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HTML5 纯CSS3实现正方体旋转3D效果
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HTML5 纯CSS3实现正方体旋转3D效果
实现效果: 实现代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #aa{ margin: 100px auto; width: 200px; height: 200px; transform-style: preserve-3d; posi…
一款纯css3实现的图片3D翻转幻灯片
之前介绍了好多款网页幻灯片,今天要给大家再带来一款纯css3实现的图片3D翻转幻灯片.这款幻灯片图片轮播采用了3D翻转的形式,效果非常不错.一起看下效果图: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div style="width: 850px; margin: auto;"> <h1> pure CSS slice cube slideshow</h1> <style> @import 'http://codepen.i…
纯CSS3实现的动感菜单效果
1. [代码] 纯CSS3实现的动感菜单效果 <!DOCTYPE html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>纯CSS3实现的动感菜单效果 - 模板巴士www.mobanbus.cn</title> <style type="text/css"> …
纯CSS3悬停图标旋转导航动画代码
分享一款纯CSS3悬停图标旋转导航动画代码.这是一款鼠标移到图标上动画旋转显示导航菜单.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div id="x_contant"> <a class="xzt1" href="#"><img src="images/xztz_1.png" /></a> <a class="xzt2" hr…
Long Shadows Generate是一款在线使用纯CSS3实现长阴影的效果,一款强大的扁平化长投影制造器。
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9种纯CSS3人物信息卡片动态展示效果
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" /> <meta name="viewport" content="width=…
纯CSS3实现常见多种相册效果
本文包含 1.CSS3中2D转换和3D转换的介绍. 2.在相册中的应用实例. CSS3中的转换效果和动画效果十分强大好用,可以实现一些常见的动态效果. 如此一来,CSS3便可以代替许多jQuery的功能. 先来介绍一下CSS中的转换. CSS3中转换有2D转换和3D转换之分. 2D转换(简单来说就是让某个元素改变大小和位置): 1.translate()方法 该方法包含两个参数,分别是对应的x轴,y轴偏移的距离(相对于控件的原位置进行移动). 也可以根据translateX()方法单独设置x轴偏…
纯Css3手工打造网页图片效果
.rotate-demo { width: 220px; height: 220px; margin: 0 auto; background: no-repeat url("http://images2015.cnblogs.com/blog/171569/201702/171569-20170208151443229-2044520835.jpg") left top; -webkit-background-size: 220px 220px; -moz-background-siz…
纯CSS3实现轮播切换效果
使用纯css3实现与轮播器一样的功能. HTML代码: <div class="slide-container"> <input type="radio" name="slider2" id="slider1" checked="checked" > <input type="radio" name="slider2" id="…
纯CSS3实现一个旋转的3D立方体盒子
简单介绍 上网易前端微专业课程,里面有一个课外作业是实现一个3D旋转立方体.花了点时间做了下.还有点意思.写个简单教程.供大家学习. 先放上终于要实现的效果 注:代码在chrome 43.0.2357.124 m正常,其它浏览器未測试 步骤 1.在二维平面上放置好各个面 大家小时候可能都玩过"叠盒子",就是在一张纸上线画出一个盒子的展开图,然后裁剪叠出一个盒子,相似下图这样: 看到这个应该有点思路了吧,我们这里也按这个思路把立方体各个面先在平面上摆好,然后通过旋转各个面,组成立方体.…