SignalR+AForge实现视频会话[WPF]】的更多相关文章

原文:SignalR+AForge实现视频会话[WPF] 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/lordwish/article/details/51785023 AForge是基于.NET的强大视频分析库,而SignalR是微软推出的实时通信技术,两者结合起来实现简单的视频会话.预期的效果是实现:在线终端刷新.会话请求.会话接受.会话拒绝.会话繁忙.会话结束.本示例采用USB摄像头. 1服务端及辅助类 1.1创建服务端 [ 使用WPF…
原文:SignalR+NAudio实现语音会话[WPF] 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/lordwish/article/details/51811761 NAudio是一个功能很丰富的.NET语音处理类库,SignalR则微软推出的实时通信框架,结合两者来实现简单的语音会话聊天应用,主要功能包括在线终端列表刷新.会话请求.会话拒绝.会话繁忙.会话结束.和之前写的视频会话示例类似,只不过上个是视频,这个是语音. 1 服务端及辅助…
一.Emgucv录制视频 Emgucv中的Capture类可以完成视频文件的读取,利用EmguCV播放视频的原理是:将视频看作图片,用capture获取抓取通道,通过不断的调用{frame = capture.QueryFrame();imageBox1.Image = frame;}语句实现图像的实时显示. 录制视频时用到了VideoWriter()这个函数,它有两种构造方法,分别为VideoWriter(string fileName, int compressionCode, int fp…
使用AForge录制视频,基于Winform开发 (一)首先导入AForge包 需要先导入 using AForge.Video;using AForge.Video.FFMPEG; 两个工具包 (二)初始化需要属性参数 //初始化设置AForge所需的参数            this.screenWidth = SystemInformation.VirtualScreen.Width;            this.screenHight = SystemInformation.Vir…
服务端程序: 该服务程序为windows平台下的程序,使用libevent书写,并集成了UDP的中转程序.(该服务器程序不能和客户端程序运行在同一台PC机电脑,不然服务器程序和客户端程序会抢占同一UDP端口,导致中转失败)   后期会提供linux平台下的后台服务器程序 下载地址为:http://download.csdn.net/detail/qazwsxwtc/9390341 运行的exe界面如下: 客户端程序: 客户端程序基于duilib开发,暂时只书写了windows平台上的客户端, 现…
首先创建 WPF Server 端,新建一个 WPF 项目 安装 Nuget 包 替换 MainWindows 的Xaml代码 <Window x:Class="WPFServer.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"…
本文主要介绍VP9(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). VP8和VP9是由Google开发和推动的视频编解码器.直到最近,这促使我和周围客户产生一系列有趣的对话:是否采用VP9?何时采用VP9?是否应该用H.264代替VP9? 这个VP8对VP9的话题往往导致误解,因此先让我把事情排序. 首要的事情放前边: 1…
转自:http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19492113 本文在上篇的基础上介绍WebRTC视频部分的模块结构,以进一步了解其实现框架,只有了解了整体框架结构,对局部算法修改才能够胸有成竹. 一.对外接口 对外接口有ViEBase,ViECapture,ViECodec,ViEEncryption,ViEFile,ViEImageProcess,ViENetwork,ViERender和ViERTP_RTCP.主要接口有: 1)ViEBa…
