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【
Clang教程之实现源源变化
】的更多相关文章
Clang教程之实现源源变化
clang教程之实现源源变化 声明:本教程来自于Eli Bendersky's website 原文地址:http://eli.thegreenplace.net/2014/05/01/modern-source-to-source-transformation-with-clang-and-libtooling/ 众所周知,LLVM是一个自由软件项目,它是一种编译器基础设施,以C++写成.其发端源于2000年伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校(UIUC)的维克拉姆·艾夫(Vikram Adve)与其…
Clang编译选项和Pass构建
编译选项相关: 想要添加的选项,以我添加的-fdpu为例子 能通过clang --help得到的选项,整体需要一个解析文件(好像在LLVM项目中都是通过后缀名为xxx.td和xxx.def的文件来进行存储的,然后通过xxx.h声明,xxx.cpp真正进行解析) 比如添加-fdpu,是在clang/include/Driver/Options.td添加相应的选项(其实就是凭感觉加,感觉和哪个比较像就对应加一个,具体的内容没研究明白),我是加成了这样: def fdpu : Flag<["-&…
2013 duilib入门简明教程 -- 界面布局(9)
上一个教程实现的标题栏代码中,并没有看到处理自适应窗口大小的代码,但是窗口大小变化后,按钮的位置会跟着变化,这是因为我们将按钮放到了HorizontalLayout.VerticalLayout,这样duilib就会帮我们自动布局按钮的位置和大小,顾名思义,HorizontalLayout就是水平布局,VerticalLayout就是垂直布局. 最开始的教程里面,窗口大小变化时,Hello World按钮会沾满整个窗口,并且文字始终居中,这就是HorizontalLayout的效…
duilib入门简明教程 -- 界面布局(9)
上一个教程实现的标题栏代码中,并没有看到处理自适应窗口大小的代码,但是窗口大小变化后,按钮的位置会跟着变化,这是因为我们将按钮放到了HorizontalLayout.VerticalLayout,这样duilib就会帮我们自动布局按钮的位置和大小,顾名思义,HorizontalLayout就是水平布局,VerticalLayout就是垂直布局. 最开始的教程里面,窗口大小变化时,Hello World按钮会沾满整个窗口,并且文字始终居中,这就是HorizontalLayout的效…
duilib入门简明教程 -- 界面布局(9) (转)
原文转自:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343806.html 上一个教程实现的标题栏代码中,并没有看到处理自适应窗口大小的代码,但是窗口大小变化后,按钮的位置会跟着变化,这是因为我们将按钮放到了HorizontalLayout.VerticalLayout,这样duilib就会帮我们自动布局按钮的位置和大小,顾名思义,HorizontalLayout就是水平布局,VerticalLayout就是垂直布局. 最开始的教程里面,窗口大小变化时,H…
duilib教程之duilib入门简明教程9.界面布局
上一个教程实现的标题栏代码中,并没有看到处理自适应窗口大小的代码,但是窗口大小变化后,按钮的位置会跟着变化,这是因为我们将按钮放到了HorizontalLayout.VerticalLayout,这样duilib就会帮我们自动布局按钮的位置和大小,顾名思义,HorizontalLayout就是水平布局,VerticalLayout就是垂直布局. 最开始的教程里面,窗口大小变化时,Hello World按钮会沾满整个窗口,并且文字始终居中,这就是HorizontalLayout的效果: <H…
【xcode5的使用】
layout: post title: "WWDC 2013 Session笔记 - Xcode5和ObjC新特性" date: 2013-06-13 10:05 comments: true categories: 能工巧匠集 published: false 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,不公开发布,请不要转载和随意发布,谢谢您的理解合作. 本文涉及到的WWDC2013 Session有 Session 400 Wh…
cocos2d-x 系列文章介绍
学习 cocos2d-x 一年多,从3.0bata 到 现在的 3.6 ,从最早没什么教程到现在官网繁多的资料教程, cocos2d-x 的变化实在是大.刚开始学习 cocos2d-x 是到处找资料,最初看的是游戏蛮牛的 cocos2d-x 版块的教学视频(现在似乎没了),不过这个教程用的是 2.x 的版本,还好有 天涯海阁的 cocos2d-x学习笔记 的博客,感觉读博客受益非浅,快速了解了引擎的基本知识. 一直以来,看别人的博客都感觉收获颇丰,自己也想分享一下心得,交流经验什么的,可一直…
【转载】cocos2d-x2.2.3和android的平台环境
这两天试图按照教程来学习写游戏移植到的横版过关Android在.在网上找了很多教程,但版本号变化.所使用的工具有细微的差别.所以,现在我们还没有准备好,阅读后,下面的文章.最后能够顺利您的手机上跑起来,很高兴,那么,转载这篇文章作为纪念. 本文转载自http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/22605695 --------------------------------------------------------------------…
Xcode5和ObjC新特性
Welcome to Xcode 5 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作.如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 本文涉及到的WWDC2013 Session有 Session 400 What's New in Xcode 5 Session 401 Xcode Core Concepts Sessi…