四种常用的通知类型(xml)】的更多相关文章

1.maven依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM…
Result的四个常用转跳类型分别为 Dispatcher 用来转向页面,是Struts的默认形式 Redirect   重定向到一个URL Chain  用来处理Action链 RedirectAction     重定向到一个Action 还有以下几种不太常用 freemaker: 处理FreeMarker模板 httpheader: 控制特殊HTTP行为的结果类型 stream:    向浏览器发送InputSream对象,用来处理文件下载,还可用于返回AJAX数据 velocity :…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下     很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Button     android:id="@…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: <Button android:id="@+id/button1" android:layout_w…
java 正则表达式高级篇,介绍四种常用的处理方式:匹配.分割.替代.获取,具体内容如下package test; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 正则表达式 * 正则表达式 的用法主要是4种方面的使用 * 匹配,分割,替换,获取. * 用一些简单的符号来代表代码的操作 * @author cyc * */ public class Rex { public static void mai…
本文讨论的四种常用FPGA/CPLD设计思想与技巧:乒乓操作.串并转换.流水线操作.数据接口同步化,都是FPGA/CPLD逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA/CPLD设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA/CPLD的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧,包括乒乓球操作.串并转换.流水线操作和数据接口的同步方法.希望本文能引起工程师们的注意,如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作,将取得事半功倍的效果! 乒乓操作“乒乓…
整理出四种常用的access连接方式,当然,第1种这是最常用的(推荐使用).1. set dbconnection=Server.CreateOBJECT("ADODB.CONNECTION") DBPath = Server.MapPath("customer.mdb") //customer.mdb是您的数据库名,您可以在前面加上路径dbconnection.Open "driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};…
一般在网站搭建中servlet只需处理post,get请求便足已.本篇注重使用javaweb编写restful风格api,在servlet中对四种常用请求进行处理. 在api中对于一个请求要做的通常是提取header参数,提取携带数据(post,put).在这里已post为例来说明用法. 下面是发起的post请求,用python(很简单)写的,该请求既有自定义header参数Bearer,也有携带数据bodys里的内容 import json import requests taken='YWM…
本文篇章将讨论一下的四种常用 FPGA 设计思想与技巧: 乒乓操作. 串并转换. 流水线操作. 数据接口同步化, 都是 FPGA 逻辑设计的内在规律的体现, 合理地采用这些设计思想能在FPGA设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA 的设计思想与技巧是一个非常大的话题, 由于篇幅所限, 本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧, 包括乒乓操作. 串并转换. 流水线操作和数据接口的同步方法. 希望本文能引起工程师们的注意, 如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作, 将取得事半功倍的效果! 乒乓操作…
MySQL常用的四种引擎的介绍 (1):MyISAM存储引擎: 不支持事务.也不支持外键,优势是访问速度快,对事务完整性没有 要求或者以select,insert为主的应用基本上可以用这个引擎来创建表 支持3种不同的存储格式,分别是:静态表:动态表:压缩表 静态表:表中的字段都是非变长字段,这样每个记录都是固定长度的,优点存储非常迅速,容易缓存,出现故障容易恢复:缺点是占用的空间通常比动态表多(因为存储时会按照列的宽度定义补足空格)ps:在取数据的时候,默认会把字段后面的空格去掉,如果不注意会把…