转自:http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19480863 文本介绍视频的处理流程.图1中显示了两路视频会话视频信号流过程. 图1 视频流程示意图 以一路视频会话为例,主要分为以下几个线程: 1)视频源产生线程:Camera生产视频画面,封装成视频帧,以一定帧率投递到下一个模块.: 2)采集线程:由Capturer负责采集视频帧,并对视频帧进行一定处理,如调整画面亮度.并送入各个发送链路的编码模块编码并发送出去: 3)接收线程:Rtp/Rt…
一视频编码介绍 1.1 视频压缩编码的目标 1)保证压缩比例 2)保证恢复的质量 3)易实现,低成本,可靠性 1.2 压缩的出发点(可行性) 1)时间相关性 在一组视频序列中,相邻相邻两帧只有极少的不同之处,这便是时间相关性. 2)空间相关性 在同一帧中,相邻象素之间有很大的相关性,两象素越近,侧相关性越强. 根据采用的信源的模型分类: 1)基于波形的编码 如果采用“一幅图像由许多象素构成”的信源模型,这种信源模型的参数就是象素的亮度和色度的幅度值,对这些参数进行编码的技术即为基于波形编码. 2…
笔者:Mark Liu 下载样本代码 简单介绍 在Android 中,创建一个可以播放视频剪辑的应用很easy:创建一个採用 3D 图形平面的游戏应用也很easy.可是,创建一个可以在 3D 图形对象上播放视频的应用却不easy. 本文介绍了我为应对该挑战创建的应用. 该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放. 该应用须要解决三大实施问题: 怎样构建代码以支持用户在播放视频时变更 3D 平面? 尽管 Android 中默认的 MediaPlayer 配备了全面的播…
原文:AngularJS+ASP.NET MVC+SignalR实现消息推送 背景 OA管理系统中,员工提交申请单,消息实时通知到相关人员及时进行审批,审批之后将结果推送给用户. 技术选择 最开始发现的是firebase,于是很兴奋的开始倒腾起来.firebase用起来倒是简单:引用一个js即可,按官网上的教程很快便应用到了项目中.第二天打开项目发现推送功能不好使了,这是为何?最后发现firebase官网打不开了...难道firebase被google收了也会被天朝给墙掉?也许是firebase…
作者:Mark Liu 下载样本代码 简单介绍 在Android 中,创建一个可以播放视频剪辑的应用很easy:创建一个採用 3D 图形平面的游戏应用也很easy.可是,创建一个可以在 3D 图形对象上播放视频的应用却不easy.本文介绍了我为应对该挑战创建的应用.该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放. 该应用须要解决三大实施问题: 怎样构建代码以支持用户在播放视频时变更 3D 平面? 尽管 Android 中默认的 MediaPlayer 配备了全面的播放操…
作为.NET平台上的开发人员,要开发出一个像样视频聊天系统或视频会议系统,非常艰难,这不仅仅是因为.NET对多媒体的支持比较有限,还因为网络语音视频这块涉及到了很多专业方面的技术,而.NET在这些方面的沉淀更是稀少.OMCS的出现将使得这一状况完全改观,它把所有底层的.复杂的.繁琐的细节都封装在了内部,提供给您一个易用而又强大的接口. OMCS网络语音视频框架是集成了语音.视频.远程桌面.电子白板等多种媒体于一身的网络多媒体框架,实现了多媒体设备[麦克风.摄像头.桌面.电子白板]的采集.编码.网…
参考资源网http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970069.aspx#Absolute_vs_Relative_Pack_URIs 在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,使用统一资源标识符 (URI) 标识和加载文件的方式有很多,包括: 指定当应用程序第一次启动时显示的用户界面 (UI). 加载图像. 导航到页 加载不可执行的数据文件. 此外,可以使用 URI 标识和加载位于各种位置的文件,这些位置包括…
