Android的系统结构简述】的更多相关文章

(该图片来自网络) Android系统结构主要分为四层,从上到下依次为,Application层,Application Framework层,lib层,Linux kernel层,下面对这四层进行简单概述 Linux kernel: 实现操作系统必不可少的功能以及驱动 libraries,android runtime层:各种功能的支的类库,大部分是第三方开发的,虚拟机和虚拟机运行时的一些类库(主要为C++) Application Framework层:用JAVA编写的一些使用类库功能的AP…
2015年是Android插件化技术突飞猛进的一年,随着业务的发展各大厂商都碰到了Android Native平台的瓶颈: 从技术上讲,业务逻辑的复杂导致代码量急剧膨胀,各大厂商陆续出到65535方法数的天花板:同时,运营为王的时代对于模块热更新提出了更高的要求. 在业务层面上,功能模块的解耦以及维护团队的分离也是大势所趋:各个团队维护着同一个App的不同模块,如果每个模块升级新功能都需要对整个app进行升级,那么发布流程不仅复杂而且效率低下:在讲究小步快跑和持续迭代的移动互联网必将遭到淘汰.…
此文章原始是PPT格式已转换为PDF,完整内容也能够下载文档阅读: AndroidARTruntimeOverview watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc29uZ2ppbnNoaQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2c…
本文汇总了朋友同事在面试过程中被经常问道的一些问题,讲解不详细,有需要特别了解的可以留言告诉我.持续更新中…… 1.接口回调机制 ①定义一个接口,定义接口中的方法: ②在数据产生的地方持有接口,并提供一个对外的初始化方法,在数据产生的时候使用接口中的方法 ③在需要使用数据的地方实现接口,实现接口中的方法 2.三级缓存机制 3.Activity的启动模式:(点这里查看详细信息) 4.Intent七大属性:(点这里查看详细信息) ComponentName/Action/Category/Data/…
13.描述一下Android的系统结构? android系统架构分从下往上为linux 内核层.运行库.应用程序框架层.和应用程序层. linuxkernel:负责硬件的驱动程序.网络.电源.系统安全以及内存管理等功能. libraries和 androidruntime:libraries:即c/c++函数库部分,大多数都是开放源代码的函数库,例如webkit,该函数库负责 android网页浏览器的运行,例如标准的c函数库libc.openssl.sqlite等,当然也包括支持游戏开发2ds…
转自:http://gityuan.com/android/ 一.简述 Android系统非常庞大.错中复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间.用户空间主要采用C++和Java代码,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而融为一体. Google官方提供了一张经典的四层架构图,从下往上依次分为Linux内核.系统库和Android运行时环境.框架层以及应用…
android 移植笔记有感 http://www.apkbus.com/android-11842-1-1.html   Android振动器系统结构和移植和调试 http://www.apkbus.com/android-56770-1-1.html Android下WIFI功能移植 http://www.apkbus.com/android-123801-1-1.html Android移植的概念和方法以及主要工作 http://www.apkbus.com/android-18533-1…
基本信息 书名:Android深入浅出 作者:张旸 著 页数: 661 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2014年4月17日) 语种: 简体中文 ASIN: B00JR3P8X0 品牌: 北京华章图文信息有限公司 推荐理由 以前一直在博客园发表Android相关的技术博客,经过一年多的精心准备,<Android深入浅出>一书终于出版.这是一本基于Android 4.x SDK,用其来开发Android应用.本书不仅能让你掌握Android应用开发所需要具备的基本知识,还会对Android…
1. Android ROM 目录接口 我们经常说的刷ROM是刷系统的意思,但是ROM的原意并不是这样,ROM的全称是read only memory只读储存器,正因为它是“只读”的,而且系统文件通常都会存储在手机ROM里,但这个只读是有条件限定的,通常情况下我们只能读,但在特殊情况下我们可以对ROM进行写操作,往ROM里写入新的系统文件的过程,就是刷机,也称“刷ROM”,而把系统文件包叫做了ROM(包). Rom包的文件结构,  一般Rom文件包下有以下文件: 1).  META-IN MET…
