转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 透明是游戏中经常要使用的一种效果.在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.当开启透明混合后,当一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元出了颜色值和深度值之外,它还有另一个属性——透明度.当透明度为1时,表示该像素是完全不透明的,而当其为0时,则表示该像素完全不会显示. 在Unity中,我们通常使用两种方法来实现透明效果:第一种是使用透明度测试,这种方法其实无法得到真正的半透明效果:另一种是透明度混合. 在之前的学习中,我…
1.使用Android系统自带的透明效果资源 <Button  android:background="@android:color/transparent"/>     2.使用ARGB来控制 半透明 <Button  android:background="#e0000000"/>   透明 <Button  android:background="#00000000"/>      颜色和不透明度 (al…
Unity3D ShaderLab 使用alpha参数创建透明效果 其实Unity为了方便我们的工作,为我们内置了很多参数.比如马上用到的透明功能. 准备场景新建Shader Material ,一张红绿蓝的贴图. 实现代码及其简单,直接看完成的: Shader "91YGame/AlphaTransparency" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _TransVal…
有的时候,为了实现一些特殊效果,需要将页面元素变透明,本文介绍的就是用 CSS 实现 Firefox 和 IE 都支持的 Alpha 透明效果.CSS: filter:alpha(opacity=50);       /* IE */ -moz-opacity:0.5;              /* Moz + FF */ opacity: 0.5;           /* 支持CSS3的浏览器(FF 1.5也支持)*/ IE使用私有属性filter:alpha(opacity),Moz F…
本篇文章记录的是一些有用的 Emacs 配置,有些是自己原创,有些是借鉴别人(能记起来出处的我放了链接). 规定:C 代表 Ctrl,M 代表 Alt. 1.设置一次跳跃 n 行的快捷键 按 C-M-n 可以连续下跳 5 行,按 C-M-p 可以连续上跳 5 行: (global-set-key (kbd "C-M-n") (lambda () (interactive) (next-line 5))) (global-set-key (kbd "C-M-p") (…
Css实现透明效果,兼容IE8 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 蕃薯耀 2015年9月9日 17:39:24 星期三 http://fanshuyao.iteye.com/ /* background: rgba…
一.问题 Linux系统下Qt窗口的透明效果成了黑色,但同样的代码在windows机子上有透明效果,主要是修改系统的配置,仅在centos6.3及其以上版本实验过.其他系统可以相应配置. 二.问题运行图 (1)Qt透明效果,centos下运行都会出现如下图1所示. 三.解决方法 (1)窗口透明,窗口上的控件不透明,其代码设置 setAutoFillBackground(false);  //这个不设置的话就背景变黑 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);…
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明.    通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透.  QPalette pal = palette();  pal.setColor(QPalette::Background, QColor(0x00,0xff,0x00,0x00));  setPalette(pal);    试验效果:    窗体标题栏不透明:    窗体客户区上的控件不透明,QLabel控件只是字显示,控件背景色透明:    窗体客户区完全透明.      另外从网上看到的方…
ImageButton中设置 android:background="#00000000",可以达到透明效果 具体的源码 管理-->文件中的 viewpager0829.rar…
虚拟机里的win7也想实现透明效果, 使用vitrite这个免费软件就可以了.…