序列 名称 介绍 1 Aforge AForge   AForge名称空间的核心名称空间.微软网络框架,其中包含核心类所使用的其他框架的命名空间和类,可以独立用于各种用途. 2 AForge.Controls AForge.控制命名空间包含不同的有用的UI控件,这可能是与其他类AForge一起使用的框架. 3 AForge.Fuzzy 模糊的命名空间包含的接口和类与模糊集来操作 4 AForge.Genetic 基因遗传命名空间包含遗传计算的接口和类.名称空间和它的子名称空间包含类,可以解决很多…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2012/08/02/2617877.html OMCS网络语音视频框架是集成了语音通话.视频通话.远程桌面观看与协助.电子白板编辑与观看等多种媒体于一身的跨平台(.NET.Android.iOS)网络多媒体框架,实现了多媒体设备[麦克风.摄像头.桌面.电子白板]的采集.编码.网络传送.解码.播放(或显示)等相关的一整套流程,且可智能地根据网络状况实时调整帧频.清晰度.并优先保证语音通话效果.您只要连接到…
在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中,使用统一资源标识符 (URI) 标识和加载文件的方式有很多,包括: 指定当应用程序第一次启动时显示的用户界面 (UI). 加载图像. 导航到页 加载不可执行的数据文件. 此外,可以使用 URI 标识和加载位于各种位置的文件,这些位置包括: 当前程序集. 所引用的程序集. 相对于程序集的某个位置. 应用程序的源站点. 为了提供从这些位置标识和加载上述类型的文件的一致机制,WPF 利用了 pack URI 方案的扩展…
相关API简介 在前面的章节中,已经对WebRTC相关的重要知识点进行了介绍,包括涉及的网络协议.会话描述协议.如何进行网络穿透等,剩下的就是WebRTC的API了. WebRTC通信相关的API非常多,主要完成了如下功能: 信令交换 通信候选地址交换 音视频采集 音视频发送.接收 相关API太多,为避免篇幅过长,文中部分采用了伪代码进行讲解.详细代码参考文章末尾,也可以在笔者的Github上找到,有问题欢迎留言交流. 信令交换 信令交换是WebRTC通信中的关键环节,交换的信息包括编解码器.网…
问题:为什么要搞这么多架构? webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构. 一.Mesh架构 即:每个端都与其它端互连.以上图最左侧为例,5个浏览器,二二建立p2p连接,每个浏览器与其它4个建立连接,总共需要10个连接.如果每条连接占用1m带宽,则每个端上行需要4m,下行带宽也要4m,总共带宽消耗20m.而且除了带宽问题,每个浏览器上还要有音视频“编码/解码”…
众所周知,WebRTC非常适合点对点(即一对一)的音视频会话.然而,当我们的客户要求超越一对一,即一对多.多对一设置多对多的解决方案或者服务,那么问题就来了:“我们应该采用什么样的架构?” .简单的呢有人会考虑copy多个p2p就完成了多人之间的会话,可并没有考虑到到来的问题:cpu.内存.尤其是流量问题:传统的解决方案是MCU服务器,利用服务器硬件的能力去mix音视频,然后传给各个参与者,这能到达预想的,这个亦能到达我们的需求:使用基于网状拓扑结构的结构可能是前两者的折中之选. 尽管能实现We…
.NET 5 尝鲜 - 开源项目TerminalMACS WPF管理端支持.NET 5 一个使用 Prism 作为模块化框架.基于多个开源控件库作为UI控件选择.集成开源 UI 界面设计的 .NET 5 WPF 客户端项目. 项目名称:TerminalMACS WPF管理端 项目开源地址: Github:https://github.com/dotnet9/TerminalMACS.ManagerForWPF Gitee:https://gitee.com/dotnet9/TerminalMAC…
Microsoft技术栈最近有大量的变迁,这使得开发人员和领导者都想知道他们到底应该关注哪些技术.Microsoft自己并不想从官方层面上反对Silverlight这样的技术,相对而言他们更喜欢让这种技术慢慢淡出人们的视线,否则局面可能会更加混乱.如果你想了解该问题的答案,那么可以查看“.NET业务应用程序技术指南”这个小有名气的文档.该文档发布于去年早些时候,它深入探讨了Microsoft打算在哪些领域付出努力,我们应该回避哪些技术等内容. 下面这个概要图是我们探索Microsoft及其相关技…
