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 cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622                       或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622  持续更新中~~~~~~~~~~~~~~. 第一讲 游戏的演示和工具介绍 为什么要做这个视频的教程, 了解我的知道,我是学Unity3D的. 什么爱奇艺PPS了. 有一天我看到一个站点的那…
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应笔墨闲谈群的邀请, 在10月11号晚8:30分在其群做了一次关于BIM二次开发的讲座. 因为參与者基本上都是从设计院和施工单位来的,所以对Revit二次开发做了纵览性的解说, 以非程序猿能听懂的方式解说Revit二次开发.使这些行业领导或负责人能明确Revit二次开发的大概特点,以及其能实现的功能. 便于他们在自己的业务须要Revit插件时,能更好的思考和决策插件项目的立项和推动. 以下是这次讲座的提纲: Revit二次开发纵览,以橄榄山快模为例演示API概念Revit二次开发原理Revit二…
Stephen Simmons - Pandas from the inside - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=Dr3Hv7aUkmU 2016年5月11日发布 PyData London 2016 [THIS SESSION WILL BEGIN AT 11:00] Pandas is great way to quickly get started with data analysis in Python: intuitive DataF…
文件夹 第一讲  游戏演示项目创建 第二讲 游戏场景的编辑 第三讲  帽子的移动 第四讲  炮弹的产生 第六讲  游戏界面的完好 第七讲 各种UI的制作 第八讲  分数和爆炸特效   视持续更新中.... watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDAxOTcxNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" style="…
解说文件夹 第一讲  游戏介绍和资源简单介绍 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块的消除 第十讲  方块的下落 第十一讲  方块的产生 第十二讲  金币无用消除和激活特效的产生 第十三讲  分数的产生 第十四讲  游戏剩余时间的设置 视持续更新中... . 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/10…
 解说文件夹 第一讲 游戏的演示和资源介绍 第二讲 场景的建设 第三讲 玩家的移动 第四讲 对手的AI(让对手动起来) 第五讲 游戏的管理(上) 第六讲 游戏的管理(下) 第七讲 公布到Win8系统上 第八讲 公布到Win8系统上最高分分享 第九讲 公布到Windows Phone8系统上 视持续更新中. ... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622                       或者:http://www.iqiyi.com…
解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲  游戏演示和资源介绍... 第二讲  游戏场景的完毕... 第三讲  预制体的制作... 第四讲  敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲  塔防工具的产生和设计... 第六讲  敌人血条的改变和分数使用... 第七讲  鼠标控制摄像头... 第八讲  玩家生命值的使用... 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622                       或者:http://…