WPF性能优化:Freezable 对象】的更多相关文章

WPF性能优化一.Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染.下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速.(不全,其余请查阅SDK) Bitmap effects, Printed content, Tiled content that uses TileBrush, Layered windows. 下列情况为 Layered window: 1. WindowStyle…
尽量多使用Canvas等简单的布局元素,少使用Grid或者StackPanel等复杂的,减小开销. 少用Margin Padding尤其避免嵌套使用. 在自定义控件,尽量不要在控件的ResourceDictionary定义资源,而应该放在Window或者Application级.因为放在控件中会使每个实例都保留一份资源的拷贝. 自定义控件尽量从轻量级的控件继承. 需要绑定的属性设置为DependencyProperty的依赖项属性效率要高很多,不要自己写继承自INotifyPropertyCha…
# Freezable 对象(WPF) # > Freezable 继承自 DependencyObject,同时添加了 Freezable 方法,用于冻结对象. --- ## 冻结对象 ## 以此为示例 ```ruby def say_hi print "hello world" end ``` ```cs namespace ConsoleApplication2 { public class Person : Freezable { public string Name {…
近期,使用c#+wpf开发的软件准备正式投入使用了,使用前进行了大量的测试,测试后发现了一些问题,其中最让人头疼的就是软件的性能问题(稳定性). 这里的稳定性具体表现在机器的cpu占有率和内存使用情况: 1,CPU占用率节节攀升. 2,可用内存越来越少,最后爆OutOfMemoryException. 这两点足以影响软件的应用,一日不除,终日不得安宁! 发现问题后,多方搜寻资料,最终问题解决,这里做一些记录,一来分享给各路开发者,二来记录以备自己查看. 导致cpu占用率高: 1.是否有textb…
前两天在微信后台收到了读者的私信,问了一个这样的问题,由于私信回复有字数和篇幅限制,我在这里统一回复一下.读者的问题是这样的: 大佬您好,之前读了您的文章受益匪浅,我们有一个项目经常占用 7-8GB 的内存,使用了您推荐的ArrayPool以后降低到 4GB 左右,我还想着能不能继续优化,于是 dump 看了一下,发现是ArrayPool对应的一个数组有几万个对象,这个类有 100 多个属性.我想问有没有方法能复用这些对象?感谢! 根据读者的问题,我们摘抄出重点,现在他的数组已经得到池化,但是数…
关于性能 一.    关于硬件加速 1.对于大多数图形硬件而言,大型图面是指达到 2048x2048 或 4096x4096 像素大小的图面. 二.    合理的布局 1.简单地说,布局是一个递归系统,实现在屏幕上对元素进行大小调整.定位和绘制. 2.集合中的子级数目越多,所需的计算量就越大 3.使用简洁的布局面板,Grid 或 StackPanel 控件提供的功能比 Canvas 控件多很多. 功能大大提高的代价是性能成本也大大提高. 4.更新而不替换 RenderTransform. 5.从…
原文:Freezable 对象概述 | Microsoft Docs Freezable 对象概述Freezable Objects Overview 2017/03/30 本文内容 什么是可冻结的? 使用可冻结对象 创建自己的有冻结类 请参阅 本主题介绍如何有效地使用和创建 Freezable 对象,这些对象提供有助于提高应用程序性能的特殊功能.This topic describes how to effectively use and create Freezable objects, w…
前言 本文开始前我将循序渐进先了解下实现EF中的异步,并将重点主要是放在EF中的事务以及性能优化上,希望通过此文能够帮助到你. 异步 既然是异步我们就得知道我们知道在什么情况下需要使用异步编程,当等待一个比较耗时的操作时,可以用异步来释放当前的托管线程而无需等待,从而在管理线程中不需要花费额外的时间,也就是不会阻塞当前线程的运行. 在客户端如:Windows Form以及WPF应用程序中,当执行异步操作时,则当前线程能够保持用户界面持续响应.在服务器端如:ASP.NET应用程序中,执行异步操作可…
性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度.性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短. 本文以.NET平台下的控件产品MultiRow为例,描述C#性能优化的实践. 性能优化原则 · 理解需求 MultiRow的一个性能需求是:“百万行数据绑定下平滑滚动.”整个MultiRow项目的开发过程一直在考虑这个目标. · 理解瓶颈 99%的性能消耗是由于1%的代码造成的.大部分性能优化都是针对这1%的瓶颈代码进行的.具体实施也就分为两步:“发现瓶颈”…
性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度.性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短. 本文以.NET平台下的控件产品MultiRow为例,描述C#性能优化的实践. 性能优化原则   相关厂商内容 InfoQ百度云专题上线,网罗百度云最新报道和深度分享 虚拟座谈会:PaaS的路由延时问题与架构设计思路 百度云世界里的“七种武器”:PCS.BAE.Site App.ScreenX等 Martin Thompson,LMAX CTO,大数据处理专家…