Android存储机制之Preference】的更多相关文章

Preference提供了一种轻量级的数据存取方法,主要是数据比较少的配置信息.它以键值对的方式将数据保存在一个XML配置文件中. 使用Preference方式来存取数据,用到了SharedPreferences接口和SharedPreferences的一个内部接口SharedPreferences.Editor. 调用Context.getSharedPreferences(String name, int mode)得到SharedPreferences接口,name是XML文件名称,mod…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中. 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常.所以我们需要一个子线程来处理那些除UI操作的事情. 但是这个又会有一个问题,我们只能在UI线程进程UI操作,只能在子线程进行耗时操作,如果我们需要在耗时操作结束后在Android界面上显示一个Vi…
本文从Android系统架构着手,分析Android的安全机制以SE Android,最后给出一些Android安全现状和常见的安全解决方案. 1.Android系统架构 Android采用分层的系统架构,由下往上分别是linux内核层.硬件抽象层.系统运行时库层.应用程序框架层和应用程序层. Android以Linux操作系统内核为基础,实现硬件设备驱动.进程和内存管理.网络协议栈.电源管理等核心系统功能.除此以外,Android还增加了一些面向移动设备的特有功能,如低内存管理LMK(Low…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…
IOS中数据的持久化保存这块内容,类似于Android中文件的几种常见的存储方式. 对于数据的持久化存储,ios中一般提供了4种不同的机制. 1.属性列表 2.对象归档 3.数据库存储(SQLite3) 4.苹果公司提供的持久性工具Core Data. 其实储存的形式无非就这么几种,而我们还必须要关心的是,这些文件会被放置在那个文件下,然后如何读取. 也就是说:IOS上数据存储,我们要了解的两点,数据存储格式(也就是存储机制),数据存储位置. 1>文件如何存储(如上面4点) 2>文件存储在哪里…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
Web Storage它是Key-Value在持久性数据存储的形式.Web Storage为了克服cookie把所引起的一些限制.当数据需要严格格控制client准时,没有必要不断地发回数据server. Web Storage有两个目的:提供一种存储会话数据的路径;提供存储大量能够跨会话存在的数据的机制. 最初的Web Storage规范包括了两个对象的定义:sessionStorage对象和globalStorage对象.这两个对象在支持的浏览器中都是以window对象属性的形式存在.支持s…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…