zepto 自定义build】的更多相关文章

为啥要自定义build? 一般来说我们都会直接在官网下,但它只包含默认几个的模块,对于移动开发,这些模块有些是需要的,有些则可以不用.所以我们可以根据自己的需要来定制. 下图为zepto包含的模块,其中画勾的是官网下载自带的模块.   在线build  http://github.e-sites.nl/zeptobuilder/   在github上下载源码,本地build 我们可以根据需要自定义新增和删减模块,依赖nodejs,用如下命令 1. npm install 2. 修改根目录下mak…
文章转自 http://www.chengxuyuans.com/web_technology/zeptojs-build.html zepto.js 是个好东西,遵循 jQuery API,但比 jQuery 小巧很多,很多移动web开发者都用它 不过,官网下载的默认构建包仅包含 zepto event ajax form ie 这5个模块(版本为1.1.6) 连触摸事件 touch 模块都没,还有能让 ajax 提供 promise 接口的 callbacks 和 deferred 模块也没…
<!--测试自定义事件 trigger--> <script> $(function () { var meEvent = $.Event("custom"); $("body").on("custom",function () { console.log("test custom"); }) $("#testBtn").on("click",function (…
Nodejs { "cmd": "node $file", "shell": "true", "selector": "source.js", "encoding": "utf8", //"variants": [{"cmd" : "csc $file -nologo && star…
zepto.js 中的注意事项 ,详见:http://www.cnblogs.com/samwu/archive/2013/06/06/3121649.html zepto被弃用的原因:详见:http://www.bootcss.com/article/why-we-dropped-zepto/ zepto.js api: http://www.css88.com/doc/zeptojs/# 自定义build zepto.js  步骤: 一  在github上下载zepto的源码 二 找到mak…
源码注释 // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT license. ;(function($){ , undefined, slice = Array.prototype.slice, isFunction = $.isFunction, isString = function(obj){ return typeof obj == 'string'…
好久没有写博客了,没半年也应该有几个月了.在工作上的项目遇到过很多问题或者说积累了不少经验,曾经都蛮想发到博客留个纪念什么的,不求可以为别人获得点经验技巧,只求在多年后遇到同样的问题可以找到个记录.但是,也许是懒终归是懒,而且上班时间写博客有点不好吧(下班后就容易忘记). 由于用Eclipse导出签名包经常失败,或因内存不足或者其他什么搞不懂的原因,项目也确实算得上是有点庞大了,光library就有七八个,好不容易守着打包界面代码都不能敲一行看着打包对话框结束(通常就意味着导出apk成功了),最…
这几天抽空研究下Android SDK 自动化打包.顺便温习下Unity 与 Android 交互机制. 一.Unity 与 Android 的 消息传递机制 Example: 导出 Android Project 这里为了测试,就填了包名能导出就行了 Eclipse 导入之后 在 最开始启动的Activity 上加上一个被 u3d 代码调用的函数 即可 public void BeCalledFromUnity(String arg) { UnityPlayer.UnitySendMessag…
作者 | 阿里云智能事业群技术专家 冬岛 Build 模块提供了一套 Pipeline 机制.Pipeline 的每一个步骤都可以执行一个动作,这个动作可以是把源码编译成二进制.可以是编译镜像也可以是其他的任何事情.Knative Build 执行编译的时候并不需要我们提前准备编译环境,所有这些都是直接在 Pod 中执行的.当有任务需要执行的时候 Build 模块就自动创建 Pod 进行相应的处理.所以这一系列的动作都是 Kubernetes 原生的. Knative Build 的几个关键特性…
这个系列是基于Cordova 3.x的,很多Android的东西都是Eclipse ADT+Ant的,而目前Android的开发已经完全切换到了Android Studio+Gradle,需要大家特别注意!Cordova在不断的完善优化,除非有特别多的精力,也不建议看源代码. 基础篇 Cordova 3.x 基础(1) -- 环境搭建(Windows / Android)详细内容 Cordova 3.x 基础(2) -- 应用图标icon和启动页面SplashScreen详细内容 Cordova…
vsts 中支持自定义Build/Release的过程Task 目标:做一个可以读取 Xamarin.Android 所生成的 APK 的 基本信息的 task ,包括 package(包名) / application label(应用标题 )/version name(版本号)/version code(版本代码) 下面简述流程 1.下载并安装 Visual Studio Code(http://code.visualstudio.com ),当然使用 Visual Studio 或者其它任…
使用gradle打包apk已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进.在此,把这些相关的东西记录,做一总结. 1. 替换AndroidManifest中的占位符 我想把其中的${app_label}替换为@string/app_name android{ defaultConfig{ manifestPlaceholders = [app_label:"@string/app_name"] } } 如果只想替换debug版本: and…
Gradle借助Groovy语言作为其配置脚本,使得Gradle变的十分强大,几乎是无所不能,我们在掌控这个强大且功能繁多的工具时也比较困难和凌乱,因此本文记录一些使用过程常见的配置,以备不时之需! Gradle如何包含文件 apply from: "./libraries.gradle" 如何指定build输出目录和版本号 buildDir = "target" version = '1.0' 在执行Gradle命令时如何指定参数 gradle task -Ppr…
一.移动端的操作方式和PC端是不同的,移动端主要是用手指操作,所以有特殊的touch事件,touch事件包括如下几个事件: 1.手指放到屏幕上时触发   touchstart 2.手指放在屏幕上滑动式触发    touchmove 3.手指离开屏幕时触发.  touchend 4.系统取消touch事件的时候触发,比较少用.  touchcancel 二.移动端一般有三种操作:点击.滑动.拖动,这三种操作一般是组合使用上面的几个事件来完成的,所有上面的4个事件一般很少单独使用,一般是封装使用来实…
