什么是并发,并发往简单来说就是两个或多个独立的任务同时发生,在我们的生活中也是随处可见.如果把每个人都当作一个独立的任务,那每个人可以相互独立的生活,这就是并发. 在计算机的系统里面,并发一般有两种,一种是通过任务切换来实现伪并发,这种实现方式是系统在一秒钟内切换运行多个任务,由于切换时间极短,使得我们感觉是多个任务同时进行,其实内部还是按照一定的顺序在执行每个任务. 对于单核处理器,也只能使用这种任务交换的方式来实现并发, 对于多核处理器,可以实现真正的物理并发.下面盗图演示一下 绿色表示一个…
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
目录 1.1 简介 1.2 创建任务 1.3 使用任务执行基本的操作 1.4 组合任务 1.5 将APM模式转换为任务 1.6 将EAP模式转换为任务 1.7 实现取消选项 1.8 处理任务中的异常 1.9 并行运行任务 1.10 使用TaskScheduler配置任务执行 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! 本系列首页链接:[C#多线程编程系列(一)- 简介 ] 1.1 简介 在之前的几个章节中,就线程的使用和多线程相关的内容进行了介绍.因为线程涉及到异步.同步.异常传递等问题…
目录 系列大纲 一.前言 二.目录结构 四.章节结构 五.相关链接 系列大纲 目前只整理到第二章,线程同步,笔者后面会慢慢更新,争取能把这本书中精华的知识都分享出来. C#多线程编程系列(一)- 简介 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(四)- 使用线程池 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 源码下载点击链接 示例源码下载 一.前言 在C#学习过程中,多线程一直都是比较难的部分,因为其中涉及到很多与操作系统相关的知识.比如:如何…
原文:.NET 并行(多核)编程系列之七 共享数据问题和解决概述 .NET 并行(多核)编程系列之七 共享数据问题和解决概述 前言:之前的文章介绍了了并行编程的一些基础的知识,从本篇开始,将会讲述并行编程中实际遇到一些问题,接下来的几篇将会讲述数据共享问题. 本篇的议题如下: 数据竞争 解决方案提出 顺序的执行解决方案 数据不变解决方案 系列文章链接: .NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 .NET 4 并行(多核)编程系列之二 从Task开始 .NET 4 并行(多核)编程系列之三…
2.线程的并发工具类 2.1 Fork-Join JDK 7中引入了fork-join框架,专门来解决计算密集型的任务.可以将一个大任务,拆分成若干个小任务,如下图所示: Fork-Join框架利用了分而治之的思想:什么是分而治之?规模为N的问题,N<阈值,直接解决,N>阈值,将N分解为K个小规模子问题,子问题互相对立,与原问题形式相同,将子问题的解合并得到原问题的解. 具体使用中,需要向ForkJoinPool线程池提交一个ForkJoinTask任务.ForkJoinTask任务有两个重要…
原文:.NET 并行(多核)编程系列之五 Task执行和异常处理 .NET 并行(多核)编程系列之五 Task执行和异常处理 前言:本篇主要讲述等待task执行完成. 本篇的议题如下: 1. 等待Task执行完成 2. Task中的异常处理 系列文章链接: .NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 .NET 4 并行(多核)编程系列之二 从Task开始 .NET 4 并行(多核)编程系列之三 从Task的取消 .NET 4 并行(多核)编程系列之四 Task的休眠 .NET 并行(多核)编…
原文:.NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇 .NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇 前言:之前的文章介绍了了并行编程的一些基本的,也注重的讲述了Task的一些使用方法,本篇很短,将会结束Task的基础知识的介绍. 本篇的主要议题如下: 1.       获取Task的状态 2.       执行晚加载的Task(Lazily Task) 3.       常见问题的解决方案 系列文章链接: .NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 .NET 4 并…
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的使用 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.12 多线程中处理异常 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 线程基础主要包括线程创建.挂起.等待和终止线程.关于更多的线程的底…
首先,我们先理解并发和并行的区别. 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行. 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发.你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行. 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时.并行的关键是你有同时处理多个任务的能力. 所以我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』. 如上所示,并发可以理解为在同一时间段内发生,而并行是指两个事件的发生是处于平行状态的,即…