1.线程自旋:在阻塞线程的时候为了等待解锁(访问临界资源)(Sleep). 2.上下文切换:将处理器当前线程的状态保存到操作系统内部的线程对象中,然后再挑出一个就绪的线程,把上下文信息传递给处理器,然后执行这个线程. 要尽量避免上述两种情况. using System.Threading.Tasks; namespace ShouldCode { public sealed class ShouldContinueNotWait { public Task ShouldContinue() {…
一. 整体说明 揭秘: 该章节的性质和上一个章节类似,也是一个扩展的章节,主要来研究Task类下的实例方法ContinueWith中的参数TaskContinuationOptions. 通过F12查看TaskContinuationOptions的源码,知道主要有这么几个参数: ①. LazyCancellation:在延续取消的情况下,防止延续的完成直到完成先前的任务. (下面的例子task2取消,原先的延续关系不复存在,task1和task3可以并行执行) ②. ExecuteSynchr…
看了上一篇C# Task 是什么?返回值如何实现? Wait如何实现 我们提到FinishContinuations方法中会调用TaskContinuation实例,那么我们的ContinueWith就应该非常简单,只需要把TASK放到TaskContinuation结合中就可以了,ContinueWith可以是 Action<Task<TResult>>也可以是 Func<Task<TResult>,TNewResult> ,其中Task<TResu…
一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记录存在的并发问题,后面随着处理的系统业务越来越复杂,多线程再也回避不了了,也就借此机会深入研究了一下.Net中的多线程的处理方案. 发现在.Net领域中,多线程的处理大致经历了这么几个阶段:Thread→ThreadPool→委托的异步调用→Task→TaskFactory→Parallerl→异步编程模型(…
任务概述 线程(Thread)是创建并发的底层工具,因此有一定的局限性(不易得到返回值(必须通过创建共享域):异常的捕获和处理也麻烦:同时线程执行完毕后无法再次开启该线程),这些局限性会降低性能同时影响并发性的实现(不容易组合较小的并发操作实现较大的并发操作,会增加手工同步处理(加锁,发送信号)的依赖,容易出现问题). 线程池的(ThreadPool)的QueueUserWorkItem方法很容发起一次异步的计算限制操作.但这个技术同样有着许多限制,最大的问题是没有内建的机制让你知道操作在什么时…
一.简介 .Net Framework 4.0新增了一个System.Threading.Tasks命名空间,它包含的类提供了任务的相关操作.使用任务不仅可以获得一个抽象层,还能对底层线程进行很多统一的控制操作. 主要类:Task(任务),TaskFactory(任务工厂),TaskScheduler(任务调度) 二.Task类 1. Task 类的表示单个操作不返回一个值,通常以异步方式执行. Task 对象是一个的中心思想 基于任务的异步模式 首次引入.NET Framework 4 中. …
为什么要使用 Task Task 和 Thread 区别 Task 介绍 Task 简单实现 Task 执行状态 为什么要使用 Task 线程是创建并发的底层工具,因此具有一定的局限性. 没有简单的方法可以从联合(Join)线程得到“返回值”.因此必须创建一些共享域.当抛出一个异常时,捕捉和处理异常也是麻烦的. 线程完成之后,无法再次启动该线程.相反,只能联合(Join)它(在进程阻塞当前线程). 任务是可组合的——使用延续将它们串联在一起.它们可以使用线程池减少启动延迟,而且它们可以通过Tas…
Task开启线程 有两种启动方式: 1.构造创建线程,然后启动 var taskForAction = new Task(() => { //do something }); taskForAction.Start(); 注:构造所有的重载并没有传入Func函数的,而且我们这个时候看线程池中活动线程数会发现改变 //打印线程池中线程活动数 PrintAvailabeWorkThreadNum(); var taskForAction = new Task(() => { //do someth…
在.Net 4中,Task.Factory.StartNew是启动一个新Task的首选方法.它有很多重载方法,使它在具体使用当中可以非常灵活,通过设置可选参数,可以传递任意状态,取消任务继续执行,甚至控制任务的调度行为.所有这些能力也带来了复杂性的提升,你必须知道何时应该使用何种重载方法,提供哪种调度方式等等.并且Task.Factory.StartNew这种写法也不够简洁明快,至少对它使用的主要场景不够快,一般它使用的主要场景只是将一个工作任务丢给一个后台线程执行而已. 于是,在.NET Fr…
在.Net 4中,Task.Factory.StartNew是启动一个新Task的首选方法.它有很多重载方法,使它在具体使用当中可以非常灵活,通过设置可选参数,可以传递任意状态,取消任务继续执行,甚至控制任务的调度行为.所有这些能力也带来了复杂性的提升,你必须知道何时应该使用何种重载方法,提供哪种调度方式等等.并且Task.Factory.StartNew这种写法也不够简洁明快,至少对它使用的主要场景不够快,一般它使用的主要场景只是将一个工作任务丢给一个后台线程执行而已. 于是,在.NET Fr…