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/us…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…
自动化构建.测试.部署.代码检测越来越重要.主要有一下几点原因 1.  企业做大,项目变多,多端支持(web,h5,小程序等) 2.  微服务提倡高内聚低耦合,项目因拆分变多 3.  DevOps自动化运维流行 4.  集群化,高可用部署方案 5.  避免人工操作出现的错误 6.  集成管理系统,实现提交发布.发布审批.发布等UI可视化操作 等等原因,学习使用jenkins实现自动化作业非常有必要.这是我学习过程中整理的资料,分享给大家. 欢迎向我推荐更好的资料和讨论关于jenkins的问题.…
自动化构建.测试.部署.代码检测越来越重要.主要有一下几点原因 企业做大,项目变多,多端支持(web,h5,小程序等) 微服务提倡高内聚低耦合,项目因拆分变多 DevOps自动化运维流行 集群化,高可用部署方案 避免人工操作出现的错误 集成管理系统,实现提交发布.发布审批.发布等UI可视化操作 等等原因,学习使用jenkins实现自动化作业非常有必要.这是我学习过程中整理的资料,分享给大家. 欢迎向我推荐更好的资料和讨论关于jenkins的问题. 目录 一.       安装 1)       …
移动端click 事件延迟300ms 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果.在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显.但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受. 那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢? 产生原因 移动浏览器上支持的双击缩放操作,以及IOS Sa…
以 Windows 下为例,安装完 Android SDK 后,可以看到 SDK 的目录结构如下: 其中: SDK Manager.exe 是 Android SDK 的管理工具, AVD Manager 是 Android 模拟器的管理工具. AVD Manager 很好理解,管理不同参数的模拟器,可以查看.调试 App 在不同机器上的运行效果. 而 SDK Manager 是管理 Android SDK 的,由于 Android 的持续更新带来的碎片化,我们开发的 App 需要在某些特定 A…
extends:http://blog.csdn.net/h3c4lenovo/article/details/42011887 , http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/126430.htm 当我们在做微信微博sdk分享的时候调试非常麻烦,因为要使用对应的签名版本才能调用sdk成功. 当我们使用AndroidStudio的Gradle之后会很简单的解决这个问题. 1.我们把签名文件放到工程根目录下(这样做是为了保持路径的统一) 2.在Gradle中引入如下…
jenkins自动化工具使用教程 自动化构建.测试.部署.代码检测越来越重要.主要有一下几点原因 企业做大,项目变多,多端支持(web,h5,小程序等) 微服务提倡高内聚低耦合,项目因拆分变多 DevOps自动化运维流行 集群化,高可用部署方案 避免人工操作出现的错误 集成管理系统,实现提交发布.发布审批.发布等UI可视化操作 等等原因,学习使用jenkins实现自动化作业非常有必要.这是我学习过程中整理的资料,分享给大家. 欢迎向我推荐更好的资料和讨论关于jenkins的问题. 一.    安…
html概述和基本结构 html概述 HTML意思是超文本标记语言 html基本结构 一个html的基本结构如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>网页标题</title> </head> <body> 网页显示内容 </body> </html&…
sublime text配置make工具 Linux下许多项目是用makefile来管理的,是用gcc+make等方式来编译和运行. 在只有tty的场合或年代,使用vim或emacs是不二选择:但在Linux桌面环境下开发时,能用GUI工具则会更加方便,鼠标的使用能提升效率. 自定义build配置脚本 在sublime text中,tools->build system->new build system新建一个配置脚本,比如我取名为my_make.sublime-build: { "…
移动端js事件 移动端的操作方式和PC端是不同的,移动端主要用手指操作,所以有特殊的touch事件,touch事件包括如下几个事件: 1.touchstart: //手指放到屏幕上时触发 2.touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 3.touchend: //手指离开屏幕时触发 4.touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,比较少用 移动端一般有三种操作,点击.滑动.拖动,这三种操作一般是组合使用上面的几个事件来完成的,所有上面的4个事件一般很少单独使用,一般是封…
问题: 你想要在app当中增加新的library模块 解决方案: 使用library插件,增加一个library模块作为依赖. 讨论: 不可以通过使用java库给app增加许多功能,通常是使用jar包.1.5节讲述了如何使用dependencies块.举例子,为了使用Googles的Gson库解析json,可以在module的配置文件里面增加依赖: dependencies { compile 'com.google.code.gson:gson:2.6.2' } Android librari…
jQuery runnoob网址: http://www.runoob.com/jquery/jquery-tutorial.html jQuery API手册: http://www.runoob.com/manual/jquery/ jQuery笔记 笔记来源于: 传智播客的黑马程序员视频笔记. 菜鸟教程:http://www.runoob.com/ 自己的查询与整理. JS的不完美地方: 1. 代码比较麻烦,给多个元素添加事件需要遍历,可能还需要进行嵌套. 2. 找对象麻烦,方法少,还比较…
一.Android 低功耗蓝牙(BLE)的API简介 从Android 4.3(API 18)才支持低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)的核心功能, BLE蓝牙协议是GATT协议, BLE相关类不多, 全都位于android.bluetooth包和android.bluetooth.le包的几个类: android.bluetooth. .BluetoothGattService 包含多个Characteristic(属性特征值), 含有唯一的UUID作为标识 .Bl…
hansontable简介 hansontable是一个在线类似Excel的表格编辑器,支持丰富的展现和交互,有多样的单元格类型供配置. 核心是由原生JavaScript构建,充分模块化,支持自定义build. 除了核心表格渲染(实质就是js操作table,计算元素位置,自定义绑定事件处理),大部分功能以插件提供.可以灵活构建插拔,自定义添加新功能插件. github:https://github.com/handsontable/handsontable 特性 hansontable free…