Arcengine 基本操作(待更新)】的更多相关文章

/// <summary> /// 删除fieldName属性值为1的弧段 /// </summary> /// <param name="fieldName"></param> /// <param name="t"></param> public void DelectPolyline(string fieldName, int t) { ILayer pLayer = axMapContr…
一:基本操作 - db; 当前选择的集合(等于数据库名) > db demo -  use db_name; 选择你要操作的集合 > use demo switched to db demo -  show dbs; 列出全部集合 刚创建的集合不会出现,必须 插入一条数据之后, 才会有这个集合 > show dbs; admin 0.000GB config 0.000GB demo 0.000GB local 0.000GB 二:创建文档 - 注意 文档目前能接受的长度为 48 M 但…
1.创建数据库 use hqj 不会真正的创建db,只有insert之后才会创建2.查看数据库show dbs3.插入文档db.hqj.insert({name:'111'})4.查看所有的文档show tables / show collections.查询文件中的集合db.hqj.find()/db.hqj.findOne();5.更新文档db.hqj.update({name:'111},{$set:{name:'2222'}}) 前面是查询器后面是修改器也可以var data = db.…
查找y为100的数据 db.test_collection.find({y:100}) 发现没有,这时候将y为100的数据更新为y为999的数据 db.test_collection.update({y:100},{y:999}) 我们再查找y为999的数据 db.test_collection.find({y:999}) 发现不存在 我们有时候有这样的需求,在更新一条不存在的数据时,自动创建,这就是update第三个参数,如果为true,表示如果查找的数据不存在,就自动创建一条 db.test…
git 强制push $ git push -u origin master -f 查看本地标签 $ git tag 打标签并添加备注 $ git tag 20170811 -m"图片保存多份,保存微博信息"…
Fast Arrangement Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 3995    Accepted Submission(s): 1141 Problem Description Chinese always have the railway tickets problem because of its' huge amo…
声明:本文讨论的Erlang Maps是基于17.0-rc2,时间2014-3-4.后续Maps可能会出现语法或函数API上的有所调整,特此说明. 前情提要: [Erlang 0116] 当我们谈论Erlang Maps时,我们谈论什么 Part 1 继续昨天的话题,在Erlang Factory SF Bay Area 2013有一个议题:"Where are we on the Map?" [PDF ],这个Talk基本上就是选取了EEP43的要点,有兴趣的同学可以FQ观看视频 W…
文档目录 快速开始 添加依赖包 数据库准备 创建HelloWorld类 书写插入与查询方法 构造数据源并初始化mango对象 获取dao并调用插入与查询方法 查看完整示例代码和表结构 基本操作 准备工作 更新 insert操作 delete操作 update操作 查询 查询单个属性 查询自定义对象 查询多行数据 使用in语句进行查询 批量更新 全局表名 查看完整示例代码和表结构 参数绑定 序号绑定 重命名绑定 列表参数绑定 属性绑定 属性自动匹配 混合绑定 查看完整示例代码和表结构 查询映射 映…
前几天刚刚自学了一下splay,发现思路真简单实现起来好麻烦 先贴一下头文件 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <iostream> # include <string.h> # define ll long long # define RG register//卡常 # define IL inline//再卡常 # define UN unsigned # define mem(a, b…
数据库系统概论(2)--Chap.2 关系数据库基础 一.关系数据结构及形式化定义 1.关系 关系模型的数据结构只包含单一的数据结构--关系.在关系模型中,现实世界的实体及实体间的各种联系均用单一的结构类型,即关系来表示. (1)笛卡尔积 关系是建立在集合基础上的,先介绍笛卡尔积的概念: [笛卡尔积(cartesian product)]给定一组域D1,D2,--,Dn,允许其中某些域是相同的,D1,D2,--,Dn的笛卡尔积为: D1 x D2 x-- x Dn = {(d1, d2, --,…
声明:本文讨论的Erlang Maps是基于17.0-rc2,时间2014-3-4.兴许Maps可能会出现语法或函数API上的有所调整,特此说明. 前情提要: [Erlang 0116] 当我们谈论Erlang Maps时,我们谈论什么 Part 1 继续昨天的话题,在Erlang Factory SF Bay Area 2013有一个议题:"Where are we on the Map?" [PDF ],这个Talk基本上就是选取了EEP43的要点,有兴趣的同学能够FQ观看视频 W…
今天学习了线段树的三个基本操作 建树 更新 查找 先理解下什么是线段树就这个题目而言 如果我们用普通的数组去存放 然后依次遍历访问的话 时间太多了线段树利用了二分的思想 把数据以段的形式进行储存 这样在访问的时候 时间复杂度就下来了 上图就是线段树的一个简单的模型 创建线段树(初始化)]: 由于线段树是用二叉树结构储存的,而且是近乎完全二叉树的,所以在这里我使用了数组来代替链表上图中区间上面的红色数字表示了结构体数组中对应的下标. 在完全二叉树中假如一个结点的序号(数组下标)为 I ,那么 (二…
本系列适合 乐于学习新知识的人 想要深入学习C++的人 赞美作者的人 系列目录 初步入门 基本操作 (更新中) 创作不易,欢迎分享,把知识分享给更多有需要的人.…
文转载自hymyjl2010<Arcengine效率探究之二——属性的更新>   修改一批要素的属性有多种方法,当数据量较大时,若选择不当可能会大大影响速度. 一.IRowBuffer 方法 此法适用于将一批数据更新为某一相同的属性. IQueryFilter pFilter = new QueryFilterClass();pFilter.WhereClause = "Z='T'";pFilter.SubFields = "Z";int nIndex…
