iOS viewDidUnload方法】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/chun799/article/details/8951694 在iOS6中,viewDidUnload回调方法被Deprecated掉了.查看苹果的文档,可以看到如下的说明. 那么,原本在viewDidUnload中的代码应该怎么处理?在iOS6中,又应该怎么处理内存警告?带着这些问题,我查找了一些资料,在此分享给大家. 分析 在iOS4和iOS5系统中,当内存不足,应用收到Memory warning时,系统会自动调用当前没在界面上的ViewC…
iOS工厂方法模式 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式和简单工厂模式十分类似,大致结构是基本类似的.不同在于工厂方法模式对工厂类进行了进一步的抽象,将之前的一个工厂类抽象成了抽象工厂和工厂子类,抽象工厂定义一个创建抽象子类的接口,抽象工厂的子类实现这些接口并决定实例化哪个抽象子类.工厂子类决定着创建哪个抽象子类,外界决定着创建哪种工厂子类,抽象子类和工厂子类是一一对应的. 在工厂方法模式中,和简单工厂模式一样,对外隐藏了抽象子类的创建过程,外界只需要关心工厂类即可,负责实例化的工厂子类决定着最后…
## iOS 处理方法中的可变參数 近期写了一个自己定义的对话框的demo,想模仿系统的UIAlertView的实现方式.对处理可变參数的时候,遇到了小问题,于是谷歌了一下.写下了处理问题的方法.记录下来,以备后需. 代码实现 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelBu…
WebViewJavascriptBridge 1.html调用ios的方法 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta htt…
如何:为iOS 的方法写注释 让xcode 能够索引得到? 按照如下方法为ios项目写注释: 将会让xcode能够索引得到如下结果:…
IOS上传图片方法类   iPhone开发中遇到上传图片问题,找到多资料,最终封装了一个类,请大家指点,代码如下 // // RequestPostUploadHelper.h // demodes // // Created by 张浩 on 13-5-8. // Copyright (c) 2013年 张浩. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface RequestPostUploadHelpe…
摘要 在做h5应用的时,有时有些功能js并不能实现的特别完美.比如下载进度条或上传文件进度等.如果能调用ios或者android的方法,实现进度,以及文件上传或者下载列表更好一些.如果使用第三方的js插件.又要考虑到ios和android的版本问题,支持上并不是特别完美. WebViewJavascriptBridge WebViewJavascriptBridge是一个开源的ios项目,通过桥的方式obc调用js或者js调用obc方法.项目地址:WebViewJavascriptBridge.…
参考:https://developer.apple.com/library/iOS/documentation/UIKit/Reference/UITableView_Class/Reference/Reference.html <UITableView Class Reference>  + UITableView.h --一个@的实例意味着展示和编辑分层列表的信息.一个tableview在一栏中展示了一系列item,它是UIScrollview的子类,允许用户在列表上滑动,但只能是垂直方…
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法 - (BOOL)openURL:(NSURL*)url; 通过这个方法,我们可以实现: 先获取 UIApplication UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 1.打电话 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]]; 2.发短信 [app openURL:[NSURL URLWithStr…
最近luajit发布了64位beta版,由于appstore上线必须是64位的应用,而且我的游戏项目用到lua脚本,所以必须要用到64位的luajit来编译lua脚本. 方法如下: 在luajit官网下载luajit源码: http://luajit.org 解压后,需要通过在luajit的文件夹上层目录,打开终端编译,编译方法如下命令: LUAJIT=./luajit-2.1.0-beta2 DEVDIR=`xcode-select -print-path`/Platforms IOSVER=…