这里将会对LinearLayout的布局方式进行一个综合的使用,通过一个例子来看看LinearLayout的嵌套布局方式,在这之前首先介绍三个属性: 1.①android:layout_weigth:这个属性是用来控制子控件占据的比例的.如果一个父控件在摆放了子控件后,还有剩余空间,那么我们可以通过layout_weigth这个属性可以将剩余的空间按比例分配给子控件.注意:layout_weight 瓜分的是父控件的剩余空间,而不是瓜分整个父控件. 例如: <LinearLayout xmlns…
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原文网址:http://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3421727.html 您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内容有任何疑问, 可以通过评论或发邮件的方式联系我: 501395377@qq.com / lzp501395377@gmail.com 如果需要转载,请注明出处,谢谢!! 本篇随笔…
本篇随笔将讲解一下Android当中比较常用的两个布局容器--ScrollView和HorizontalScrollView,从字面意义上来看也是非常的简单的,ScrollView就是一个可以滚动的View,这个滚动的方向是垂直方向的,而HorizontalScrollView则是一个水平方向的可以滚动的View.本篇随笔可能描述性的知识比较少,最主要还是通过代码来看看如何使用这两个View. 一.ScrollView的简单介绍 首先来看看ScrollView和HorizontalScrollV…
一.Dialog介绍 dialog就是一个在屏幕上弹出一个可以让用户做出一个选择,或者输入额外的信息的对话框,一个对话框并不会沾满我们整个的屏幕,并且通常用于模型事件当中需要用户做出一个决定后才会继续执行. Dialog类是dialog对话框的基类,但是我们应该避免直接使用这个类来实例化一个dialog对话框,我们应当使用其子类来得到一个对话框. Dialog有很多的子类实现,所以我们要定义一个对话框,使用其子类来实例化一个即可,而不要直接使用Dialog这个父类来构造 java.lang.Ob…
本篇随笔将主要记录一些RelatieLayout的相关属性,并将猜拳游戏通过RelativeLayout实现出来 RelativeLayout的几组属性 第一组属性:android:layout_below, android:layout_above, android:layout_toLeftOf, android:layout_toRightOf 这四个属性是用在RelativeLayout上的,例如android:layout_below就是将目标控件的上边缘与引用控件的下边缘对齐,and…
主要记录一下CheckBox多选框和RadioGroup.RadioButton单选框的设置以及注册监听器 1.CheckBox 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent&q…
这篇随笔将会记录一下在控件布局时,设定距离的三种长度单位:px.dp.sp以及内外边距的属性 1.三种长度单位 ①px:px是我们常见的一种距离单位,它表示的是一个单位像素,我们经常说我们手机或者电脑的分辨率,例如手机的分辨率是800*480,表示的是手机的屏幕宽有480个像素,高邮800个像素. 我们看到,我们的屏幕其实就是由这样一个一个的小格子(称之为像素)组成的,分辨率越高,就说明越清晰. dpi:我们再来看看dpi的概念,dpi(dots per inch)表示的是每英尺的点(像素)数,…
※※※摘自http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/10/20/1856793.html LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失.因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度).LinearLayout…
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在这篇随笔里将主要讲解一下EditText和AutoCompleteTextView这个控件 1.EditText 首先我们先简单来说说EditText这个控件,这个就相当于我们平常web开发中的文本输入框,我们如果要使用EditText,可以在布局文件中声明一个<EditText>这个元素即可,下面就是一个简单的EditText的控件声明: <EditText android:id="@+id/username" android:layout_width="…
这篇随笔将会简单的记录下ImageView这个控件的一些使用方法,以及其最重要的一个属性: scaleType ImageView这个控件是用来显示图片用的,例如我们可以通过下面这段xml配置来声明显示一张图片: <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:src="…
首先介绍常用布局类 FrameLayout 最简单的布局管理器. 这个布局管理类有几个特性: 添加组件默认在左上角的. 如果添加多个组件会叠加到一起,并且都在左上角.(可以通过一gravity属性改变叠加情况) 后添加的组件在上层. LinearLayout LinearLayout通过垂直方向和水平方面进行布局的,LinearLayout允许每一个视图都有一个weight属性. RelativeLayout RelativeLayout是相对于其他的组件和屏幕边缘布局的管理类. GridLay…
首先来查看android sdk文档,有这么一段话 LinearLayout also supports assigning a weight to individual children with the android:layout_weight attribute. This attribute assigns an "importance" value to a view in terms of how much space is should occupy on the sc…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
