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​<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="position: absolute; width: 0; height: 0"> <symbol xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="icon" viewBox…
在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的.刚开始可能会不适应,但是用多了应该会习惯这种使用,因为步骤上并没有VS下配置那么繁琐.下面就分别总结下linux下生成并使用静态库与动态库的方法:(由于是C++项目,所以编译器用的g++,但是与gcc的使用是相通的) 首先是准备工作,把我们需要…
---恢复内容开始--- CentOS 6.6 升级GCC G++ (当前最新GCC/G++版本为v6.1.0) 没有便捷方式, yum update....   yum install 或者 添加yum 的 repo 文件 也不行, 只能更新到 4.4.7! then,  只能手动编译安装了,那么开始第一步下载源代码吧,GO! 1. 获取安装包并解压 wget http://ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-6.1.0/gcc-6.1.0.tar.bz2 tar -jxvf gc…
参考 :http://blog.csdn.net/u010129448/article/details/47754623 ubuntu 下gnome只要将代码中deepin-terminal改为gnome终端就行 G++ { "shell_cmd": "g++ '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}'", "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9…
svg 中的<g>元素用来组织svg元素.如果一组svg元素被g元素包裹了,你可以通过对g元素进行变换(transform),被g元素包裹的元素也将被变换,就好这些被svg包裹的元素是一个元素一样,和<svg>相比这是一个很好的优势,嵌套的svg中元素是不会被变换影响的. g元素实例 g元素代码实例 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/199…
我们要做的是黄金G点小游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动. 现在请大家根据这个游戏规则,编一个可以多人一起玩的小游戏程序,要求如下: 1.本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/126708#problem/G 这是一个01背包的模板题 AC代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; ]; struct Node { int xishouliang; int xingfuzhi; } a[]; int main() { int i, j, t…
测试环境: 测试图片(30M): 测试计时方法: Stopwatch sw1 = new Stopwatch(); sw1.Start(); //TODO...... sw1.Stop(); string xx = sw1.ElapsedMilliseconds.ToString(); MessageBox.Show(xx); 方法一,(1张30M图片,用时799毫秒) public Image getThumbNailUsingGetThumbnailImage(string fileName…
测试程序test.cpp如下所示: #include <iostream> using namespace std; #define MAX 9 int main() { //just for test cout << MAX << endl; cout << "Hello world!" << endl; } g++编译主要分为四个阶段进行,即预处理(Preprocessing).编译(Compilation).汇编(Ass…