JS 详解对象的继承】的更多相关文章

在学习这篇博文前,请先移步我的另外一篇博文:JS 一张图理解prototype.proto和constructor的关系,先弄清楚“原型链”,这样对于理解继承会非常有效. 注意:博文中提到的“属性”,指的是“属性+方法”,这里统称为“属性”: 一.构造函数继承 var obj = new Object();   使用构造函数new一个对象实例(所以程序员天天都在谈对象,哈哈哈) 特点: 实例对象继承父类的共有属性和私有属性 来个实例加深理解: function Animal() { this.t…
上文<详解Javascript的继承实现>介绍了一个通用的继承库,基于该库,可以快速构建带继承关系和静态成员的javascript类,好使用也好理解,额外的好处是,如果所有类都用这种库来构建,还能使代码在整体上保持一致的风格,便于其它同事阅读和理解.在写完该文之后,这两天时不时都在思考这个库可能存在的问题,加上这两天又在温习<JavaScript面向对象编程指南>这本书继承这一章的内容,发现对继承的内容有了一些新的发现和理解,有必要再把这两天的收获再分享出来. 1. 继承库的注意事…
[three.js详解之一]入门篇   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索.所以我写这个教程的目的一是自己总结,二是与大家分享. 本篇是系列教程的第一篇:入门篇.在这篇文章中,我将以一个简单的demo为例,阐述th…
[three.js详解之二]渲染器篇   本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法. three.js文档中渲染器的分支如下: Renderers CanvasRenderer DOMRenderer SVGRenderer WebGLRenderer WebGLRenderTarget WebGLRenderTargetCube WebGLShaders 可以看到three.js提供了很多的渲染方式,我们选择的当然是WebGLRenderer,但我们这里要将Ca…
转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7091706.html dev-server.js详解 require('./check-versions')() var config = require('../config') if (!process.env.NODE_ENV) { process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV) } // opn插件是用来打开特定终端的,此文件用来在默认浏览器…
转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7087205.html webpack.dev.conf.js详解 //引入当前目录下的utils.js文件模块var utils = require('./utils')//node的path模块 var path = require('path')//内置模块 var webpack = require('webpack')//引入config目录下的index.js文件 var config = require('…
记录一下这些知识,有时候用到会忘记,对原文作者表达感谢. 附上原文链接:JS 详解 Cookie. LocalStorage 与 SessionStorage 基本概念 Cookie Cookie 是小甜饼的意思.顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右.它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到"记住密码",这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的. localStorage localStorage 是 HTML5 标…
接着上文,重新在webpack文件夹下面新建一个项目文件夹demo2,然后用npm init --yes初始化项目的package.json配置文件,然后安装webpack( npm install webpack@3.5.6 --save-dev ),然后创建基本的项目文件夹结构,好了,我们的又一个基本项目结构就搭建好了. 第一.开始通过webpack.config.js文件配置我们的webpack项目 首先在项目文件夹demo2下面,新建一个webpack.config.js文件,这个web…
本文继续接着上文,继续写下webpack.config.js的其他配置用法. 一.把两个文件打包成一个,entry怎么配置? 在上文中的webpack.dev.config.js中,用数组配置entry webpack.dev.config.js文件代码: console.log( __dirname ); //D:\ghostWu\bak\webpack\demo2 module.exports = { entry : ['./src/js/main.js', './src/js/calc.j…
[js高手之路]深入浅出webpack教程系列索引目录: [js高手之路]深入浅出webpack教程系列1-安装与基本打包用法和命令参数 [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件webpack.config.js详解(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列3-配置文件webpack.config.js详解(下) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列4-插件使用之html-webpack-plugin配置(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系…
