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后台开发之IO缓冲区管理
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后台开发之IO缓冲区管理
Linux系统IO中write原型为 ssize_t write(int filedes, const void * buff, size_t nbytes) ; 当调用write写数据的时候,调用完后write直接返回,但是磁盘是个慢速设备,操作系统会将数据保存在内核中的缓冲区中,并负责异步地将数据写至磁盘.当然如果此时系统宕机了则会丢失数据.write是系统调用,每次调用都会陷入内核,所以选取一个合适的块长度bufsize,并尽量减少调用是优化效率的方式.在ANSI C的标准IO中我们的…
java开发之IO流
一直对IO流记不清楚,从别的地方转过来. 看下图: 流的概念和作用 学习Java IO,不得不提到的就是JavaIO流. 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象.即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作. IO流的分类 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流 根据数据流向不同分为:输入流和输出流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象.本质其实就是基于…
Liferay7 BPM门户开发之10: 通用流程实现从Servlet到Portlet(Part1)
开发目的: 实现通用流程自动化处理(即实现不需要hardcode代码的bpm统一处理后台,仅需要写少量前端html form代码和拖拽设计BPM定义) 既可独立运行或可依托于Liferay或依托其它门户系统(使用portlet规范技术实现)运行: 先实现一个JSP + Servlet版的通用流程处理,将来迁移到Portlet 迁移工作将保留大量的前后端代码,仅需要改动少量的注解. 考虑到Liferay的客户端体系是bootstrap+jQuery(对移动端的支持非常好),JSP的实现也用了这两者…
Android混合开发之WebViewJavascriptBridge实现JS与java安全交互
前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与java互相调用的需求.它就是WebViewJavascriptBridge. 学习动机: 先看下之前的解决办法:Android混合开发之WebView与Javascript交互 最近棒棒安全的一个市场推广来我们公司推广他们的产品,当时也没太引起我的注意,后来这个市场推广人员把我们的app的进行了他们…
iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
DarkStone - 跨平台移动应用开发之 Flex 的崛起
我的好友Ds 发布一个flex的消息.我帮忙转发 DarkStone - 跨平台移动应用开发之 Flex 的崛起 (2013-08-20 22:28:32) 此文章由 周戈 (DarkStone) 原创, 发表日期 2013-08-19, 转载请注明来源: 微博: http://weibo.com/dstech 博客: http://blog.sina.com.cn/dstech QQ群: 23477140 欢迎各位 ActionScript 同仁的大驾光临, 我今天发布的消息非常振奋人…
谷歌插件Image downloader开发之popup
Image downloader的交互逻辑是这样的:用户点击Image downloader的图标,会向页面(content script,见上一篇文章:谷歌插件Image downloader开发之 content script)发送收集图片事件,页面收集完图片后,将对应的图片地址数组发送给popup页处理.popup页就是点击谷歌插件图标所弹出来的页面.Image downloader的popup页是长成这样的: popup页包含的功能 popup页采用了vue1.0来做数据绑定,主要包含了…
基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
android开发之Intent.setFlags()_让Android点击通知栏信息后返回正在运行的程序
android开发之Intent.setFlags()_让Android点击通知栏信息后返回正在运行的程序 在应用里使用了后台服务,并且在通知栏推送了消息,希望点击这个消息回到activity, 结果总是存在好几个同样的activity,就算要返回的activity正在前台,点击消息后也会重新打开一个一样的activity,返回好几次才能退出, 而不能像qq之类的点击通知栏消息回到之前存在的activity,如果存在就不再新建一个activity 说的有点绕,如果是遇到此类问题的肯定能懂…
JavaEE开发之Spring中Bean的作用域、Init和Destroy方法以及Spring-EL表达式
上篇博客我们聊了<JavaEE开发之Spring中的依赖注入以及AOP>,本篇博客我们就来聊一下Spring框架中的Bean的作用域以及Bean的Init和Destroy方法,然后在聊一下Spring中的EL表达式.在Spring框架中我们可以使用@Scope注解来指定我们定义的Bean的作用域.下方会具体介绍几种参数的作用域. 在创建Bean时我们可以使用Java配置的方式,也就是@Bean注解的initMethod属性和destroyMethod属性来指定对应Bean的init()方法和d…