转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简单介绍: 在自己定义view的时候.事实上非常easy.仅仅须要知道3步骤: 1.測量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():怎样绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心,仅仅须要专注到1,2两个步骤就中好了. 第一步的測量,能够…
package com.francis.underlinetextviewtest; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import an…
一个简短的引论: 在他们的定义view什么时候,其实很easy,只需要知道3: 1.測量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():怎样绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心.仅仅须要专注到,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"測量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思…
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步…
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"测量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思就是测量.所以它的…
理解android视图 对于android设备我们所示区域事实上和它在底层的绘制有着非常大的关系,非常多时候我们都仅仅关心我们所示,那么在底层一点它究竟是怎么样的一个东西呢?让我们先来看看这个图. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY29kZWJvYg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">…
转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 之前也做过一些用TextView之类的记录ListView选项的东西.可是总认为好难看.发现个不错的实现就贴给大家. 项目文件夹 执行效果: 自己定义视图: @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public class FlowLayout extends ViewGroup { private int mGravity = (isIcs() ? Gravity.START : Gravity.L…
前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://download.csdn.net/detail/chaoyu168/9616035 近期一直在学习自己定义控件,搜了很多大牛们Blog里分享的小教程.也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非经常见,比例如以下载…
尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果:滑动水波纹.先来看看终于效果图: 图一 效果还是非常炫的:饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一.实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自己定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(对自己定义控件不熟悉的能够參看我之前的一篇文章:Android自己定义…
本文来自http://blog.csdn.net/yihongyuelan 转载请务必注明出处 本文代码以MTK平台Android 4.4为分析对象.与Google原生AOSP有些许差异.请读者知悉. 前置文章: <Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(一)__概要和学习计划> <Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(二)__UI结构分析> <Android 4.4 Kitkat Phone工作流程浅析(三)__MO(去电)流程…