Python 在子类中调用父类方法详解(单继承.多层继承.多重继承)   by:授客 QQ:1033553122   测试环境: win7 64位 Python版本:Python 3.3.5 代码实践: 1.在子类中通过“类名”调用父类的方法 class FatherA: def __init__(self): print('init action in father class A') class SubClassB(FatherA): def __init__(self): print('i…
一:什么是require.js ①:require.js是一个js脚本加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行,并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能: ②:require.js要求js脚本必须要实现模块化,即文件化:而require.js的作用之一就是加载js模块,也就是js文件. ③:require.js可以管理js模块/文件之间的依赖;即不同的框架例如Jquery,Angul…
1   Configuration 配置对象 /详解Configuration对象 public class Configuration_test { @Test //Configuration 用户加载配置文件 public void fun1(){ //1.1 调用configure() 方法=> 加载src下名为hibernate.cfg.xml Configuration conf = new Configuration().configure(); //1.2 如果配置文件不符合默认加…
我最早掌握的在js中实现继承的方法是在w3school学到的混合原型链和对象冒充的方法,在工作中,只要用到继承的时候,我都是用这个方法实现.它的实现简单,思路清晰:用对象冒充继承父类构造函数的属性,用原型链继承父类prototype 对象的方法,满足我遇到过的所有继承的场景.正因如此,我从没想过下次写继承的时候,我要换一种方式来写,直到今天晚上看了三生石上关于javascript继承系列的博客(出的很早,现在才看,真有点可惜),才发现在js里面,继承机制也可以写的如此贴近java这种后端语言的实…
1.   Transaction 事务 事务的操作: 开启事务 beginTransaction() 获得事务 getTransaction() 提交事务:commit() 回滚事务:rollback() package com.alice.hibernate01.api; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.Transaction; import org.…
什么是Ext JS 走进Ext的世界 Ext JS是一款富客户端开发框架它基于javascript.HTML和CSS开发而成,无需安装任何插件即可在常用浏览器中创建出绚丽的页面效果. 个人总结Ext JS的方法 从Extjs的视图学起 例如:窗体.表单.数等等.并且可以掌握调试工具和技巧 学习使用API 学会怎么查询以及使用大牛提供的接口解决常见的问题(一般我们用到的效果,大牛们在做框架的时候都想到过) 把Extjs的前端可视化的组件与后台连接,进行交互 我们在做各类系统的时候都要跟数据库打交道…
一.属性的归属问题 JS对象中定义的属性和方法如果不是挂在原型链上的方法和属性(直接通过如类似x的方式进行定义)都只是在该对象上,对原型链上的没有影响.对于所有实例共用的方法可直接定义在原型链上这样实例化的的时候就不用对每个实例定义该属性方法,所有的实例均具有该方的引用见最后的输出. function Myclass(){ this.x=" x in Myclass"; this.get=function(){}//每次实例化对象,每个对象的该方法都是独立的,是不相同的 } Mycla…
对象的保留和所有权的释放: int main(int agrs,char *argv[]) { @autoreleasepool{ Person *person = [[Person alloc]initWithName:@“Tom"];    //retainCount=1 [person setName: name];  //retainCount = 2; [person release]; } } @interface Person @property(nonatomic,retain)…
Seajs相关知识 seajs.Use 引入入口文件 第一个参数表示模块id 字符串表示一个模块id 数组,数组每个成员表示一个模块 第二个参数表示回调函数(可有可无的) 作用就是当模块加载完成执行回调函数 作用域是全局作用域 参数与前面加载的模块是一致的 Use方法返回值是seajs对象,因此可以链式调用 Seajs默认根目录是seajs文件所在的目录,因此我们通常要将seajs文件放在最外面 文件只需要引入seajs文件,其他的是要通过seajs引入的 通常来说入口文件只有一个,所以链式调用…
mustache.js是一个简单强大的Javascript模板引擎,使用它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,非常值得在项目中使用.本文总结它的使用方法和一些使用心得,内容不算很高深,纯粹是入门内容,看看即可.不过要是你还没有用过此类的javascript引擎库,那么本文还是值得你一读的,相信在你了解完它强大的功能和简单用法之后,一定会迫不及待地将之用于你的工作当中. 1. 从一个简单真实的需求讲起 目前公司做了一个统一的开发平台,后台封装了MVC的接口和数据增删改查的接口,前…
