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用.   相关厂商内容 利用…
http://www.infoq.com/cn/articles/netty-codec-framework-analyse/ 1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(…
1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用. 1.2. 常用的编解码框…
官方api:http://netty.io/4.1/api/io/netty/handler/codec/LengthFieldBasedFrameDecoder.html package com.eshore.ismp.hbinterface.sps; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.log4j.Logger; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlAp…