第一部分:process 第二部分:env 第三部分:fifo 第四部分:pipe 第五部分:signal…
D3.js的v5版本入门教程(第十二章) D3中提供了各种制作常见图形的函数,在d3的v3版本中叫布局,通过d3.layout.xxx,来新建,但是到了v5,新建一个d3中基本的图形的方式变了(我也并不知道是不是还叫布局,我觉得也可以这么叫,反正布局指的也是一个绘图函数) 下面是d3中一些常见的部分图形 bubble —— 泡泡图 packing —— 打包图 bundling —— 捆图 force —— 力导向图 chord —— 弦图 pie——饼状图 tree——树状图 中国地图 我们利…
第十二章 Perl5中的引用/指针 by flamephoenix 一.引用简介二.使用引用三.使用反斜线(\)操作符四.引用和数组五.多维数组六.子程序的引用  子程序模板七.数组与子程序八.文件句柄的引用 一.引用简介    引用就是指针,可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序.Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定.在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的.引用在创建复杂数据方面十分有用…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第八十二章:嵌套接口能否访问外部类中的成员? 下一章 "全栈2019"Java第八十三章:内部类与接口详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第二十二章:控制流程语句中的决策语句if-else 下一章 "全栈2019"Java第二十三章:流程控制语句中决策语句switch上篇 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf…
第二十二章 跳出循环-shift参数左移-函数的使用 本节所讲内容: 22.1 跳出循环 22.2 Shift参数左移指令 22.3 函数的使用 22.4 实战-自动备份mysql数据库和nginx服务启动脚本 22.1 跳出循环 在我们使用循环语句进行循环的过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,那么Shell给我们提供了两个命令来实现该功能:break和continue 22.1.1 break和continue Break:跳出整个循环 Continue:跳过本次循环,进行下…
12.1 open() open()函数作用是打开文件,返回一个文件对象. 用法格式:open(name[, mode[, buffering[,encoding]]]) -> file object name 文件名 mode 模式,比如以只读方式打开 buffering 缓冲区 encoding 返回数据采用的什么编码,一般utf8或gbk Mode Description r 只读,默认 w 只写,打开前清空文件内容 a 追加 a+ 读写,写到文件末尾 w+ 可读写,清空文件内容 r+ 可…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容…
第十二章  Java内存模型与线程 1.硬件效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲. 每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(Main Memory),当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致,为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议来进行操作,这类协议有…