C++构造函数、复制函数易错点】的更多相关文章

C++中复制函数在三种情况下自动调用: 用一个对象初始化另一个对象 函数的参数为对象 函数的返回值为对象 下面用几个代码片段解释复制函数的调用中的一些常见"坑": 一:默认复制函数的自动调用 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Point 5 { 6 public: 7 Point(int X, int Y) :x(X), y(Y) {}; 8 void showCoordinate() 9 { 10…
定义函数: def greet_users(names): #names是形参 """Print a simple greeting to each user in the list.""" for name in names: msg = "Hello, " + name.title() + "!" print(msg) usernames = ['hannah', 'ty', 'margot'] gre…
关于嵌套: 嵌套使用中,  retrun inner  ---> 返回的是函数的地址 retrun inner() :    --->  运行inner()函数   ---> 运行inner()函数后的返回值a(假设)返回上级  -->       retrun inner()得到返回值a 如果函数没有指定返回值,那么默认的返回值就是 None 举例1: name = "老师" def outer(): name = "小屁孩" def in…
今天来给大家分享一下java的重点易错点第二部分,也是各位同学面试需要准备的,欢迎大家交流指正. 1.字符串创建与存储机制:当创建一个字符串时,首先会在常量池中查找是否已经有相同的字符串被定义,其判断的依据是String类型equals的返回值,若已经定义,则直接获取对其的引用.此时不需要创建新的对象,如果没有定义,首先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回.(例:new String(”aaa“)可能创建了1个或者2个对象,如果常量池中原来有aaa那么之创建了一个对象,如果没…
今天来给大家分享一下java的重点易错点部分,也是各位同学面试需要准备的,欢迎大家交流指正. 1.java中的main方法是静态方法,即方法中的代码是存储在静态存储区的. 2.任何静态代码块都会在main方法之前执行. 3.java程序的初始化顺序:原则:静态优先于非静态,且只初始化一次:父类优先于子类:按照成员定义顺序初始化.例顺序:父类静态变量,父类静态代码块,子类静态变量,子类静态代码块,父类非静态变量,父类非静态代码块,父类构造函数,子类非静态变量,子类非静态代码块,子类构造函数. 4.…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. va…
前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); } test(); 上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
原文:http://www.jianshu.com/p/1c77853d4f01 前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test(); 上方的函数作…
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点. JavaScript知识点 1.变量作用域 var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2} test();上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2. var a =…
收集了几个易错的或好玩的Java输出题,分享给大家,以后在编程学习中稍微注意下就OK了. 1. 看不见的空格? 下面的输出会正常吗? package basic; public class IntegerTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(Integer.parseInt("1")); System.out.println(Integer.parseInt("2"));…