22-C#笔记-预编译指令】的更多相关文章

基本和C++一致. 参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-preprocessor-directives.html…
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #ifndef #elif 错误.警告处理 #error #warning 编译器控制 #pragma 其他 #line 结语 开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类…
工作中遇到的: 一个头文件中的: #pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable:4244)#pragma warning(disable:4267) 不理解意思,遂查☟ C/C++中的预编译指令 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条…
近日工作涉及到于外部系统交互,对方提供接口:但是在双方系统未联调时,引用外部DLL,相关类实例化,提示异常错误(错误消息正常):后面操作无法进行,那如何写调试代码,即在调试时不运行某段代码,而在正式发布时,运行该部分程序. 分析: 为避免在调试过程中,避免异常错误,导致程序无法正常运行(主要是针对真实环境未提供),例如需要硬件驱动:需要一个标识,告诉程序执行某段代码. 方案: 1.在config文件中加入配置项,根据不同的配置值来执行程序某段代码 2.采用预编译指令,当程序在debug时,执行那…
预编译 关于编译 参考 关于宏定义 参考 预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置.常见的预编译指令有:#include 指令 :#define指令 :#if.#else和#endif指令 (1)#include 指令该指令指示编译器将xxx.xxx文件的全部内容…
原文:C#中的预编译指令介绍 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已.#undef就是删除这个符号的定义.如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用.二者都必须放在源代码之前.二者的顺序看代码的顺序: #define DEBUG #undef  DEBUG 这样的话,DEBUG是没有定…
内置宏和预编译指令, 在代码调试.单元测试.跨平台代码中经常会用到.这里记录一下. 1. 内置宏 (文件名,当前行号,当前日期,当前时间,当前执行方法名) __FILE____LINE____DATE____TIME__ __FUNCTION__ 2.预编译指令 可以防止头文件被多次引用 可以方便解决代码跨平台编译问题 可以根据自定义变量灵活执行程序 等等,许多好处 效果可以看代码实例: test.h #ifndef __TEST_H #define __TEST_H #include <ios…
一. 内容概述 本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define.#undef.#ifdef.#ifndef.#if.#elif.#else.#endif.defined. 二.条件编译 条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段.可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件. 最常见的条件编译是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似: #ifndef ABCD_H #define ABCD_H // ... some declaration code…
是不是经常调试某个模块的时候,要打开一堆Console或者Debug.Log,printf 不调试的时候,又关掉.如此繁复的倒腾实在是烦 可以使用预编译指令代替这种做法 #define 自定义字段 ... ... #if 自定义字段 Console.WriteLine("complete"); //...省略若干Console #endif 如果把"#define 自定义字段"这句注释掉.就可以不允许Console的那些语句.要显示的时候再把注释去掉即可 另外,系统…
预处理指令提供按条件跳过源文件中的节.报告错误和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力.使用术语“预处理指令”只是为了与 C 和 C++ 编程语言保持一致.在 C# 中没有单独的预处理步骤:预处理指令按词法分析阶段的一部分处理. 预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译.布局控制和宏替换4种. 文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文. 条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,…
由“源代码”到“可执行文件”的过程包括四个步骤:预编译.编译.汇编.链接.所以,首先就应该清楚的首要问题就是:预编译只是对程序的文本起作用,换句话说就是,预编译阶段仅仅对源代码的单词进行变换,而不是对程序中的变量.函数等. 预编译指令的基本知识不作详细介绍,只稍作汇总,重点是后面的我能想到的 使用时的注意事项. 1. 基本内容 预编译指令基本分类如下 类别 指令 预定义符号__FILE__.__LINE__.__DATE__.__TIME__.__STDC__宏#define文件包含#inclu…
在实际项目开发过程中,我们经常会根据平台来写一些逻辑 #if UNITY_EDITOR #elif UNITY_IPHONE #elif UNITY_ANDROID #endif 使用预编译指令能很好的区分平台,执行相应的逻辑…
reference:https://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/51020421 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器. 预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条件决定编译时是否包含某些代码的工作.下面介绍一些C/C++中预编译的指令. 一 #指令 预处理指令以#号开头,并且…
专题三: 1)       预编译 处理所有的注释,以空格代替, 将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义, 处理条件编译指令#if,#ifdef,#elif,#else,#endif 处理#include,展开呗包含的文件, 保留编译器需要使用的#pragma指令, 预处理指令:gcc-E file.c –o hello.i 编译: 对于处理文件进行一系列词法分析,语法分析和语义分析 语法分析主要分析关键字,表示符,立即数是否合法,语法分析主要分析表达式是否遵循语法规则 语义分析子啊语…
"include"相信大家不会陌生,在我们写代码时,开头总会来一句"include XXX".include是干嘛用的,很多教材都提到了,因此这里不会再详细解释了,大概意思就是将代码文件需要用到的函数声明.常量等包含到代码文件中.include不是C语言的关键字,而是属于一种预编译的指令,那么预编译又是个什么东东,这也是本文要详细阐述的内容.为了更好地阐述预编译的概念,我们先来看一段代码.有一个头文件,叫"MyCode.h",内容如下: MyCo…
