String类的写时拷贝】的更多相关文章

#include<iostream>using namespace std; class String;ostream& operator<<(ostream &out, const String&s);//引用计数器类class String_rep  {    friend class String;    friend ostream& operator<<(ostream &out, const String&s)…
由于释放内存空间,开辟内存空间时花费时间,因此,在我们在不需要写,只是读的时候就可以不用新开辟内存空间,就用浅拷贝的方式创建对象,当我们需要写的时候才去新开辟内存空间.这种方法就是写时拷贝.这也是一种解决由于浅拷贝使多个对象共用一块内存地址,调用析构函数时导致一块内存被多次释放,导致程序奔溃的问题.这种方法同样需要用到引用计数:使用int *保存引用计数:采用所申请的4个字节空间. #include<iostream> #include<stdlib.h> using namesp…
标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存: 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存. 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返…
1.引用计数 我们知道在C++中动态开辟空间时是用字符new和delete的.其中使用new test[N]方式开辟空间时实际上是开辟了(N*sizeof(test)+4)字节的空间.如图示其中保存N的值主要用于析构函数中析构对象的次数delete[] p时先取N(*((int*)p-1)).我们参照这种机制在实现String类的时候提供一个计数,将指向new开辟的空间的指针个数保存下来,当计数不小于或不等于0时不进行析构对象,也不释放空间.直到计数为0时释放空间. String的所有赋值.拷贝…
头文件部分 1 /* 版权信息:狼 文件名称:String.h 文件标识: 摘 要:对于上版本简易的String进行优化跟进. 改进 1.(将小块内存问题与大块分别对待)小内存块每个对象都有,当内存需求大于定义大小时利用动态分配 2.实现大块内存的写时拷贝功能,提高效率,优化空间利用 3.类似new[]实现机制:将动态内存块大小信息保存为隐藏“头” 当前版本:1.2 修 改 者:狼 完成日期:2015-12-12 取代版本:1.1 原 作 者:狼 完成日期:2015-12-11 */ #ifnd…
本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-Write,即写时拷贝或写时复制,这是解决并发问题的一种重要思路. CopyOnWriteArrayList 基本用法 CopyOnWriteArrayList实现了List接口,它的用法与其他List如ArrayList基本是一样的,它的区别是…
对于一个对象来说,我们为了保证它的并发性,通常会选择使用声明式加锁方式交由我们的 Java 虚拟机来完成自动的加锁和释放锁的操作,例如我们的 synchronized.也会选择使用显式锁机制来主动的控制加锁和释放锁的操作,例如我们的 ReentrantLock.但是对于容器这种经常发生读写操作的类型来说,频繁的加锁和释放锁必然是影响性能的,基于此,jdk 中为我们集成了很多适用于不同并发场景下的优秀容器类,本篇以及接下来的几篇文章,我们将学习这些并发容器类的基本使用以及实现原理.本篇的主要内容如…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-…
本文旨在通过对 写时拷贝 的四个方案(Copy On Write)分析,让大家明白写时拷贝的实现及原理. 关于浅拷贝与深拷贝,我在之前的博客中已经阐述过了  浅拷贝容易出现指针悬挂的问题,深拷贝效率低,但是我们可以应用引用计数来解决浅拷贝中多次析构的问题,写时拷贝也就应运而生了. 首先要清楚写时拷贝是利用浅拷贝来解决问题!! 方案一 class String { private: char* _str; int _refCount; }; 方案一最不靠谱,它将用作计数的整形变量_refCount…
rust漫游 - 写时拷贝 Cow<'_, B> Cow 是一个写时复制功能的智能指针,在数据需要修改或者所有权发生变化时使用,多用于读多写少的场景. pub enum Cow<'a, B: ?Sized + 'a> where B: ToOwned, { /// Borrowed data. Borrowed(&'a B), /// Owned data. Owned(<B as ToOwned>::Owned), } 数据在写入的情况下 Cow 才有存在的意…