需求背景: 项目中需要定期执行任务A来做一些辅助的工作,A的执行需要在超时时间内完成,如果本次执行超时了,那就不对本次的执行结果进行处理(即放弃这次执行).同时A又依赖B,C两个子任务的执行结果.B, C之间相互独立,可以并行的执行.但无论B,C哪一个执行失败或超时都会导致本次任务执行失败. Groutine的并发控制: go中对于groutine的并发控制有三种解决方案: 通过channel控制. 父groutine中声明无buffer的chan切片,向要开启的子groutine中传入切片中的…
在任一控制节点创建用户:mysql -u root -pCREATE DATABASE cinder;GRANT ALL PRIVILEGES ON cinder.* TO 'cinder'@'localhost' IDENTIFIED BY '123456';GRANT ALL PRIVILEGES ON cinder.* TO 'cinder'@'%' IDENTIFIED BY '123456'; 在任一控制节点创建相关用户:source admin-openrc.shkeystone u…
创建neutron用户:mysql -u root -p CREATE DATABASE neutron;GRANT ALL PRIVILEGES ON neutron.* TO 'neutron'@'localhost' IDENTIFIED BY '123456';GRANT ALL PRIVILEGES ON neutron.* TO 'neutron'@'%' IDENTIFIED BY '123456';exit 创建用户.服务.endpoint:keystone user-creat…
在任一节点创建nova用户:mysql -u root -p CREATE DATABASE nova;GRANT ALL PRIVILEGES ON nova.* TO 'nova'@'localhost' IDENTIFIED BY '123456';GRANT ALL PRIVILEGES ON nova.* TO 'nova'@'%' IDENTIFIED BY '123456';exit 在任一节点创建nova用户.租户.endpoint等:source admin-openrc.sh…
前言: 刷帖子看到一篇 Go 记录一次groutine通信与context控制 看了一下需求背景,挺有意思的,琢磨了下.net core下的实现 需求背景: 项目中需要定期执行任务A来做一些辅助的工作,A的执行需要在超时时间内完成,如果本次执行超时了,那就不对本次的执行结果进行处理(即放弃这次执行).同时A又依赖B,C两个子任务的执行结果.B, C之间相互独立,可以并行的执行.但无论B,C哪一个执行失败或超时都会导致本次任务执行失败. 需求提炼: A任务必须在指定时间内完成,否则任务失败 A任务…
目录 权限管理系统系列之序言  首先说下题外话,有些园友看了前一篇[权限管理系统系列之序言]博客加了QQ群(186841119),看了我写的权限管理系统的相关文档(主要是介绍已经开发的功能),给出了一些建议,感觉非常好,希望后续有更多的园友能再接再厉给出更多的指导意见,在平常的开发中个人会结合你们的建议做出适当修改和完善,促进共同学习和进步.关于源码共享的问题,可能会过段时间公布,不会现在公开源码,个人还在不断完善中,等完成差不多后会公开源码. 客户端与服务器的通信在一个程序中会占住关键的作用,…
好久没有写文章了,年前公司新开了一个项目,是和usb转串口通信相关的,需求是用安卓平板通过usb转接后与好几个外设进行通信.一直忙到近期,才慢慢闲下来,趁着这个周末不忙.记录下usb转串口通信开发的基本流程. 我们开发使用的是usb主机模式,即:安卓平板作为主机,usb外设作为从机进行数据通信. 整个开发流程能够总结为下面几点: 1.发现设备 UsbManager usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SER…
基于都志辉老师MPI编程书中的第15章内容. 通信域是MPI的重要概念:MPI的通信在通信域的控制和维护下进行 → 所有MPI通信任务都直接或间接用到通信域这一参数 → 对通信域的重组和划分可以方便实现任务的划分 (1)通信域(communicator)是一个综合的通信概念.其包括上下文(context),进程组(group),虚拟处理器拓扑(topology).其中进程组是比较重要的概念,表示通信域中所有进程的集合.一个通信域对应一个进程组. (2)进程(process)与进程组(group)…
相关章节:第13章组通信MPI程序设计. MPI组通信与点到点通信的一个重要区别就是:组通信需要特定组内所有成员参与,而点对点通信只涉及到发送方和接收方. 由于需要组内所有成员参与,因此也是一种比较复杂的通信方式.程序员在设计组通信语句的时候,需要同时考虑两点: a. 程序运行起来之后,当前正在运行的进程的行为方式 b. 将组通信作为一个整体,考虑所有进程的行为方式 (1)概述 组通信从功能上实现了三个方面: a. 通信:完成组内数据传输(广播.收集.散发.组收集.全互换各种数据交换传输方式)…
相关学习资料 http://www.360doc.com/content/10/0602/08/1466362_30787868.shtml http://www.gxu.edu.cn/college/hxhgxy/sec/COURSE/ch13/1.htm http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6101.txt http://3600.1kapp.com/?p=546 http://wiki.mbalib.com/wiki/SSL%E4%BF%AE%E6%94%B9…