成员变量传参,jion方法的使用】的更多相关文章

package charpter06; //MyThread02和MyThread01两个类 相互调用的结果public class MyThread01 extends Thread { // 用全局变量传参:形参和实参 private MyThread02 t2; // 成员方法:成员方法包括set通过成员变量传值 public void setT2(MyThread02 t2) { this.t2 = t2; } @Override public void run() { for (int…
OC 初识NSString,self关键字,继承,成员变量的可见性,description方法 初识 NSString: char * string = "旭宝爱吃鱼"; 常量字符串存储在静态区 NSString * string = "旭宝爱吃鱼"; OC对象存储在堆区 创建NSString对象: 1.用字面量来创建 NSString * string = @"旭宝爱吃鱼"; 2.通过类方法创建NSString对象 NSString * for…
方法一:使用HTML5本地化存储(localStorage) 组件(本地最大能存储5M数据)localStorage是本地永久存储数据,是cookie的优化 方法二:使用cookie将数据存放在客户的浏览器 (最大存储2M数据) 方法三:使用url传参 (将要传递的数据保存为一个存储变量,然后传给url)方法如下; a.html var app = {};app.list = '123'app.test = '1'; window.location.href = "b.html?name=&qu…
1.成员变量的继承 1.1要点 子类用extends关键字继承父类.子类中可以提供新的方法覆盖父类中的方法.子类中的方法不能直接访问父类中的私有域,子类可以用super关键字调用父类中的方法.在子类中可以增加域,增加方法或者覆盖超类的方法,然而绝对不能删除继承的任何域和方法. 在一个子类被创建的时候,首先会在内存中创建一个父类对象,然后在父类对象外部放上子类独有的属性,两者合起来形成一个子类的对象.所以所谓的继承使子类拥有父类所有的属性和方法其实可以这样理解,子类对象确实拥有父类对象中所有的属性…
成员变量的隐藏:当父类和子类有相同的成员变量时,即定义了与父类相同的成员变量时,就会发生子类对父类变量的隐藏.对于子类的对象来说,父类中的同名成员变量被隐藏起来,子类就会优先使用自己的成员变量,父类成员隐藏. public class yincang {public static void main(String []args){ SonA son=new SonA(); son.showson(); FatherA father=new FatherA(); father.showfather…
写了一个C++的LogLog Logit 四参数等算法的接口dll,给C#调用,但是发现传参有问题 如 extern "C" _declspec(dllexport)  bool TestFunc(EnumMethod eMethod, unsigned int uiPoints, const double *parA, const double *parB, STRUCTTEST &sTest) 前面的传参非常好解决 枚举本地自定义一个,两个double指针直接ref传参 ]…
函数参数默认值和指定传参 最近在编写代码时发现介绍C#参数默认值不能像PL/SQL那样直接设置default,网上也没有太多详细的资料,自己琢磨并试验后整理成果如下: C#允许在函数声明部分定义默认值 参数默认值设定后,调用时可以不用填写有默认值的参数 参数传递顺序,顺序调用在前,指定参数调用在后 1.默认参数设置一般函数声明public void FuncPara(string a,string b)设置默认值public void FuncPara(string a="specify by…
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问. private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法…
准备 1.在VS中新建一个项目-Viscal C++ ---常规--空项目 2.建立一个.h的头文件 定义一个类 声明其成员(C#中的属性和方法) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { public: void setId(int id); int getId(); void setName(string name); string getName(); void setAge…
类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量 和 方法的访问权限…