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在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,cocos2d-html5就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套. 主要分为5种运动速度效果: 第1种  指数缓冲 cc.EaseExponentialIn.create(); cc.EaseExponentialOut.create(); cc.EaseExponentialInOut.create(); 第2种  Sine缓冲 cc.EaseSin…
Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让你在 Web 中感受自然物体的运动.玩法介绍:可以随意拖动圆球.点击页面背景.晃动浏览器.双击页面背景或者按住鼠标左键,有不同的效果,赶紧来体验一下. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 超赞!基于 Bootstrap 的响应式的后台管理模板 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 源…
前言 最近特别忙,承蒙大伙关照,3D机房的项目一个接着一个,领了一帮小弟,搞搞传帮带,乌飞兔走,转眼已经菊黄蟹肥……有个小弟很不错,勤奋好学,很快就把API都摸透了,自己折腾着做了个HTML5的魔都的地铁线路图,能拖能拽的,还和电子地图做了交互.哥决定把小弟的成果纳入“HTML5大数据可视化效果”系列,以示鼓励(P.S. 其实还挺有压力的,后浪推前浪,新人赶旧人.我们这些老鸟也得注意,免得让00后给抢了饭碗) 效果图对比 网上的地铁图还是很多的,小弟选了这张比较新的做参考.想当年哥来魔都打拼时,…
原文:HTML5实现刮奖效果 要实现刮奖效果,最重要的是要找到一种方法:当刮开上层的涂层是就能看到下层的结果.而HTML5的canvas API中有一个属性globalCompositeOperation,这个属性有多个值,而实现刮奖效果要用到的值就是destination-out.意思就是:在已有内容和新图形不重叠的地方,已有内容保留,所有其他内容成为透明.这样可能不好理解,后面实现的时候会解释.有了globalCompositeOperation这个属性,实现过程就很简单了. 我们需要有两个…
正统的HTML5 Canvas中如下代码 ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke(); 运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线 感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果 很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛 其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的 而是从0-1,不是从0.5-1 + 0-0.5的绘制方式,所以 导致f…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To Mask a Sprite with Cocos2D 1.0,地址在: http://www.raywenderlich.com/4421/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-1-0 有时在你的游戏中,你可能需要找到便利的方法去显示精灵的一部分. 一种办法是使用第二…
1. HTML5 新的 DocType 和 Charset 是什么?HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,DocType 简化为:                  <!doctype html>HTML 5 指定 UTF-8 编码的方式如下:                 <meta charset="UTF-8"> 2. 如何在 HTML5 页面中嵌入音频?HTML 5 包含嵌入音频文件的标准方式,支持的格式包括 MP3.Wav 和 Ogg:<…
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生Js结合html5做出放大镜的效果</title> <style> img{ margin:100px 500px; } div{ width:200px; height:200px; display:none; border:1px so…
原文:#Windows Phone:在HTML5专案中,如何从Javascript传送字串到C#的APP端 #Windows Phone:在HTML5专案中,如何从Javascript传送字串到C#的APP端 2013/11/29 02:50 | 閱讀數 : 505 | 我要推薦 | Add Comment | 文章分類 : APP HTML5 Windows Phone | 訂閱 在開發Windows Phone APP的HTML5專案中,究竟該如何從Javascript傳給APP的C#程式碼…
在Cocos2D v2.x版本中可以通过以下方法设置本层的触摸优先级: [[CCDirector sharedDirector].touchDispatcher addTargetedDelegate:self priority:-256 swallowsTouches:YES]; 不过以上方法在Cocos2d v3.x中已经不复存在了. 总的来说在v3.x中触摸优先级问题变得更加简单了,它直接和不同层的z-order相关. 越靠近屏幕,即z序越大的层越先响应触摸事件,而z序越小的层越后响应触摸…