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.Net Core MVC 网站开发(Ninesky) 2.3、项目架构调整(续)-使用配置文件动态注入
上次实现了依赖注入,但是web项目必须要引用业务逻辑层和数据存储层的实现,项目解耦并不完全:另一方面,要同时注入业务逻辑层和数据访问层,注入的服务直接写在Startup中显得非常臃肿.理想的方式是,web项目近引用接口而不引用实现,在配置文件中进行配置实现程序集合类,注入业务逻辑层而不必注入数据访问层. 一.数据访问层 在项目中摒弃数据访问层或者使用EntityFramework作为数据访问层. 在项目中数据访问层主要实现数据的存储,仔细看一下EntityFramework发现DbContext…
[.NET] C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联. 使用命名方法对委托进行实例化…
iOS 开发者账号到期续费流程
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微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试)
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一…
CI-持续集成(1)-软件工业“流水线”概述
CI-持续集成(1)-软件工业“流水线”概述 1 概述 持续集成(Continuous integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成.每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误 [1]. 持续集成 相当于将传统工业的 流水线 作业的思想应用到现代的 软件工业 中来.不同之处在于,工业流水线 最终出来的是一个一个的产品复制体,但是 软件流水线 最终出来的是…
分享我基于NPOI+ExcelReport实现的导入与导出EXCEL类库:ExcelUtility (续3篇-导出时动态生成多Sheet EXCEL)
ExcelUtility 类库经过我(梦在旅途)近期不断的优化与新增功能,现已基本趋向稳定,功能上也基本可以满足绝大部份的EXCEL导出需求,该类库已在我们公司大型ERP系统全面使用,效果不错,今天应用户的特殊需求,我又新增了一个功能,导出时动态生成多Sheet EXCEL. 新增方法一:由GetFormatterContainer Func委托导出基于EXCEL模板的多Sheet文件,方法定义如下: /// <summary> /// 由GetFormatterContainer Func委…
[译]Godot系列教程三 - 场景实例化(续)
场景实例化(续) 要点 场景实例化带来很多便利的用法,总体来说有: 将场景细分,更便于管理 相对于某些引擎中的Prefab组件更灵活,并且在许多方面更强大 是一种设计更复杂的游戏流程甚至UI的方式 这是一种设计语言 场景实例化真正强悍的地方就在于它是以一种卓越的设计语言的机制运行的.这一点使得Godot区别于其它引擎,并有很大的不同.Godot整个引擎从底层开始都是围绕着这个概念进行设计的. 在使用Godot制作游戏时,建议把MVC或ER图这样的设计模式先抛开一边,而开始用更自然的方式思考游戏:…
【小白的CFD之旅】13 敲门实例【续3】
接上文[小白的CFD之旅]12 敲门实例[续2] 4 Results4.1 计算监测图形4.2 Graphics4.2.1 壁面温度分布4.2.2 创建截面4.2.3 显示截面物理量4.2.4 Pathline显示4.3 Plots 4 Results 计算后处理. 4.1 计算监测图形 残差曲线 计算监测得到的残差曲线如下图所示. 图中残差曲线显示计算在迭代120步左右达到收敛,表现为残差曲线降低至设置的残差标准以下,默认残差标准为10−310−3 入口压力监测图 两个入口压力监测图如下图所示…
【小白的CFD之旅】12 敲门实例【续2】
接上文[小白的CFD之旅]敲门实例[续] 主要内容 3 Solution3.1 Solution Methods3.2 Solution Controls3.3 Monitors3.4 Report Definitions3.5 Report Files3.6 Report Plots3.7 Solution Initialization3.8 Calculatin Activities3.9 Run Calculation 3 Solution 3.1 Solution Methods 模型树…
jquery实现简单瀑布流布局(续):图片懒加载
# jquery实现简单瀑布流布局(续):图片懒加载 这篇文章是jquery实现简单瀑布流布局思想的小小扩展.代码基于前作的代码继续完善. 图片懒加载就是符合某些条件时才触发图片的加载.最常见的具体表现就是,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片只占位而不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载.具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明. ## 技术路线 怎么加载.首先未加载的图片有一个占位假图片(一般是loading),按照真实图片的大小进行样式化.网上较为常用的思路是对图…