错误如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_RoutingHTTPServer", referenced from: 出现类似  Undefined symbols for architecture x86_64  错误,一般是缺少包的引用,请尝试xcode-->项目-->Build phases-->Link Binaray With Libraries-->选择“+”号--&…
今天对原来项目文件进行重新整理,根据文件内容进行分类,结果复制粘贴时没注意把一个文件复制了两遍 编译的时候就出现Duplicate Symbol Error 在网上搜素了一圈发现也有人遇到过这个问题,看了下问题的答案后找到了问题所在 http://stackoverflow.com/questions/2264455/iphone-duplicate-symbol-error…
ld: warning: ignoring file xxxPath/libbaidumapapi.a, missing required architecture x86_64 in file xxxPath/libbaidumapapi.a (3 slices)Undefined symbols for architecture x86_64:  "_OBJC_CLASS_$_BMKMapManager", referenced from:      objc-class-ref…
当出现  linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的错误总结,具体内容如下: Undefined symbols for architecture x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_AppDelegate", referenced from:       objc-class-ref in main.o ld: symbol(s) not found for architectu…
1> error 详情: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_GiftAnimationView", referenced from: _OBJC_CLASS_$_GiftFoAnimationView in GiftFoAnimationView.o "_OBJC_METACLASS_$_GiftAnimationView", referenced from: _OBJC_MET…
出现这种错误的情况: 用iphone5模拟器编译程序正常, 用iphone5s以上的模拟器编译出现Undefined symbols for architecture x86_64: 报错 和 ld: warning: ld: warning: ignoring file警告, 用真机编译正常... 网上找了很多解决方法都没办法解决..都是说更改bulid setting的一些相关设置..然后都木有什么卵用... 这里附上我的解决方法..其实也不是很麻烦...(我没有更改bulid settin…
Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_The49DayPersonalFullscreenGiftModel", referenced from: objc-class-ref in The49DayPersonalRoomGiftModel.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command faile…
问题:Undefined symbols for architecture x86_64:   ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 问题原因:所用的库不支持 X86_64架构 解决方法:在Target —> BuildSetting —> Architectures中修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)如下图:  …
简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种: build的时候没有加framework 比如说,有一段代码我用了OpenGL,引入了头文件 #import <OpenGLES/ES2/glext.h> build的时候,compile阶段没有问题,但是link就报错Undefined symbols for architecture xxx(这里xxx可能是armv7s,armv7或者arm64,取决于配置…
描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构.但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过. 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了. 可以这样理解armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,i386对应模拟器的32位模拟器:arm64对应真机的64位,x86_64对应模拟器的64位. 使用了静态库,真机测试时正常,而在执行for iOS Device测试时报这个错误,很可能是因为静态库支持…