Android UI技巧 1.1 不该做什么 l  不要照搬你在其他平台的UI设计,应该让用户使用感觉是在真正使用一个Android软件,在你的LOGO显示和平台总体观感之间做好平衡 l  不要过度使用模态对话框 l  不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp l  不要使用固定的绝对定位的布局 l  不要使用太小的字体 1.2 该做什么 l  要为高分辨率的屏幕创建资源 l  要使用适当的间距 l  要正确管理活动(Activity) l  要正确处理屏幕的方向变化 l  须要点击的元素要…
作者:泥沙砖瓦浆木匠网站:http://blog.csdn.net/jeffli1993个人签名:打算起手不凡写出鸿篇巨作的人,往往坚持不了完成第一章节.交流QQ群:[编程之美 365234583]http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=XVfBTo 要捐钱的就打支付宝吧:13958686678(泥瓦匠开个玩笑~) 一.前言 继续AndroidUI系列,泥瓦匠又要开始扯淡了.哈哈今天在文章头加了个支付宝账号.我也真逗,至今没收到一笔是写博客的钱.或是分享的.泥瓦匠也就挂着逗逗乐…
作者:泥沙砖瓦浆木匠网站:http://blog.csdn.net/jeffli1993个人签名:打算起手不凡写出鸿篇巨作的人,往往坚持不了完成第一章节.交流QQ群:[编程之美 365234583]http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=XVfBTo 一.前言 继续AndroidUI系列,UI其实是个前端活,美感是最终的boss阶段.泥瓦匠的美感也就给你们评论评论哈哈,我等UI写到一定地步.我想写下Android的一系列简单入门.为了巩固提升呗.哈哈.下面介入正题.    有道…
本系列文章都会以一个程序的实例开发为主线来进行讲解,以求达到一个循序渐进的学习效果,这样更能加深大家对于程序为什么要这样写的用意,理论加上实际的应用才能达到事半功倍的效果,不是吗? 最下方有源码的下载地址,几乎源码的每一行都有注释,写的通俗易懂,非常清晰,如有不懂的可以留言,本博主一定尽心尽力,为大家答题解惑,希望大家多多支持,好的,话不多说,让我们回归到今天的正题. 一.实现的效果图 也许是养成了这样一个习惯,每次看别人的代码前,必须要先看实现的效果图达到了一个什么样的效果,是不是跟自己想要实…
各种Android UI开源框架 开源库 转 https://blog.csdn.net/zhangdi_gdk2016/article/details/84643668 自己总结的Android开源项目及库. github排名 https://github.com/trending,博主总结的很好,很全面,开源库地址:https://github.com/zhangdigdk/TimLiu-Android, 目录 UI UI 卫星菜单 节选器 下拉刷新 模糊效果 HUD与Toast 进度条 U…
下载LifeCycleTest.zip - 278.9 KB 下载ViewAndLayoutLessons_-_Base.zip - 1.2 MB 下载ViewAndLayoutLessons_-_Completed.zip - 1.1 MB 指数 介绍背景,论述基础 android活动生命周期的大小 视图 在屏幕上显示视图 让我们的代码 登录活动 TextView 编辑视图属性 edittext imageview按钮 单击事件 复选框创建视图布局的公共属性loginactivity 线性布局…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
方法1: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"> <TextView android:lay…
TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,取而代之的是Fragment.Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似.以下内容适用于3.0及以上的版本,3.0以下就不再赘述. 官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/Fragment.html 一.Fragment的基础知识介绍 1.Fragment…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3910884.html [正文] 内容简介: • 1.基本的XML配置 • 2.ListActivity • 3.单选和多选模式 • 4.ListView实现图文列表 • 5.ListView刷新分页 一.基本的 XML配置: android:cacheColorHint="#00000000&qu…
Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局,Android2.0中标注为已过期)和TableLayout(表格布局). LinearLayout 线性布局 子元素任意…
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称&…
Android UI元素里面包含了许多的内容,比如:该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,一个应用程序要想受用户喜爱,那么UI可不能差. Android为相似的编程名词引入了一些新的术语,将在下面的章节详细描述: ◆Views View是视觉接口元素中基本的UI类(和通常了解的control或widget).所有的UI控件,layout类都是继承自View. ◆ViewGroupsView Group是View的一个扩展,它可以容纳多个子View.通过扩展ViewGroup类,你可以…
Fragment是Android自从3.0之后新加入的一个组件,我相信很多人都已经听说过这个组件了,但这个组件到底是个什么,如何去使用他呢,且听我讲来. 以下部分资料来自官网(官网才是王道,其他都是浮云) 一.Fragment要点 Fragment作为Activity界面的一部分组成出现可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用.在Activity运行过程中,可以添加.移除或者替换Fragment(add().remove…