A.3 使用条件编译指令条件编译指令是非常重要的编译指令,他控制着在不同条件下(例如,不同的操作系统)产生不同的代码.条件编译指令是包含在注释括号之内的,如下表所示.                 条件编译指令      含义     $DEFINE   用于定义一个条件符号,一旦定义,条件符号就为真     $ELSE     与$IFDEF配合使用,如果$IFDEF条件为假,则只对源文件$ELSE后一小部分进行编译     $ENDIF    结束一个以$IF开始的条件段       $I…
jsp基础知识 不包括HTTP协议,只有jsp的基础知识,包括表达式,代码片段,jsp九大对象等. 编译指令是在jsp被转换成selvet时,使用的. 而动作指令,是在每次客户端请求时动态执行.…
<Delphi下深入Windows核心编程>(附录A Delphi编译指令说明)Delphi快速高小的编译器主要来自Object PASCAL的严谨,使用Delphi随时都在与编译器交流,大部分情况下不需要干涉编译器的运行,但是有时也需要对编译器进行必要的设置.**********************************************************************************************A.1 使用编译设置对话框编译器的编译指令是用于…
(一)JS预编译四部曲: 1,创建AO对象. 2,找形参和变量声明,将变量和新参名作为AO属性名,值为undefined. 3,将实参值和形参值统一. 4,在函数体里找函数声明,值赋给函数体. (二)作用域: 1.全局变量:函数外声明的变量,称为全部变量 局部变量:函数内部使用var声明的变量,称为局部变量 作用域在JS中同样也是一个重要的概念.它不复杂,因为ES5中只有全局作用域和函数作用域,我们都知道他没有块级作用域.但在ES6中多了一个let,他可以保证外层块不受内层块的影响.即内层块形成…
一.jsp的编译指令是通知jsp引擎的消息,不会生成输出. jsp的3个编译指令: page:针对当前页面的指令   include:包含另一个页面的指令   taglib:用于定义和访问自定义标签 编译指令格式:  <%@ 编译指令名 属性="属性值"...%> page指令各属性的意义:       1.language:声明当前页面使用的脚本语言的种类,因为页面是jsp页面,故属性值通常是java,默认也为java    2.extends:指定jsp编译所产生的ja…
本文转自 http://www.cnblogs.com/JackSun/archive/2010/12/20/1911250.html <Delphi下深入Windows核心编程>(附录A Delphi编译指令说明) Delphi快速高小的编译器主要来自Object PASCAL的严谨,使用Delphi随时都在与编译器交流,大部分情况下不需要干涉编译器的运行,但是有 时也需要对编译器进行必要的设置. ***********************************************…
#region和#endregion是一个区域注释(注释一段话.但是不是AU3内置的语法.内置的注释是 ";" 和 "#cs" 与 "#ce") 这是为了给编辑器识别代码折叠准备的.本身没有任何意义,在编译时候会被自动删除. 是为了让你在看代码时能快速知道一个功能是哪里开始,哪里结束. #region public class MyClass { static void Main() { } } #endregion 我们可以折叠#region和…
今天再总结一点#define和预处理指令的使用. 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理. 预处理指令是以#开头的代码行,#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符.正行语句构成了一条预处理指令,该指令酱紫啊编译器进行编译之前对源代码做某些转换,下面是一些常用的预处理指令, #    空指令,没有任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消定义宏 #if 如果…
这个是C中的.意思是说如果你定义了某个东西,则执行一段代码,这段代码是包含在ifdef到endif之间的.比如,你debug一个程序,但是到最后你需要将debug的代码删掉,很多则很麻烦.但是如果你那些debug的测试程序都是包含在ifdef和endif中的,便只需要将DEBUG注释掉就行了. #ifdef _DEBUG#else#endif这是C++中的预处理器.#ifdef _DEBUG的意思是如果预定义了名字_DEBUG,则函数执行该语句里的代码即hins=::LoadLibrary("D…
原文链接 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已.#undef就是删除这个符号的定义.如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用.二者都必须放在源代码之前.二者的顺序看代码的顺序: #define DEBUG #undef  DEBUG 这样的话,DEBUG是没有定义的,如果二者换个顺…
条件符号 含义 VERxx 编译器版本,XX表示版本,例如:Delphi 1.0 的编译器版本为80.Delphi 5.0 的编译器版本为130WIN32 是否WIN32的运行环境(Windows 95.98/NT/2000)CPU386 是否Intel386以上的处理器CONSOLE 是否控制台程序 用   {$IFDEF   VER1XX}   来判断       //   Delphi   4    {$IFDEF   VER120}        {$DEFINE   VCL4ORABO…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
C/C++中宏总结C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令或预处理器.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程 序设计的环境. 预处理指令的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,宏替换,条件编译和布局控制4种. 文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文. 宏替换:#define,这是最常见的用法,它可以定义符号常量.函数功能.重新命名.字符串的拼接等各种功能. 条件编译:#if…
在C#开发中经常会遇到在Debug和Release模式下需要执行不同代码的情况,这个时候使用C#条件编译可以很好地解决这个问题,如 #if DEBUG // TO Do Debug Mode Code #else // TO Do Release Mode Code. #endif 使用这种方法,可以在Debug模式下,执行debug模式的代码,而在非Debug模式下执行下面的代码.其中DEBUG宏变量的定义,操作如下:打开程序的属性,在Build中,有一个CheckBox:“Define DE…
在C++实际开发中,难免会使用到一些你极为常用的算法(比如笔者经常使用的多线程技术),实现这些算法的类或是全局函数或是命名空间等等经常都要被使用多次,你会有哪些办法来使用呢?笔者有4个办法. 第一个方法就是你直接重新编写一个和原来一样的算法,但是这种方法又费时又费力,效率不高,只有初学者在没有办法的时候才会使用这种方法.第二种方法也是如此,就是复制一份代码到新写的文件中,这种方法的缺点是你不确定能否找到之前的代码,而且一点也不像IT人员的解决方案. 我们重点介绍第三种和第四种方法. 第三种方法是…