恩布企业IM PC端,服务端公布1.16版本号,开源企业IM.免费企业即时通讯软件:主要版本号更新内容: 恩布服务端核心程序,添加进程守护保护机制,确保系统7*24持续稳定服务: 服务端添加内存数据库同步机制.降低直接操作数据库.提高系统性能. PCclient优化界面和操作体验,如添加联系人移到其它分组,完好在线人数显示等: 完好数据回调同步机制,实现注冊用户,改动password和用户上下线数据同步,支持HTTPS连接和数据加密: 添加部分REST API接口.解决已知BUG,提高系统性能:…
恩布企业IM的 Android 安卓开源手机client EntboostIM 公布 1.3 版本号.同一时候恩布IM服务端更新至 1.12 版本号; 安卓端主要更新内容: 添加收发手机文件功能: 登录界面.帐号框的右边加一个Xbutton,能够清空帐号内容: 添加加入好友,两方验证功能,支持须要验证好友和不须要验证好友二种模式,方便运营平台管理: 完好好友(联系人)管理功能.如添加好友分组管理功能,优化界面显示和功能操作. 其它完好和优化.如企业部门添加在当前界面查看部门成员功能,修正部分BU…
恩布企业IM的 iOS 苹果开源手机client EntboostChat 公布 1.1 开发版本号.开源企业IM.企业即时通讯软件: 主要更新内容: 录界面添加自己定义LOGO显示 持部门.群组.联系人(好友)在线人数显示 加联系人(好友)在线状态显示 部门.群组.联系人(好友)按在线状态及名称排序 户注销登录后.自己主动解绑离线消息推送功能 持在文件文件夹浏览界面点击打开常见类型的文件 修复已知问题,增强应用稳定性,界面调整优化 苹果应用商店1.0正式版本号下载地址: mt=8" targe…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
客服端编程 import socket try: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) except socket.error as msg: print(msg) exit() print('socket created') try: ip = socket.gethostbyname('www.baidu.com') except socket.gaierror as msg: print(msg) exit() prin…
本文将指导大家如何去创建企业通讯录app的服务端 除了获取图片,客户端与服务端唯一的交互就是获取最新数据,如果该用户不能获取数据(用户名密码错误.用户离职被删)则返回空. 1:典型的交互流程如下: 用户名与密码 app    -----------------------------> 服务端 app   <-----------------------------  服务端 json格式的通讯录 2:接下来讲讲json通讯录需要哪些属性. 一共需要7个,见下文. {"UserNam…
示例代码下载地址:WCFDemo1Day 概述 客户端向WCF服务发出请求后,服务端会实例化一个Service对象(实现了契约接口的对象)用来处理请求,实例化Service对象以及维护其生命周期的方式在WCF中共有三种不同的类型,分别是: Per-Call Per-Session Single 程序中通过设置ServiceBehavior特性来指定,如下: [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)] p…
这是一个android端操控服务器的例子  就是发送简单指令到服务器  然后服务器响应什么的... 当然这里是未完成的  只是简单展示一下大致思路 首先连接建立起来后  服务端给客户端一条信息  告诉服务已经建立  然后客户端可以发送指令到服务端 服务端在将处理的结果返回给客户端   没有使用到线程  因此必须是 客户端一句话 服务端一句话 这样交替进行 服务端 using System; using System.Text; using System.IO; using System.Net;…
前言 在上一篇Netty demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的通信.这篇则介绍Netty中的心跳. 之前在Mina 中心跳的使用是通过继承 KeepAliveMessageFactory 心跳工厂类而实现的.而在Netty中,提供IdleStateHandler 类,可以实现对三种心跳的检测,分别是readerIdleTime.writerIdleTime和allIdleTime. 三个的参数解释如下: 1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到…
服务端 服务端的处理流程 监听端口 接收客户端的链接 创建goroutine,处理该链接 package main import ( "fmt" "net" ) func main() { fmt.Println("start server...") listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:50000") if err != nil { fmt.Println(&…