所有的包装类(Integer.Long.Byte.Double.Float.Short)都是抽象类Number的子类. 这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类.相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型.Number类属于java.lang包. //这段没看懂 实例: public class Test{ public static void main(String args[]){ Integer x=5; x=x+10;…
Math类:数学工具类,做一些数学计算,开方,对数,三角函数等 所有方法都是静态方法,不需要建立对象,直接用类名调用即可 示例: 这里写几个在日常开发中会用到的,比如三角函数之类的平时不会用到,了解即可 package demo; public class MathDemo { public static void main(String[] args) { function1(); function2(); function3(); function4(); function5(); } pu…
第二十条 用函数对象表示策略 函数指针(JAVA的函数指针,是指使用对象的引用来作为参数,传递给另一个对象的方法)主要用来实现策略模式,为了在JAVA中实现这种模式,要申明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略申明一个实现了该接口的类. 如果这个策略只被执行一次,使用匿名类,如果重复使用,则通常实现为私有的静态成员类,并通过共有的静态final域导出(最后一个例子),其类型为该策略接口. 第二十一条 优先考虑静态成员类 嵌套类主要有四种:静态成员类,非静态成员类,匿名类,局部类 静态成员类,一般…
Java 作为一种面向对象语言,支持以下基本概念: 多态 继承 封闭 抽象 类 对象 实例 方法 重载 对象: 是类的一个实例,有状态和行为.以人为例,黄种人.白种人.黑种人为类,每一个具体的人为类的对象. 类:   它描述一类对象的行为和状态. 软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现. 在软件开发中, 方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成. 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量: 在方法.构造方法或语句块中定义的变量被称为局部变量.变量声明和初始化都是在方法中,方法…
第十三条 使类和成员的可访问性最小化 总得来说,我们应该尽量将成员的访问范围限制到最小!有利于解耦,开发.测试和优化都能够更加独立. 对于成员(域,方法,嵌套类和嵌套接口),有四种可能的访问级别,访问范围从小到大: 访问控制符 同类 同包子类  同包其它类 不同包子类 不同包其它类 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ × 默认 √ √ √ × × private √ × × × × 另外,JAVA中的常量是全局访问的,public static final In…
第二十三条 请不要再新代码中使用原生态类型 1 使用原生态类型,就失去了泛型在安全性和表述性方面的所有优势,所以新代码中不要使用原生态类型 2 List<String>可以传递给List作为的参数,但是不能传递给List<Object>,因为泛型有子类型化的规则,List<String>是原生态类型List的一个子类型,而不是参数化类型List<Object>的子类型 3. 如果不确定类型,可以使用通配符类型 Set<?> 第二十五条 列表优于数…
十八条 接口优于抽象类 接口的特点: 1.一个类可以实现多个接口,不能继承多个类(抽象类) 2.接口不能有具体的方法实现,只定义标准类型 骨架类: 即实现一个abstract类来实现接口,提供给其他类继承,优势是,子类继承这个骨架类时,不需要实现接口中的每个标准方法,那么接口往后演进,只需要修改骨架类,不需要修改每一个子类. 十九条 接口只用于定义类型 接口只应该被用来定义类型,不应该用来导出常量,常量可以用一般类名来修饰…
第十六条 复合优先于继承 如果不确定B和A的关系是,is-a的关系,B确实也是A,那么久不应该使用B继承A,否则会暴露实现细节, 你的实现都会限制在原始的实现上. 书中举的第一个例子,实现了一个类extends HashSet类,因为缺少对HashSet类的addAll方法的理解(addAll会重复调用add方法),导致多统计了一倍的调用次数,这就是自己的实现限制在父类的实现上. 同时书中还有一个说明,如果超类在后续的版本中增加了一个新的方法, 正好和你的类里新增的方法签名一致(参数列表和函数名…
int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a; public class Test{ public static void main(String args[]){ Integer x = 5; x = x + 10; System.out.println(x); } } public class Test { public static void main (String []args) { System.out.println("90 度的正弦值…
一.Java Number & Math 类: 1.Number类: 一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte.int.long.double 等.然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形.为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类.所有的包装类(Integer.Long.Byte.Double.Float.Short)都是抽象类 Number 的子类. 这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据…