Go语言调度器之盗取goroutine(17)】的更多相关文章

本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第17篇,也是第三章<Goroutine调度策略>的第2小节. 上一小节我们分析了从全局运行队列与工作线程的本地运行队列获取goroutine的过程,这一小节我们继续分析因无法从上述两个队列中拿到需要运行的goroutine而导致的从其它工作线程的本地运行队列中盗取goroutine的过程. findrunnable() 函数负责处理与盗取相关的逻辑,该函数代码很繁杂,因为它还做了与gc和netpoll等相关的事情,为了不影响我们的分析思…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第14篇,也是第二章的第4小节. 上一节我们通过分析main goroutine的创建详细讨论了goroutine的创建及初始化流程,这一节我们接着来分析调度器如何把main goroutine调度到CPU上去运行.本节需要重点关注的问题有: 如何保存g0的调度信息? schedule函数有什么重要作用? gogo函数如何完成从g0到main goroutine的切换? 接着前一节继续分析代码,从newproc返回到rt0_go,继续往下执行msta…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第13篇,也是第二章的第3小节. 上一节我们分析了调度器的初始化,这一节我们来看程序中的第一个goroutine是如何创建的. 创建main goroutine 接上一节,schedinit完成调度系统初始化后,返回到rt0_go函数中开始调用newproc() 创建一个新的goroutine用于执行mainPC所对应的runtime·main函数,看下面的代码: runtime/asm_amd64.s : 197 # create a new go…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第20篇,也是第五章<主动调度>的第1小节. Goroutine的主动调度是指当前正在运行的goroutine通过直接调用runtime.Gosched()函数暂时放弃运行而发生的调度. 主动调度完全是用户代码自己控制的,我们根据代码就可以预见什么地方一定会发生调度.比如下面的程序,在main goroutine中创建了一个新的我们称之为g2的goroutine去执行start函数,g2在start函数的循环中反复调用Gosched()函…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客: https://www.luozhiyun.com/archives/448 本文使用的go的源码15.7 概述 提到"调度",我们首先想到的就是操作系统对进程.线程的调度.操作系统调度器会将系统中的多个线程按照一定算法调度到物理CPU上去运行.虽然线程比较轻量,但是在调度时也有比较大的额外开销.每个线程会都占用 1M 以上的内存空间,线程切换和恢复寄存器中的内容也需要向系统申请资源. Go 语言的 Goroutine 可以…
专题简介 本专题以精心设计的情景为线索,结合go语言最新1.12版源代码深入细致的分析了goroutine调度器实现原理. 适宜读者 go语言开发人员 对线程调度器工作原理感兴趣的工程师 对计算机底层运行原理感兴趣的工程师 专题目标 笔者希望即使是从未接触过计算机底层原理的读者,通过对本专栏的认真学习,都可以完全掌握go语言调度器的实现原理及细节,从而可以充分利用go调度器的特性写出更加优秀的并发程序和解决一些与调度相关的疑难杂症:另外,读者还可以学到大量与程序运行相关的基础知识,比如汇编代码,…
Go语言调度器 译序 本文翻译 Daniel Morsing 的博文 The Go scheduler.个人认为这篇文章把Go Routine和调度器的知识讲的浅显易懂.作为一篇介绍性的文章.非常不错. 译文 介绍 Go 1.1版本号最大的特性之中的一个就是一个新的调度器,由Dmitry Vyukov贡献. 这个新的调度器为并行Go程序带来了令人激动.无以后继的性能提升.我认为我应该为之写点什么东西. 这篇博客的大部分内容都已经在这篇原始设计文档中描写叙述过了,这是一份相当好理解的文章.可是略显…
前言 随着服务器硬件迭代升级,配置也越来越高.为充分利用服务器资源,并发编程也变的越来越重要.在开始之前,需要了解一下并发(concurrency)和并行(parallesim)的区别. 并发:  逻辑上具有处理多个同时性任务的能力. 并行:   物理上同一时刻执行多个并发任务. 通常所说的并发编程,也就是说它允许多个任务同时执行,但实际上并不一定在同一时刻被执行.在单核处理器上,通过多线程共享CPU时间片串行执行(并发非并行).而并行则依赖于多核处理器等物理资源,让多个任务可以实现并行执行(并…
目录 译者序 序 介绍 系统调度器 执行指令 Figure 1 Listing 1 Listing 2 Listing 3 线程状态 任务侧重 上下文切换 少即是多 寻找平衡 缓存行 Figure 2 Figure 3 调度器的调度场景决策 总结 译者序 能力有限顶多比机翻强些,或许还不如.在翻译的过程中精读,无法做到信雅达,但求别混淆大家视听.之前开过Mysql的坑,一直没填上,想来也应该不会去填了. Golang从语法上来说并不难,一些开源的组件用着还行不错,相对Java而言成熟度欠佳. 之…
本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第4小节. 汇编语言是每位后端程序员都应该掌握的一门语言,因为学会了汇编语言,不管是对我们调试程序还是研究与理解计算机底层的一些运行原理都具有非常重要的作用,所以建议有兴趣的读者可以多花点时间把它学好. 与高级编程语言一样,汇编语言也是一门完整的计算机编程语言,它所涉及的知识内容也很多,好在我们的主要目标是通过对本小节的学习而有能力去读懂汇编代码,而不是要用汇编语言去写代码,所以本节并不会全面介绍汇编语言,而只会选取汇编语言的一个子集-…