原文链接:https://www.cnblogs.com/shawn-xie/archive/2012/08/16/2642553.html   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索.所以我写这个教程的目的一是自己总…
逻辑层,是事务逻辑处理的地方.对于小程序而言,逻辑层就是.js脚本文件的集合.逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接收视图层的事件反馈. 微信小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写.在JavaScript的基础上,微信团队做了一些适当的修改,以便提高开发小程序的效率.主要修改包括: ♦ 增加app和page方法,进行程序和页面的注册 ♦ 提供丰富的API,如扫一扫.支付等微信特有的能力 ♦ 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力. 逻辑层的实现就是编写各个页面的.js脚本文件.…
继上一篇对象类型后,这里我们一起探讨相等的判定. 相等判断有关的4个方法 CLR中,和相等有关系的方法有这么4种: (1) 最常见的 == 运算符 (2) Object的静态方法ReferenceEquals (3) Object的静态方法Equals (4) Object.Equals()方法,这是一个virtual method "==" 运算符 首先要知道"==" 是一个运算符,它只有在两边都为相同类型时才能通过编译. 假设“==” 没有被我们显示地重载过,当…
一.grunt模块简介 grunt插件,是一种npm环境下的自动化工具.对于需要反复重复的任务,例如压缩.编译.单元测试.linting等,自动化工具可以减轻你的劳动,简化你的工作.grunt模块根据Gruntfile.js文件中的配置进行任务. 如果在package.json中定义如下命令: "scripts": { "build": "npm install && grunt" } 因为运行npm run build会先安装d…
vuejs介绍 Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的.相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁.更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js.如果你之前已经习惯了用jQuery操作DOM,学习Vue.js时请先抛开手动操作DOM的思维,因为Vue.js是数据驱动的,你无需手动操作DOM.它通过一些特殊的HTML语法,将DOM和数据绑定起来.一旦你创建了绑定,DOM将和数据保持同步,每当变更了数据,DOM也会…
#1 express 应用创建 1.安装node.js (自行百度) 2.npm install express -g 3.全局安装express生成器 express-generator npm install express-generator -g 4.查看 express 版本,可以检查生成器 express-generator  是否安装成功  express -v 5.(可选)查看express 所有帮助指令及用法 express -h 6.cd 进入指定目录 workspace(任…
1.单例类 package com.zzzy class AAA {//单例 /*//java 思路--私有化构造方法,提供公开的getAAA 行不通 private def this(){ this() } def getAAA():AAA={ val aaa = new AAA() return aaa } */ } package com.zzzy //单例类 //伴生类 class BBB private(){//1私有化构造方法 } //伴生对象 object BBB{ //不写app…
首先我们在VS2019中创建一个.NET Core的控制台程序,方便演示: 需要安装两个依赖包 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 依赖注入对象的具体实现 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions 依赖注入对象的抽象 Part 1 : AddTransient AddScoped AddSingleton 话不多说,看以下Demo的代码以及运行结果 public static clas…
有些类与类之间存在特殊的关系,有共性也有特性,比如动物类可以细分为猫,狗等.下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性,这个时候就可以考虑继承的技术,减少重复代码. 一.继承中的对象模型 1.1 子类继承父类中的成员变量 子类从父类继承的成员变量,是属于子类呢还是属于父类呢?我们定义如下示例: class father{ public: int f_a; protected: int f_b; private: int f_c; }; class son : public father{…
1 原型链继承 #### ES6中通过原型继承多个引用类型的属性和方法,由于原型和实例的关系,即每个构造函数都有自己的原型对象,同时原型有一个属性指向构造函数,并且实例有一个内部的指针指向原型.如果存在某原型是另一个类型的实例时,以此类推.便形成了原型链. -实现原型链的基本代码模式: function SubType(){} SubType.prototype.getValue = function(){} 此时,函数SubType的原型上边定义了一个方法 getValue 在下一步进行实例化…