iOS @IBDesignable和@IBInspectable】的更多相关文章

http://www.tuicool.com/articles/JVNRBjY @IBDesignable和@IBInspectable 时间 2014-10-08 11:02:03  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/39890667 主题 Interface BuilderObjective-C 最近一直在看苹果公司提供的两本swift官方教程电子书,一部是<The Swift Programming Lang…
前言: 用storyboard/xib搞项目时,一些属性在Interface Builder上时无法设置,比如常用的layer的一些属性cornerRadius,borderColor等 (有时没必须的关联属性 用代码去设置).估计大家也都想省事,能Interface Builder解决的绝不代码(特殊情况外),搞个复杂点的界面加上约束条件,我x还不疯了 时间都玩它了.但是wwdc2014其中要解决的问题时: 写的code怎么在Interface Builder动态预览效果? code中的属性是…
近期一直在看苹果公司提供的两本swift官方教程电子书,一部是<The Swift Programming Language>,还有一部是<Using Swift With Cocoa and Objective-C>.昨天正好看到第二部电子书的"Writing Swift Classes with Objective-C Behavior"这一节,当中讲述了关于实时渲染这一技术. 以下是摘抄的当中一段内容: "Live Rendering You c…
以前应objctiew-c 写项目的时候,就知道有这两个关键字,现在用swift了.用法稍作改变,基本用法还是一致的 虽然使用这个之后,有时候会报错的非常的莫名其妙----(其实还是自己技术不够牛……) 先把可能的报错,解决方法链接附上: http://stackoverflow.com/questions/27374330/ibdesignable-error-ib-designables-failed-to-update-auto-layout-status-interf http://ww…
每次都用代码定义一个属性,然后在viewDidLoad中再去设置这个属性,最常见的就是什么圆角,描边的, 现在终于可以直接像系统的属性一样在界面上设定了 界面上修改你的属性,减少代码压力…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增加…
前言 IB_DESIGNABLE / IBInspectable 这两个关键字是在WWDC 2014年”What’s New in Interface Builder”这个Session里面,用Swift讲过一个例子.也是随着Xcode 6 新加入的关键字. 这两个关键字是用在我们自定义View上的,目前暂时只能用在UIView的子类中所以系统自带的原生的那些控件使用这个关键字都没有效果. Live RenderingYou can use two different attributes—@I…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一 些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增…
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍…
=== 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局: *** 在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和si…