摘自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2009/05/17/1458568.html 本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作相关的内容在之前的1至6节基本介绍完毕. l           增加: 方法1:使用AddToXXX(xxx)方法:实例代码如下: using (var edm = new NorthwindEntities()) { Customers c = new Customers { CustomerI…
-----------2018.9.26更新标记----------- gdb的确是个很强大的东西啊,这里记录一下gdb的基本操作吧 后续可能会补充,但暂时感觉够用了就不写多了. 首先是ubuntu终端的2个最基本的操作:(不然会gdb但是调不出终端也没用啊!) 1,cd xxxx     进入xxxx目录 2,Ctrl + Alt + T   调出终端 3,l  列出目录里有哪些文件 & 文件夹 接下来就是gdb了. 前提:编译时加上 -g 选项 比如g++ P1000.cpp -g -Wal…
1.Arcengine调用GP服务,抛出异常方法 object sev = null; try { Application.DoEvents(); gp.Execute(gpBuildPyramidsandStatistics, null); Application.DoEvents(); Console.WriteLine(gp.GetMessages(ref sev)); } catch (Exception ex) { // Print geoprocessing execution er…
风过无痕 原文  arcengine,深入理解游标Cursors,实现数据的快速查找,插入,删除,更新 深入理解游标Cursors,实现数据的快速查找,插入,删除,更新 1.查找数据Search Cursors //by yl landgis@126.com yanleigis@21cn.com 2008.7.7 IEnvelope envelope = new EnvelopeClass(); envelope.PutCoords(, , , ); ISpatialFilter spatial…
一.AE 向已存在的要素类中添加字段 链接:  AE 向已存在的要素类中添加字段 在向已存在的要素类中添加字段的时候,需要用到ICLASS接口.于是,进一步的调整代码如下,问题得以解决 static void AddFiled(IFeatureClass pFC,string name){ DeleteFile(pFC, name); IFields pFields = pFC.Fields; IClass pClass = pFC as IClass; IFieldsEdit pFieldsE…
http://blog.csdn.net/lk103852503/article/details/6570748 修改一批要素的属性有多种方法,当数据量较大时,若选择不当可能会大大影响速度. 一.IRowBuffer 方法 此法适用于将一批数据更新为某一相同的属性. IQueryFilter pFilter = new QueryFilterClass();pFilter.WhereClause = "Z='T'";pFilter.SubFields = "Z";i…
作为一只菜鸟,研究了一个上午+一个下午,才把属性表的更新修改搞了出来,记录一下: 我的需求是: 已经在文件地理数据库中存放了一个ITable类型的表(不是要素类FeatureClass),注意不是要素类FeatureClass的属性表,而是单独的一个ITable类型的表格,现在要读取其中的某一列,并统一修改这一列的值. 表在ArcCatalog中打开目录如下图所示: 读取属性列并修改的代码如下: IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass();…
mysql的基本操作 连接指定的服务器(需要服务器开启3306端口) mysql -h ip地址 -P 端口号 -u 账号 -p 密码 删除游客模式 mysql -h ip地址 -P 端口号 -u 账号 -p 密码 修改root密码(修改之后需要重启mysql服务) 第一种:进入数据库 #这里的密码设置为123456 update mysql.user set password=password("123456") where host='localhost'; 第二种:不用进入数据库…
1.将字符串拆分成数组 NSString *string = @"1,2,3,4"; NSArray *array = [string componentsSeparatedByString:@","];…
package lucene5; import java.io.IOException; import java.nio.file.Paths; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer; import org.apache.lucene.document.Document; import org.apa…
①File ->New =>Project出现工程对话框->1)工程命名,2)安放路径自己设置,3)库默认work.点击OK 然后出现添加文件到工程对话框->可新建文件或直接添加(找文件的路径). ②工程编译(在Project栏里Run(快捷按钮或F9).v文件(或Complie->Complie all )) ③回到Library栏里的work右击.v文件(必须是测试文件) ->Simulate(仿真).进入sim栏 ④在sim栏右的Object框里选择信号后->…
1.文字输入和图形界面切换 CTRL+ALT+(F1~F6)为切换至文字输入,分别对应六个不同输入界面,可用以不同账号:CTRL+ALT+F7为切换至图形界面 2.修改时区 date -R date +%z 这两个命令可用来查看时间及时区 cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime 该命令可用来修改时区, /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai表示为上海时区,/etc/localtime 为写入时区文件 3.…
一.放大缩小图片:ctrl+/- 二.缩小gif:ps时打开后,web格式保存,里面点出优化面板,选gif格式,颜色数减小,如128,损耗30,图片大小也可调整,比如调整为50%,点击预览,可在浏览器中看到修改后的动图及大小,最后保存即可(调整大小文件大小变得最快,减少颜色数变得最慢)…
代码线段树入门整理中有介绍. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; <<; ; struct NODE{ int left,right; int value; }node[MAXNODE]; int father[MAX]; void buildtree(int i,int left,int right…
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要…
Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要讲述 Notification 的基本操作部分,进阶部分的内容还在学习ing~ Notification 概述 Notif…