原文网址:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/Android_Book.html 承香墨影   推荐--<Android深入浅出> 基本信息 书名:Android深入浅出 作者:张旸 著 页数: 661 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2014年4月17日) 语种: 简体中文 ASIN: B00JR3P8X0 品牌: 北京华章图文信息有限公司 推荐理由 以前一直在博客园发表Android相关的技术博客,经过一年多的精心准备,<Android深入浅出&g…
在2018年10月初,公司倒闭,无奈走上找工作的道路,不想自己平时图安逸,不思进取,再次找工作才发现,android行业也不是站在风口上,猪也能吹上天的世道了.作为技术小菜的我,再找工作那几个月真是战战兢兢,被打击得信心全无.记录下我的面试经历,分享给需要的人.勉励自己要时时进步,才不会被淘汰. 声明:作者:璇_c2be链接:https://www.jianshu.com/p/089861329c1a 猎豹移动:(有笔试) atomicinteger内存模型 static编译时有啥不同,stat…
目标:从宏观上解释Android整个系统结构 来源: <Android4高级编程> 目录: 1. Android软件栈结构 一.Android软件栈结构 Android软件栈分为四个结构:Linux内核.库.应用程序框架.应用层.分别描述如下: 1. Linux内核:(是什么,有什么内容,有什么用途...) 2. 库: 3. Android运行时: 4. 应用程序框架: 5. 应用程序:…
版权声明:本站所有博文内容均为原创,转载请务必注明作者与原文链接,且不得篡改原文内容.另外,未经授权文章不得用于任何商业目的. 一.引言 Android系统非常庞大.错综复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间.用户空间主要采用C++和Java代码,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而融为一体. Google官方提供了一张经典的四层架构图,从下往上依次分…
什么是adb adb工具即Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools.它就是一个命令行窗口,用于通过电脑端与模拟器或者真实设备交互…
近期配置android 开发环境时,在网上搜寻诸多资料.文字一大堆,最没有解决这个问题,以下我谈一下我的配置之路: 一.开发环境需求原始资源: 1. jdk(java api):因为如今android开发语言主要是java,那么哪里下载呢:推荐在官网上下载最新jdk: 网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html 2.eclispe:google也有android studion…
在主引导区后面就是FAT表.从上面可以得知一个FAT表是229个扇区.它里边的内容很简单,里边的内容就是指出下一个簇在哪里.你的盘有多少个簇,那么它的FAT表就要有多少个项来描述它们.因为FAT16是用2个字节(16位)来描述一个簇的,所以这时FAT表的大小就应该是2位的簇数个字节.FAT表中,第4,5个簇表示第2个簇,第6,7个字节表示第3个簇,第8,9字节表示第4个簇…….就这样,每一个簇都有两个和它对应的字节.这两个字节里面存放的数据就是下一个64K数据所在的簇号.2个字节最大能表示655…
Android 添加高德或百度网络定位服务 Android的网络定位服务以第三方的APK方式提供服务,由于在国内Android原生自带的com.google.android.gms服务几乎处于不可用状态,因此对于第三方OEM厂商经常需要与高德或百度合作,使用这两个服务提供商提供的网络位置定位服务.现将在Android平台集成第三方网络定位服务的步骤简述如下: 1.向高德或百度获取网络定位服务apk,并集成至system/app目录下,有时需要同步获取其运行时需要的库,并集成与指定目录,一般是sy…
前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随着我们的实验的进行,代码量也会越来越多,所以在接下来的博文中会对源码进行取舍,而不会把全部的实验代码都放到博文中~ 大家在看博文时如果有什么意见或者感觉博主有说错.说的不清楚的地方可以在评论中留言,博主会第一时间回复大家~我们一起学习,共同进步~ 好啦~进入正题~ 本次Android开发,我们主要探…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
1.游戏适屏的简述和作用 由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率.各种屏幕尺寸的Android 系统手机.为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高.位图宽高来设置一些游戏元素的位置:字体的适屏做法最好的使用字体图,这样文字不会因为手机分辨率不同而不同,毕竟图片大小是固定不变的. 2.让游戏主角动起来实例演示将一张由多行多列的动作帧组成的图片实现动态效果. 新建项目,游戏框架为SurfaceView 框架,…
Android Animation简述 一.动画(Animation)          Android框架提供了两种动画系统:属性动画(Android3.0)和视图动画.同时使用两种动画是可行的,但是一般首选使用属性动画,因为它更灵活.提供更多功能.除了这两种动画,你也可使用绘制动画——允许你加载drawable 资源并逐帧显示.          视图动画只能用于View对象,所以如果你想要实现非View对象的动画,你必须用自己的代码去实现.实际上,视图动画仍是有局限性的,只能实现View的…
