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说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末…
    我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的.       1.C/C++中的宏          __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1.     __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy.     __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss.     __TIMES…
C++头文件中预编译宏的目的 eg: #ifndef _FACTORY_H_#define _FACTORY_H_......#endif //~_FACTORY_H_ 防止头文件被重复包含,导致变量或类型被重复定义…
iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif /* PrefixHeader_pch */ 2.找到程序Build Settings 搜索 Prefix Header,然后在Prefix H…
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是APrivate. #define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func() d_func()函数如下实现: #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \ inline Class##Private* d_func() { re…
VS中添加预处理宏的方法 除了在.c及.h中添加宏定义之外,还可以采用如下方法添加宏定义: 1.若只需要定义一个宏(如#define DEBUG),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->预处理器-->预处理器定义,点击下拉框中的编辑,输入想要定义的宏: 2.如果还需要定义宏的内容(如#define inline __inline),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->命令行,在其它选项中输入如下内容: /D"inline"…
0x00 宏的基本知识 // object-like #define 宏名 替换列表 换行符 //function-like #define 宏名 ([标识符列表]) 替换列表 换行符 替换列表和标识符列表都是将字符串 token 化以后的列表.区别在于标识符列表使用,作为不同参数之间的分割符.每一个参数都是一个 token 化的列表.在宏中空白符只起到分割 token 的作用,空白符的多少对于预处理器是没有意义的. 宏的一些奇技淫巧: https://gaomf.cn/2017/10/06/C…
功能区按钮调用Excel.PowerPoint.Word中的VBA宏:RunMacro 众所周知,Excel.PPT.Word文档或加载宏文件中可以写很多过程和函数,调试的过程中当然可以按F8或F5直接在VBA环境中运行. 不过,当你开发完一个工具的时候,一定会想到这些过程的执行方式,普遍的做法是向工作表上放置表单控件,用户在工作表上点击按钮来执行宏. 另外的方式,就是利用CustomUI技术,制作一个扩展名为xlam的加载宏文件,通过Ribbon中的按钮来调用VBA宏.这种方式虽然美观了,但是…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/05/29/2524170.html 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win…
其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm 结论如下: 1.ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并打印一段说明消息:非0什么事儿都不做.在 Release 版本的程序中它不起任何作用.    2.VERIFY()和 ASSERT()很相似,区别在于在 Release 版本中它仍然有效,但只计算参数值,不输出诊断信息.    ASSERT()使用的时候必须保证参数表达式中不能有函数调用(译者注:A…