Javascript是越来越厉害了,一统前后端开发.于是最近把设计模式又看了一遍,顺便做了个笔记,以方便自己和他人共同学习. 笔记连载详见:http://www.meteorcn.net/wordpress/2015/07/17/笔记-javascript设计模式-目录/ 笔记 Javascript设计模式 目录 综述: 1. Javascript设计模式本身没有什么技术含量,无非是用动态特性存取现有功能而已 2. 技术基础就是面向对象的实现与理解 3. 绝大多数模式是按功能区分的,明白了Jav…
用不同方法完成同样一个任务:启动和停止动画. 1.过程式的程序设计: function startAnimation(){ ... } function stopAnimation(){ ... } 缺点:无法创建可以保存状态,并且进行一些内部操作的方法,所以2.创建对象的方法如下: var Anim = function(){ ... } Anim.prototype.start = function(){ ... } Anim.prototype.stop = function(){ ...…
设计模式太多了 还有些模式概念非常接近(比如观察者 中介者 和 事件发布/订阅模式) 构造器模式 var newObject = {} var newObject = new XXX(); 模块模式 (函数包裹 私有变量) 保护私有变量&& 模块引出 var MODULE = (function () { var my = {}, privateVariable = 1; function privateMethod() { // ... } my.moduleProperty = 1;…
数字格式化方法toFixed().toExponential().toPrecision(),三个方法都四舍五入 toFixed() 方法指定小数位个数  toExponential() 方法 用科学计数法表示数,参数指定小数位个数  toPrecision() 方法自动判断调用toFixed()或toExponential()方法,参数指定所有数的位数 复制代码代码如下: var num = 99;  alert(toFixed(2)); //99.00  alert(toExponentia…
接上一篇 面向对象编程的理解? 答:面向对象编程,就是将你的需求抽象成一个对象,然后针对这个对象分析其特征(属性)与动作(方法).这个对象我们称之为类.面向对象编程思想其中一个特点就是封装,就是把你需要的功能放在一个对象里. 一.封装 1.1创建一个类 在javascript中创建一个类,很容易, 方法一:首先,声明一个函数保存在变量里,然后,在这个函数内部通过this(函数内部自带的一个变量,用于指向当前这个对象)变量添加属性或者方法,来实现对类的添加属性或方法. 举个例子: var Book…
JavaScript基础笔记集合   JavaScript基础笔记集合   js简介 js是脚本语言.浏览器是逐行的读取代码,而传统编程会在执行前进行编译   js存放的位置 html脚本必须放在<script>.</script>之内. <script>可放置在<head>.<body>里 和css一样,JS可以存放在外面,通过<script src="">来链接 现代浏览器不需要声明type="tex…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 在通常情况下,我们在js中声明一个方法一般是直接 function MethodName(){ //具体逻辑 } 这样声明当然没问题,但是如我们是在团队中进行开发,这样声明的方法有可能会污染全局变量这个时候您或许会想函数是变量吗?那么请看下面的例子 var MethodObject={ MethodNa…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上一次我们分享了用JavaScript创建对象封装一个类,这次我们来分享如何用JavaScript实现继承和多态. 类式继承 我们首先声明一个父类 function ParentClass(){ this.perentValue=true; } 然后我们为父类添加公有方法 ParentClass.pro…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…