java常用设计模式一:单例模式】的更多相关文章

一.简介 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 二.主要特征 1.单例类只能有一个实例(即单例类不能被外部实例化---单例类的构造方法由private修饰). 2.单例类必须自己创建自己的实例,并且供外部调用(向外部暴露调用其…
一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式. 行为型模式(11种):策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式遵循的原则有6个: 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换…
      关于单例设计模式,<Java与设计模式之单例模式(上)六种实现方式>介绍了6种不同的单例模式,线程安全,本文介绍该如何保证单例模式最核心的作用——“实现该模式的类有且只有一个实例对象”.       我们知道,Java中有四种方式创建对象:new.克隆.序列化.反射.下面逐一分析哪个方式存在风险. new,无风险.由于单例模式提供的构造函数都是私有的,所以不能在外部使用new的方式创建对象. 克隆,无风险.因为对象必须实现一个Cloneable 接口才可以直接调用clone(),而…
       阎宏博士在<JAVA与模式>中是这样描述单例模式的:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.      单例模式可以说是最常使用的设计模式了,它的作用是确保某个类只有一个实例,自行实例化并向整个系统提供这个实例.在实际应用中,线程池.缓存.日志对象和对话框对象等常被设计成单例. 应聘的时候,面试官经常会问,怎么保证某个类在程序运行过程中只有一个对象存在?此问题实际就是面试官在了解面试者对单例模式的了解. 总之…
JAVA设计模式之单例模式 import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 设计模式之单例模式 * 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. * 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问, * 不需要实例化该类的对象. * * 1.单例模…
1.  Java之单例模式(Singleton Pattern ) 单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台…
 1.饿汉式 package singleton.demo; /** * @author Administrator * @date 2019/01/07 */ public class Singleton { //在调用getInstance方法前,实例已经创建好 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有构造,防止被实例化 private Singleton() {} public static Singleton ge…
一个程序员对设计模式的理解: "不懂"为什么要把很简单的东西搞得那么复杂. 后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的"复杂"恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的"简单"就是一把钥匙开一把锁的模式, 目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的"复杂"就在于它是要构造一个"万能钥匙",目的是提出一种对所有锁的开锁方案. 在真正理解设计模式之前我一直在编写"简单"的代码.这个&quo…
设计模式:一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的项目中…
     1.何为单例模式? 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.      2.单例模式的实现方式      一般来说单例设计模式有三个具体的实现方式,分别为饿汉模式,懒汉模式以及双重锁设计模式. 下面…