Xamarin.Form与Xamarin.Android或Xamarin.IOS的区别简述: 可能刚刚接触Xamarin的人来说,对于这个概念比较的模糊,认为这说的不都是同一个东西吗?事实并不是这样的,我们先来说说Xamarin.Android和Xamarin.IOS吧,这两个其实就是一个单独的工程,在这里面我们可以针对安卓或者IOS进行代码的编写,而且支持原生的代码调用,这对于安卓或者IOS的开发人员了解Xamarin是很有帮助的. 上面也说到了Xamarin.Android与Xamairn.…
1.系统结构: 一.应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序.电话拨号程序.图片浏览器.Web浏览器等应用程序.这些应用程序都是用Java语言编写,并且都是可以被开发人员所开发的其他应用程序替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化. 用户开发的Android应用程序和Android的核心应用程序是同一层次的,它们都是基于Android的系统API构建的. 二.应用程序框架层 应用程序框架层是开发者从事Andr…
Android系统中的进程(这里不包括init等底层的进程)都是通过Zygote fork而来的,那这些进程的启动流程都是怎样的呢? 这里将Android进程分为两个部分: (1)系统框架进程SystemServer进程.它是Zygote创建的第一个进程,是在系统启动过程中,Zygote进程启动时直接fork而来的. (2)应用程序进程.比如Launcher.SystemUI,其它应用程序等的进程.这些应用程序进程的启动大致包含两个步骤: 1)AMS向Zygote进程发送创建进程的请求: 2)Z…
谨记(指定选择器Intent.createChooser()) 开始今天的内容前,先闲聊一下: (1)突然有一天头脑风暴,对很多问题有了新的看法和见解,迫不及待的想要分享给大家,文档已经写好了,我需要通过微信或者QQ,短信等社交工具发送给大家. (2)在网上发现一段特别好的文章,想要保存收藏下来. 上面描述了进入智能手机时代后,我们经常遇到的两种情况,那么作为开发者的我们如何让自己开发的APP实现这两种功能呢,下面我们以实现文本的发送分享以及接收来梳理下两种功能的实现过程(其他类型的数据在博文末…
作为Android四大组件之一,Activity可以说是最基本也是最常见的组件,它提供了一个显示界面,从而实现与用户的交互,作为初学者,必须熟练掌握.今天我们就来通过实验演示,来帮助大家理解Activity的四大启动模式. 演示效果如下: 第一步:实验前准备,相关配置文件以及Activity的建立 (1)AndroidMainfest.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest…
Git——源代码管理软件,Android及Linux内核,驱动开发的过程中涉及的大量的源代码,都由Git管理 (一)安装Git Ubuntu Linux10.10或更新的版本,使用下面命令来安装Git # apt-get install git # apt-get install git-doc git-svn git-email git-gui gitk Ubuntu Linux10.04或更低的版本 # apt-get install git-core # apt-get install g…
android支持三种类型的动画: ·属性动画  一种补间动画,通过在目标对象的任何属性的两个值之间应用赠了变化,可以生成一种动画效果.这种动画可以用来生成各种效果,例如:改变视图的颜色.透明条.淡入淡出.改变字体大小或者增加字符的生命力. ·视图动画  一种补间动画,可以用来旋转.缩放和拉伸一个视图. ·帧动画    逐帧的格子动画,来显示一系列的drawable图片. 属性动画示例:1秒内以增量的方式在0和1之间调用目标对象的setAlpha方法,从而改变目标对象的透明度. xml文件存放位…
标题是阿里电话面试的问题,一直以为自己很清楚MVC模式,结果被问到时,居然没法将MVC和Android中各个组件对应起来,所以,面试肯定挂了,不过面试也是学习的一种方式,可以知道大公司看中什么,以及自己还有哪些知识漏洞,例如这次面试就学到了很多东西. 大家可以在看下面的内容之前,也想想能否把MVC及与Android各个组件的对应关系讲清楚,看是否还有和我一样对MVC一知半解的.  如果写的有问题的地方,欢迎讨论.转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/p…
碎片(Fragment)是一种可以嵌入活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因此碎片在平板上的应用非常广泛. 你可以将碎片理解成一个迷你型的活动,水平同样可能包含布局,同样都有自己的生命周期... 上面的例子中,移动设备使用两个活动装载布局,而平板电脑的布局分别放在两个碎片中,然后在同一个活动里引入这两个碎片. ----------------------------------------------------碎片的简单用法---------------------…