win7&Ubuntu双系统简单搭建系统指南 本文是自己老本子折腾Ubuntu的一些记录,主要是搭建了一个能够足够娱乐(不玩游戏)专注练习自己编程能力的内容.只是简单的写了关于系统的安装和一些配置环境的简单搭建.并没有深入探讨系统地各项内容.希望可以给香简单使用的同学参考. 一.准备工作 打开UltraISO ,依次点击"文件"--"打开"--选择Ubuntu14.04系统镜像文件,确认打开后就能在软件界面内看到整个镜像的全部文件信息. 接下来开始制作系统安…
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11游戏编程入门两本书,后面不再说明 首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面.然后创建一个win32项目,勾选空项目,确定 在源文件中添加一个c++ Source File main.cpp 创建一个windows应用程序需要以下几步: WinMain函数的定义; 创建一个窗口; 进行消息循环; 编写窗口过程函数. 要创建一个窗口,必须有一个WinMain函数,可以在MSDN中查看原型 int…
学习笔记:利用GDI+生成简单的验证码图片 /// <summary> /// 单击图片时切换图片 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e) { Random r =…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(14)--StatefulWidget简单使用 今天上班没那么忙,突然想起来我好像没StatefulWidget(有状态组件)的demo,闲来无事,写一个简单的学习学习,前面我们有说过,Flutter不同于Android.Flutter是只绘制一帧,这一帧会绘制整个widget树,也就是说一次绘制整个界面,那么想一下,如果想要页面内容发生变化,是不是要重新绘制界面呢?如果需要重新绘制的,又怎么样来触发重新绘制的机制呢?先看下demo的代码吧,很简单的…
系列链接: Java web与web gis学习笔记(一)--Tomcat环境搭建 Java web与web gis学习笔记(二)--百度地图API调用 JavaWeb和WebGIS学习笔记(三)--GeoServer 发布shp数据地图 写在前面:在产品开发测试过程中,出于为了安全.费用等方面考虑,有时都会搭建本地的测试环境.但是本地搭建服务环境也有许多弊端,譬如难以通过实现跨域或者跨网络访问等.当然,通过端口映射.内网穿透等方法可以实现公网访问本地资源,但如果有条件,还是建议直接上云.云服务…
由于公司项目需要,需要学习Aurora协议,才有了这样的连载学习笔记,也算是对自己学习的一份记录吧. 对于Aurora是什么,大家自行百度. 当然,Kevin也在此先提醒大家,本套学习笔记不是你想学就能学的哦,毕竟Aurora还是属于FPGA的一种高速协议了. 如果你还是FPGA小白,建议你还是踏踏实实的看Kevin的SDRAM视频教程吧,别没学会走就想着跑了. SDRAM视频相关资料链接在博客的微课堂页面:FPGA微课堂 好了,不多说,直接步入正题. 这套连载学习笔记,以 ISE 14.7 为…
1.   ubuntu开启root账号,设置分配很简单,只要为root设置一个root密码就行了: $ sudo passwd root 之后会提示要输入root用户的密码,连续输入root密码,再使用:$ su 就可以切换成超级管理员用户登陆了!…
目标: 对构建生命周期 (build  lifecycle),Maven仓库 (repositories),依赖管理 (dependency management)和项目对象模型 (Project Object Model)有一个基本的理解 目前不准备深入学习maven故此使用工具ideaj 来帮助学习, 用idea创建一个默认的maven工程,结构如下: 使用idea自带的工具运行maven命令的时候可能会遇到异常: -Dmaven.multiModuleProjectDirectory sy…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…