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unittest中常用的几个断言
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unittest中常用的几个断言
a.相等 (a==b)内容一样,类型一致 from init import * import unittest class Baidu_Title(Info): def test_baidu_title(self): print(self.driver.title) self.assertEqual(self.driver.title, "百度一下,你就知道") if __name__ == "__main__": unittest.main(verbosity=2…
【python】unittest中常用的assert语句
下面是unittest模块的常用方法: assertEqual(a, b) a == b assertNotEqual(a, b) a != b assertTrue(x) bool(x) is True assertFalse(x) bool(x) is False assertIs(a, b) a is b 2.7 assertIsNot(a, b) a is not b 2.7 assertIsNone(x) x is…
关于unittest单元测试框架中常用的几种用例加载方法
unittest模块是Python自带的一个单元测试模块,我们可以用来做单元测试.unittest模块包含了如下几个子模块: 测试用例:TestCase 测试集:TestSuite 加载用例:TestLoader 执行用例:TextTestRunner 首先编写一个简单的加减乘除数学方法类: class MathCalculate: ''' 加减乘除的计算类 ''' def __init__(self, first_num, second_num): self.first_num = first…
unittest详解(六) 断言
我们在执行测试用例时,怎么来判断这条用例是否通过呢?唯一的办法就是拿实际结果和预期结果进行比较,如果一致用例就是通过的,否则用例就是失败的.在python中这种比较的方法就叫做断言,unittest框架提供了一系列的断言方法. 常用的断言方法如下: 序号 断言方法 描述 1 assertEqual(arg1, arg2, msg=None) 验证arg1=arg2,不等则fail 2 assertNotEqual(ar…
VC中常用的宏
我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的. 1.C/C++中的宏 __cplusplus 如果当前编译器为C++,该值为1. __DATE__ 当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy. __TIME__ 当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss. __TIMES…
JavaScript 中常用的 正则表达式
这编文章我来整理了一些在 javascript 中常用的正则式希望能给大家带来一些开发的灵感 //校验是否全由数字组成 function isDigit(s) { var patrn=/^[0-9]{1,20}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } 匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff]评注:可以用来计算字符串的…
JAVA项目中常用的异常处理情况总结
JAVA项目中常用的异常知识点总结 1. java.lang.nullpointerexception这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等.对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了.数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其…
JAVA项目中常用的异常知识点总结
JAVA项目中常用的异常知识点总结 1. java.lang.nullpointerexception这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等.对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了.数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其…
简单了解Spring中常用工具类_java - JAVA
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 文件资源操作 Spring 定义了一个 org.springframework.core.io.Resource 接口,Resource 接口是为了统一各种类型不同的资源而定义的,Spring 提供了若干 Resource 接口的实现类,这些实现类可以轻松地加载不同类型的底层资源,并提供了获取文件名.URL 地址以及资源内容的操作方法 访问文件资源 * 通过 FileSystemResource 以文件系统绝对路径的…
【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…