Android开发趣事记之周期性广告】的更多相关文章

前些天做了一个应用,由于怕影响用户体验,所以我将广告设定了一下,就是每启动软件8次.就会弹出一次广告. 在上传到应用宝后.竟然得到了这种结果: 看到了吧.无病毒,无广告. 看来审核人员是不会把应用连续开关8次的. 后来还好他们改过来了: 下载地址:pkgname=com.zhangchun.matrixone">http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.zhangchun.matrixone…
开发日志(2)——Bean目录以及数据库 首先编写一些自己生成的数据进行测试,看一下能否显示在模拟器上.那前提就是先写出bean目录,这和之前学的Javaweb步骤差不多.bean目录有三个变量事件.时间.花费.所以bean目录很容易就写出 CostBean package com.example.firstapplication; import java.io.Serializable; public class CostBean implements Serializable { publi…
记账本开发流程: 对于一个记账本的初步开发而言,我实现的功能有: ①实现一个记账本的页面 ②可以添加数据并更新到页面中 ③可以将数据信息以图表的形式展现 (一)首先,制作一个记账本的页面. ①在系统自动创建的content_main.xml文件中添加listview <ListView android:id="@+id/lv_main" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=&quo…
继昨天的开发,继续完成今天的内容. (一)开始构建一些业务逻辑,开始构建记账本的添加一笔记账的功能. ①对fab按钮的click时间进行修改,创建一个AlertDialog.Builder对象,因此我们给dialog添加一个布局,命名为new_cost_data.xml,位于他的布局很简单,我们只需要设置两个编辑框,和一个时间选择框即可. new_cost_data.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &…
开发日志——(5)     今天打算将图标的功能实现,将打开图表的选项放在右上方,所以重写MainActivity中的onOptionsItemSelected方法.增添Chart选项 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); if (id == R.id.action_chart) { Intent intent =new Intent(MainActivity.this,C…
开发日志(4)——MainActivity 在MainActivity中编写了几个方法.首先,点击账本的一条记录可以选择删除他,然后重写了fab,使之在点击他后能够添加记录.还写了删除全部记录的方法. 删除单条记录: costList.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,…
开发日志(3)——适配器 昨天将bean类还有DatabaseHelper类写完.为了在MainActivity中调用,将数据保存到数据库中并显示出来.所以要先编写适配器CostListAdapter CostListAdapter package com.example.firstapplication; import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;impo…
开发日志——(6) 今天将app签名打包,并部署在了真机上.真机上的截图: 运行成功:…
今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确. 原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现. 我一听到之后我的表情是这样的: 这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调.这个时候我立马提出问题,嗯,讲课老师看到了. 老师就说了:是不一样的,我们第四点(最后一点)会讲. 好,我立马坐好准备受教听了大半小时.听到最后我的表情是这样的: 废话说够了,开个小玩笑,不要见怪. 我们都知道,监听事件其实只有一种,就是回调.如果有人不明白什么是回调?可以…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…