 (最新版本:V5.5,2016.12.06  增加对MySQL数据库的支持.) (android移动端:2015.09.24 最初发布 ,2016.11.25 最后更新) GGTalk(简称GG)是QQ的高仿版,包括客户端(PC客户端.android移动端).服务端.数据库,可在广域网部署使用.我想写一个类似汇总的文章,通过这篇文章,大家可以了解到GG的全貌和最新进展,以及关于一些常见问题的解答也汇总在这里. 言归正传,对我个人而言,我的目标并不是做一个QQ高仿版的玩具,而是希望做成一个能够真…
距离的GG 1.0发布已经三周了,这三周内,我利用业余时间为GG增加了视频聊天的功能.个人觉得进展有些缓慢,主要是因为大多数时间都花在了UI上.由于本人不会PS,所以图片素材都是从网上一个一个搜下来的,这个过程确实很烦人,而且最终有些素材还不是很满意. 一.GG V1.8 新增功能展现 (1)发送视频会话请求,对方可以接受或拒绝对话. (2)在视频会话的过程中,可以控制自己麦克风的输出.摄像头的输出.以及扬声器是否播放对方的声音. (3)在视频会话的过程中,可以关闭/显示自己的小窗口. (4)在…
一.项目需求 AR播放器:将一系列带透明通道的图片以一定的帧率连续显示,叠加载摄像头采集的画面之上,并播放声音. 此为最初级的AR技术,因为画面是事先渲染好的,固定不变的,所以实际上并不能实现“互动”,当然,配合画面摆出几个动作拍个照片还是可以. 二.解决方案 1.WinForm还是WPF? 关于摄像头操作,WinForm有很多开源类库可以选择,比如AForge,OpenCV等等:WPF则可以使用WPFMediaKit(也可以通过WindowsFormsHost来使用WinForm的控件,但是效…
扫描相关类 二维码扫描需要获取摄像头并读取照片信息,因此我们需要导入系统的AVFoundation框架,创建视频会话.我们需要用到一下几个类: AVCaptureSession 会话对象.此类作为硬件设备输入输出信息的桥梁,承担实时获取设备数据的责任 AVCaptureDeviceInput 设备输入类.这个类用来表示输入数据的硬件设备,配置抽象设备的port AVCaptureMetadataOutput 输出类.这个支持二维码.条形码等图像数据的识别 AVCaptureVideoPrevie…
序言 前面我们已经调到过怎么制作二维码,在我们能够生成二维码之后,如何对二维码进行扫描呢? 在iOS7之前,大部分应用中使用的二维码扫描是第三方的扫描框架,例如ZXing或者ZBar.使用时集成麻烦,出错也不方便调试.在iOS7之后,苹果自身提供了二维码的扫描功能,从效率上来说,原生的二维码远高于这些第三方框架.本文讲解如何使用原生框架实现二维码扫描功能,并且进行扫描后的项目跳转. 扫描相关类 二维码扫描需要获取摄像头并读取照片信息,因此我们需要导入系统的AVFoundation框架,创建视频会…
iOS开发-二维码扫描和应用跳转   序言 前面我们已经调到过怎么制作二维码,在我们能够生成二维码之后,如何对二维码进行扫描呢? 在iOS7之前,大部分应用中使用的二维码扫描是第三方的扫描框架,例如ZXing或者ZBar.使用时集成麻烦,出错也不方便调试.在iOS7之后,苹果自身提供了二维码的扫描功能,从效率上来说,原生的二维码远高于这些第三方框架.本文讲解如何使用原生框架实现二维码扫描功能,并且进行扫描后的项目跳转.ps:本期的源代码会在文章结尾给出链接 扫描相关类 二维码扫描需要获取摄像头并…
微信回顾 433天,一亿用户 成为移动互联网的新入口 启动(2010年11月19日) 用户数突破1亿 1.0 1月26日 2.0 5月10日 语音对讲 2.5 8月3日 查看那附近的人 3.0 10月1日 摇一摇 漂流瓶 3.5 12月20日 二维码 4.0 4月19日 朋友圈 开放接口 4.2 7月19日 语音通话 视频通话 用户篇产品经理是站在上帝身边的人 了解人性 了解群体心理 产品经理像上帝一样,建造系统并制定规则,让群体在系 统中演化 人是环境的反应器 我的实验:在路上和在电脑前发的微…