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反射 frameworks base services
2024-11-05
android之硬件访问服务框架
一.硬件接口描述文件aidl 新增\frameworks\base\core\java\android\os\ILedService.aidl 二.mk编译脚本 修改vi frameworks/base/Android.mk 编译命令及效果图: 编译输出:/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/src/core/java/android/os/ILedService.java 三.硬件服务与接口对应(JNI ja
Android Frameworks的base目录内容分析 “Android Frameworks base”
Framework文件夹中base目录下文件分类: Android系统结构框架: Android Framework层各文件夹功能分类:
I.MX6 Android frameworks services 文件架构
/******************************************************************************* * I.MX6 Android frameworks services 文件架构 * 说明: * 这部分内容后续可能需要多给一点注意力了,因为这部分在做系统移植的时候经常 * 需要通过这部分来进行调试. * 2016-3-19 深圳 南山平山村 曾剑锋 ******************************************
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务(老罗学习笔记5)
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能.对Android系统上的应用软件来说,就是要在系统的Application Frameworks
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为
Android 从硬件到应用程序:一步一步爬上去 5 -- 在Frameworks蒂姆层硬件服务
Android Frameworks层提供硬件服务,Android系统APP能够调用这些硬件服务,而硬件则完全控制.实现应有的功能.上一页下一页.为了这一个frameworks高层的应用java接口硬件服务.cd至frameworks/base/core/java/android/os文件夹,加入 IGpioService.aidl: package android.os; interface IGpioService { void setVal(int val); int getVal();
为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两 个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工 程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能.对Android系统上的应 用软件来说,就是要在系统的Application Framewo
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件
Linux/Android——Input系统之frameworks层InputManagerService (六)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/u013491946/article/details/72638954 版权声明:免责声明: 本人在此发文(包括但不限于汉字.拼音.拉丁字母)均为随意敲击键盘所出,用于检验本人电脑键盘录入.屏幕显示的机械.光电性能,并不代表本人局部或全部同意.支持或者反对观点.如需要详查请直接与键盘生产厂商法人代表联系 .挖井挑水无水表,不会网购无快递 目录(?)[-] input服务的启动 InputDispatcher分发 InputReader读取
Linux/Android——input系统之 kernel层 与 frameworks层交互 (五)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42291149 之前的四篇博文记录的都是linux中的input体系相关的东西,最底层以我调试的usb触摸屏的设备驱动为例,贴出链接: Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) Linux/Android——输入子系统input_event传递 (二) Linux/Android——input子系统核心 (三) Linux/Android——inp
framework/base子目录
framework/base下各子目录 ~/src/aosp_master/frameworks $ tree base/ -L 1 base/ ├── Android.bp ├── Android.mk ├── api 全是xml文件,定义了API ├── CleanSpec.mk ├── cmds android中的重要命令(am, app_proce等) ├── compiled-classes-phone ├── core 核心库 ├── data 声音字体等数据文件 ├── docs
如何实现一个 System Services?
<Android 系统开发做什么?>写到 Android System Services 是专注于特定功能的模块化组件,应用框架 API 所提供的功能可与系统服务通信,以访问底层硬件.Android System Services 是如何写的?来以 DisplayManagerService 为例,具体来看看. System Service 是如何写的? 应用调用 DisplayManager dm = getSystemService(DisplayManager.class); dm.se
Android系统启动过程
首先Android框架架构图: Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用. 启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址) 下面将从Android4.0源码中,和网络达人对此的总结中,对此过程加以学习了解和总结, 以下学习过程中代码片段中均有省略不完整,请参照源码. 一 Init进程的启动 init进程,它是一个由内核启动的用户级进程.内核自行启动(已经被载入内存,开始运行, 并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动
Zygote进程【2】——Zygote的分裂
在Zygote的诞生一文中init进程是如何一步步创建Zygote进程的,也了解了Zygote的进程的作用.Zygote进程的诞生对于整个Java世界可以说有着"开天辟地"的作用,它创建了Java虚拟机,并且繁殖了Java世界的核心服务system_server进程,在完成Java世界的初创工作以后,Zygote并没有死去,它只是暂时的沉睡(socket事件堵塞)在那里,一旦有需要(有客户端请求的到来),它便马上起来工作.本文接下来就将分析一下Zygote是如何监听和处理socket事
Android 系统默认参数的修改
转自: http://www.th7.cn/Program/Android/201505/447097.shtml 写在前面的话 一般在新项目开始之初,我们需要针对客户需求进行各种系统默认属性的配置,通常这些属性都是通过build.prop.settings.db .default.xml.一些功能package下的 config.xml 等来进行初始化配置的. 那么,要满足客户的定制需求,对于我们开发者来说,修改SettingsProvider默认值,而第一次开机时,用来填充settings.
Android 4.4之后删除短信进行处理
android 4.4删除短信 android 4.4之后非默认的短信应用已经没有办法删除短信了.像以前那样用如下方法是不会没法删除短信的(即使在xml中配置了短信的读写权限),同时也不会有报错或其他提示. public void deleteSMS() { try { ContentResolver CR = getContentResolver(); // Query SMS Uri uriSms = Uri.parse("content://sms/inbox"); Cursor
Android 添加系统服务
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/t5721654/article/details/7480696 Android系统本身提供了很多系统服务,如WindowManagerService,PowerManagerService等.下面描述一下添加一个系统服务的具体步骤. 1. 撰写一个aidl文件,定义服务的接口,将在编译过程中通过aidl工具生成对应的Java接口.一般系统服务的aidl文件都放在framework\base\core\java\android
Android4.0窗口机制和创建过程分析
一 前言 在谈到这个话题的时候,脑海里面千头万绪,因为它涉及到了方方面面的知识… 比如Activity管理,窗口添加,Token权限验证等等… 既然这么复杂,那么我们就复杂的问题简单化,可以分成下面几个步骤进行讲解. 1. Android里面窗口这个概念的分析.2. Android里面窗口的类型3. Android窗口功能相关的token值4. Android里面Activity窗口添加流程分析5. Dialog窗口的添加流程分析6. Toast窗口的流程分
Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8611754 在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程.从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画.事实上,一个窗口在打开 (关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画.再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附 加窗口所设置的动画也会同时传递给该窗口.本文就详
Android_实现静默安装和卸载应用
转:http://www.cnblogs.com/ondream/archive/2012/04/13/2446138.html 前段时间做了一个批量安装卸载应用程序的小应用,由于安装卸载应用程序的部分API是隐藏的,所以必须在ubuntu下下载Android系统源码,并编译之后使用MM命令编译生成APK文件,其实也难.思路是这样的,在XX/packages/apps目录下有一个PackageInstaller的应用程序,Android机器中安装卸载都是由这个应用程序完成的.但是它没有批量安装和
Android启动过程分析
Android系统启动过程 首先看一张Android框架结构图 Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用. 启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址) 一 Init进程的启动 init进程,它是一个由内核启动的用户级进程.内核自行启动(已经被载入内存,开始运行, 并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程.init始终是第一个进程. 启动过程就是代码init.c中main函
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